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在基于.NET的网络服务端的开发中,我们用到和听到的最多的恐怕就是异步Socket了。异步Socket的性能比同步高出很多,但是编写代码比较复杂。因此异步Socket也是网络上讨论比较多的话题。今天,我们就来讨论一下如何用异步Socket开发网络应用。在此之前我们先讨论两个问题。一、异步Socket是如何工作的:那异步Socket是如何工作的呢?我以接收一条消息来说明这个问题。首先,程
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Socket的正确关闭(改良版)
TIME_WAIT状态 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源。 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现。 判断客户端Socket的关闭 最近试验发现,当客户端Socket关闭时,服务端的Socket会接收到0字节的通知。 private int Receive(StringBuilder sb) { int read = 0, total
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socket接口详解
socket接口详解socket概述接口详解socket() socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层负责复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已以实现进程在网络中的通信。 socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种“打开——读/写——关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“文件”,在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通信结束时关闭文件。 接口详解 sock
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SOCKET套接字及其接口
每一个 Socket 都用一个半相关描述:{协议,本地地址,本地端口}一个完整的 Socket 则用一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口}每一个 Socket 有一个本地的唯一 Socket 号,由操作系统分配。
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Socket编程接口
介绍标准Socket接口
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一文搞懂socket读写数据接口API
注意: 再启动一个客户端,尝试连接服务器,发现第二个客户端,不能正确的和服务器进行通信。分析原因,是因为我们accept了一个请求之后,就在一直while循环尝试read,没有继续调用到accept,导致不能接受新的请求 所以这是不科学的,需要采用下面的多进程和多线程版本的TCP网络通信。注意:recvfrom函数和sendto函数还可以用于面向连接的socket读写,只需要把最后两个参数都设置为NULL就可以了,因为我们已经知道对端的socket地址了,这就有点像下面要将的recv和send了。
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一篇文章带你理解套接字Socket的各个接口
出错处理函数 系统函数的调用不能保证每一次都成功,有时候系统也会出现一些小问题从而导致函数调用的失败,对于程序员来说一定要懂得去把控住要懂得防御性编程进行出错处理:一方面保证程序的逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息要不然到时候自己也不知道哪错了,所以我们应该要懂得运用出错处理函数。 ...
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socket介绍
Socket: socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务 1、网络中进程之间如何通信? TCP/IP协议族来处理,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“
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Socket 基础及接口函数
另一个则作为客户端进行连接请求。:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。
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c++做的异步通信,使用socket的典型例子
c++,socket的应用例子,能实现发送消息
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同步和异步通信的区别 CAsyncSocket是异步通信,同时是非阻塞模式,CSocket是同步通信,同时是阻塞模式。另外,异步非阻塞模式被称为长连接,相反地,同步阻塞模式又被称为短连接。为了理解这两个模式,我选择网上举的例子进行理解: 设想你是一位体育老师,需要测验100位同学的400米成绩。你当然不会让100位同学一起起跑,因为当同学们返回终点时,你根本来不及掐表记录各位同学的成绩。 如果你每...
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jdk供的无阻塞I/O(NIO)有效解决了多线程服务器存在的线程开销问题,但在使用上略显得复杂一些。在NIO中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个CPU的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的。 这段时间在研究NIO,写篇博客来记住学过的东西。还是从最简单的Hello World开始, client多线程请求
2 楼 frankybj 2010-03-25 20:59
1 楼 inosin 2008-09-12 08:52