最新文章列表

我大学时代做的第一个java小游戏

  发一个我这辈子做的第一个java小游戏 呵呵 用来支持 wuhua 的 j2me"冒险岛"计划 呵呵 这个是n年前做的了 那时候刚学java不长时间 代码写的不好 见笑了  图片来自 gba的超级马里奥 游戏很简单 利用 w a s d键 来控制 马里 来躲避乌龟 esc 推出 注意: 支持连按 人物在空中时 仍然有一定的左右移动能力 有3条生命  被碰一次 少一条(被碰到 ...
fins 评论(12) 有11368人浏览 2006-12-07 11:06

j2me圈子的朋友有没兴趣大家一起做个冒险岛的游戏

         本想不应该写称blog。应该发表到j2me圈子的论坛里面。但是论坛只是很简单的文本,并没有上传图片。所以就贴到这里了 前几天闲逛了一些素材网站。发现有个用户设计了一些资源,所以下载下来,自己对人物的动作做了些修改。上传出来,大家看看有几乎就一起搞个简单的冒险岛游戏。        怎么样? 我专门开这个帖子,然后希望有时间,并且爱好j2me game开放的朋友跟贴。并提出自己的 ...
wuhua 评论(25) 有9684人浏览 2006-12-06 10:11

游戏入门之四 雷电 GameThread

        个人认为游戏最难控制的就是这些线程了。如果游戏复杂的话。为了避免资源冲突,死锁等。这方面对程序要求是很高的。还好。我那个游戏 ...
wuhua 评论(2) 有3901人浏览 2006-12-03 12:17

游戏入门之三 雷电 Game

       这里介绍的是Game的逻辑类,主要控制游戏的动作,以及绘制。        详细里面代码有注释 java 代码   /********************************************************************   * 项目名称             :j2me学习              *   ...
wuhua 评论(12) 有6108人浏览 2006-12-03 12:09

游戏入门之二 雷电 Hero(自己飞机)模型的创建

          这里我将要讲述我游戏的主角,Hero。这里的游戏的主角相对比较简单。 只需实现,飞机的移动以及创建。 唯一的两点是飞机移动的时候,不能把飞机都给移动到屏幕外面去了。只有的话,那我们这些设计游戏的人就太不专业了。呵呵。          至于发射子弹,本来我也想把Ball跟发射子弹的创建以及管理都放在此的,后来想想,还是分开点好。这些就是高手们常常说的。要解耦啊,每个类应该尽量简单 ...
wuhua 评论(4) 有3855人浏览 2006-12-02 21:56

游戏入门之一 雷电 精灵模型

      设计游戏我个人认为一个好的角色操作将事半工倍。所以我现在把雷电的所有角色抽象成一个Fairy。里面有实现绘制的方法以及移动,碰撞算法。       在这里我强调下,我的碰撞算法是简单的实现。就是一个物体为参照物体。在10像素范围内x,y轴如果发现另外一个物体侵入则判断为true,发之为false java 代码       package org.wuhua.game ...
wuhua 评论(1) 有3611人浏览 2006-12-02 21:45

我设计的入门游戏-弱智雷电

      这几天公司比较有空闲。我未曾设计过游戏。不过出于学习的原因也搞了些玩玩。现在我设计了一个手机雷电弱智版本。 游戏只是实现了最基本的功能。比如飞机移动。产生飞机。发射子弹。击中敌方,爆炸等功能。还有很多的地方不好。不过话又说回来,只是入门的。所以大家做个参考,学习学习就ok了。里面的注释也写的比较详细。希望大家多多指教
wuhua 评论(2) 有3303人浏览 2006-12-01 15:48

设计可组装的j2me UI(七) Choice

   艾,不想解释了。贴代码算了 java 代码   /********************************************************************   *    * 版权说明,此程序仅供学习参考 ...
UI 
wuhua 评论(1) 有3424人浏览 2006-12-01 15:37

我的一个游戏开发习作(涉及动画、寻路、图层、几何变换)

大学的时候研究过一阵j2me手机游戏开发 做过几个小游戏 说实话 我觉得做的很不错啊 哈哈哈 后来就没再弄过 转投j2ee阵营 不过有时间的时候还会研究一下java的游戏开发 下面这个是我用java开发的一个小东西 不属于真正意义上的游戏 但是牵涉到了游戏中的很多方面 感兴趣的下吧 呵呵  鼠标操作 单击 走 双击 跑 k 键 出刀 d 键 切换进入debug模式 在debug模式下 用 1 2 ...
fins 评论(17) 有9201人浏览 2006-11-30 15:02

关于j2me game双缓冲实现探讨

      双缓冲技术的应用很广泛,设计游戏的时候更是需要它,      在midp1.0中,api中并没有game这个包,看到网上很多人在讨论设计游戏的时候会出现图片断裂,屏幕闪烁等问题。      我经过这几天的学习整理下自己的学习心得,用来抛砖,希望对此有研究高手们相互讨论。让我也学习学习。           双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立 ...
wuhua 评论(6) 有4391人浏览 2006-11-29 15:38

游戏中动画的基础

全文请看 游戏中动画的基础 这篇文章是纯粹的个人看法。 游戏的基础是动画,想来大家都知道。这几天公司的项目都忙完了。很是无聊,所以就上网找了些资源,并写两个动画的例子。在此贴出来,让大家把砖头砸我吧。^_^ j2me midp2.0有个game的包是用来设计有游戏用的。它提供了游戏设计的基础控件,比如双缓冲,精灵,图层控制器等基础设施,这些设施可以方便我们的设计,比如双缓冲可以让游戏执行流 ...
wuhua 评论(16) 有5982人浏览 2006-11-28 14:48

切割图片

      大家在设计游戏或者其他应用的时候,很多都要操作图片。众所周知。j2me程序不能太大,因为它有太多的限制。改怎么办呢,我的应用要求大量 ...
wuhua 评论(4) 有4251人浏览 2006-11-27 09:56

推荐:Google gmail mobile

gmail.com/app gmail的mobile软件(J2ME)做得真不错,速度快,界面简单但不失强大功能,真得很上手哦! 前段时间他们推出了google maps的手机软件,也是J2ME做的,也很优秀! google手头这么多现金,如果还请不到达人做这些手机软件出来,那可真是要汗颜了。。。情理之中。。。 不知道google talk的手机版什么时候有。。。
lordhong 评论(4) 有3963人浏览 2006-11-27 08:05

手机开发之C# VS J2ME

J2ME美好的write once,run anywhere的初衷,被各大手机厂商摧残的体无完肤,变成write once,debug everywhere(或者write once, port everywhere)。 在经历了2,3年头脑火热期后,J2ME developers终于意识到一个统一的J2ME JVM implementation的重要性。貌似IBM开始了一个J2ME标准制订的委员会 ...
lordhong 评论(11) 有10343人浏览 2006-11-27 07:53

设计可组装的j2me UI(六) Dialog(对话框)

      高级UI提供了一个Alert的控件可以有弹出对话框的效果。但是大家想不想自己实现一个呢。想不想知道sun是如何让Alert工作的呢?好请看下文      ...
wuhua 评论(1) 有4345人浏览 2006-11-25 14:57

如何在MIDP中实现图片放缩(转自linuxmine)

      设计游戏的朋友经常会遇到对图片资源的操作。今天浏览web发现此贴不错。所以抄过这边来 原文:www.linuxmine.com/45911.html 无论在midp1.0还是在 midp2.0中,系统都没有给我们提供对图片进行伸缩操作的api.但是其实我们只要在程序代码中略施小计,就能达到这个效果,只是效果要比美术做出来 的图片,呵呵,差多啦,同时也会造成性能损失。伸缩图片的构造原 ...
wuhua 评论(0) 有2719人浏览 2006-11-24 10:10

再次贡献j2meUI设计源代码

         要贡献就贡献的彻底,代码里面很多bug,写的很乱,请大家见谅。希望大家可以多学习交流。
wuhua 评论(8) 有5251人浏览 2006-11-22 15:07

MIDP 2.0安全机制 与 MIDlet 数字签名(转自j2medev)

本篇文章转自www.j2medev.com/bbs/dispbbs.asp MIDP 2.0安全机制 与 MIDlet 数字签名             本文档是 WoT ...
wuhua 评论(0) 有3829人浏览 2006-11-22 10:36

设计可组装的j2me UI(五) List

        高级UI中的List控件对于广大应用来说是足够的。但有些特别需求的功能确不得不自己开发,比如实现没一行字体颜色不同,字体样式不同,还有排版等方面问题时候则要自己动手实现一个了。下面把我在项目中学习到得经验与大家分享下。        但是客户有个需求,说你这个List需要翻页,我要求输入什么键你进行上下翻页。我要求在每一行字体里面包含一些不同颜色得字,根据XP,好我拥抱需求。所以让我 ...
wuhua 评论(2) 有4680人浏览 2006-11-22 09:55

Email On-the-Go Now Even Easier -- Google Launches New Mobil

Email On-the-Go Now Even Easier -- Google Launches New Mobile Application for Speedier Access to Gmail http://www.google.com/press/pressrel/mail_mobileclient.html MOUNTAIN VIEW, Calif., November 2, 20 ...
dodoflying 评论(0) 有2759人浏览 2006-11-21 17:01

最近博客热门TAG

Android(32038) Mobile(4157) iOS(3163) Apple(2605) Qt(1757) Nokia(1660) WAP(1650) Windows Mobile(1313) Objective-C(1245) 三星(1121) Symbian(1089) HTC(837) Windows Phone(696) OPhone(587) WinCE(547) BREW(502) Cocoa(437) 黑莓(427) BlackBerry(423) Palm(418)

移动开发博客电子书下载排行

    >>浏览更多下载

    移动开发最新博客评论

    Global site tag (gtag.js) - Google Analytics