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文字旋转时后面跟着自己的影子,给人超强的速度感。在模拟物体快速运动时常常要用到这种效果,下面就讲一下这种文字的制作方法。本文由中国教程网 江舟一叶 原创,转载请保留此信息!首先还是来看下效果吧:   一、新 ...
 其实这种实例已经非常多了!不过因为前几天下了一场雪,而且现在也是冬天了!我还是期盼着再来一场啊!所以给喜欢的朋友介绍一下制作雪的方法。动画中鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。本教程通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果。   老规矩,首先看动画效果吧! 下载附件: 源文件 下面介绍一下制作的步骤:   1.打开我们经常使用的Flash mx 2004,新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450px x 240px,背景为#00105A,帧频为18fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为 ...
 1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小:宽为240,高为400,背景为黑色,单击“确定”。 2、单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movie clip”。 3、用acdsee等看图软件找一张可 ...
 好看而常见的动画特效,下雪动画的制作过程,适合Flash初学者的一个教程,教程中仅仅用一个最简单的AS代码!其实Flash很简单啊!先看下效果:(教程中用的背景图片有点大,请您耐心等待,在线欣赏效果) 新建一个空白的FLASH文档,背景设置为黑色。 图1 按Ctrl+F8创建一个名为雪的图形元件。 图2 在雪元件中,选择刷子工具,把填充颜色设置为白色,选好刷子的形状和大小,舞台的中心(也就是+字号那里)画一个小小的圆作为雪花。 图3 按Ctrl+F8创建一个名为雪花的影片剪辑元件,在元件中,按Ctrl+L打开库,从中把雪元件拖到舞台上,这里雪花元件中的图层1第1帧就是刚才做的雪了,按下 ...
先看效果: 分析代码: //一开始要导入一个Tweener包, //这个包在国外非常流行啦, //可以去http://code.google.com/p/tweener //下载 import caurina.transitions.*; //定义2个变量,分别代表场景的宽和高 var stageWidth:int = stage.stageWidth; var stageHeight:int = stage.stageHeight; //加载一个跟场景一般大小的位图 var bmd:BitmapData = new BitmapData(stageWidth,stageHei ...
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