论坛首页 Web前端技术论坛

完全分享,共同进步——我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》

浏览 84470 次
该帖已经被评为精华帖
作者 正文
   发表时间:2012-07-02  
很不错的文章啊。比其他人广告贴好的不是一点点啊。赞一个。
刚开始要接触HTML5。向你学习啊。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-06  
这个要顶起来了,必须的,学习HTML开发游戏很好的入门资料
0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-11  

我看了下 楼主的源代码 还复杂 啊  楼主的讲解很细致 真心感谢楼主的分享精神

0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-17  
楼主,我现在有个学习上的困惑,现在我已经学习到自已开发框架这里来,然后是在看楼主自已写的框架,但就是无法弄懂。请问作者在这一步的时候是怎么学习的呢?
0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-18   最后修改:2012-07-18
1998763 写道
楼主,我现在有个学习上的困惑,现在我已经学习到自已开发框架这里来,然后是在看楼主自已写的框架,但就是无法弄懂。请问作者在这一步的时候是怎么学习的呢?


这里面的每一个功能都源自具体的需求,因为我需要实现这样一个功能,因此才会有这样一堆代码。
建议你站在业务的角度,去考虑框架的需求,不一定要按照我的那个写,也不一定要按照某一个框架来写,它们仅供参考。如果你能用更少的代码写出更易维护的东西,那你就进步了。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-18  
按我对楼主这番话的理解,那么我是不是先从一个具体的游戏出发,根据这游戏的需求,来定位这个框架,那么如果我以后要做别的游戏有别人需求再来对这个框架做扩充。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-07-18  
1998763 写道
按我对楼主这番话的理解,那么我是不是先从一个具体的游戏出发,根据这游戏的需求,来定位这个框架,那么如果我以后要做别的游戏有别人需求再来对这个框架做扩充。


是这个意思,不过我解释的不一定正确,我理解最好的学习方法,是在有业务需求的驱动下进行的,这样更便于理解框架中每一个模块的作用。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-08-03  
lz太nice了
0 请登录后投票
   发表时间:2012-08-03  
非常感激啊!不仅要学习这门技术!

我觉得最重要的楼主的这种精神
0 请登录后投票
   发表时间:2012-08-24  
期待手机版尽快上线
0 请登录后投票
论坛首页 Web前端技术版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics