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你的燈亮著嗎?

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作者 正文
   发表时间:2004-03-17  
Weinberg:
引用
工程師修了一條隧道,隧道的一端就是美麗的風景,很多人會開車通過隧道.雖然隧道內已經有燈了,但是設計者擔心隧道可能會停電,所以在隧道的入口立了牌子,提醒駕駛員進入隧道前開燈.可是由此却使得駕駛員由於看到美麗的風景而忘記關燈的情況的發生.

我想看過這本書的同行都知道了最後的解決方法.

在我們公司,管理層要求項目(比較"小",可我覺得有的時候還是無法確定度)的進度要由OOP來確定,我覺得這就相當于要讓駕駛員來解決忘關燈的問題,明擺著駕駛員鐵定會忘記關燈.其實我希望這個估工時的動作應該是屬於OOD的(我們公司OOA,OOD,OOP分的很清).問題的擁有者是OOD,不是OOP,當然OOP可能也能解決這個問題,但是沒有OOD來得輕鬆.不過我還是"爭不過"我的頭.
各位高手認為呢?
   发表时间:2004-03-17  
支持你们公司管理层。在你们公司OOA/OOD/OOP分得很清的情况下,OOD是不实际programming的,那么一个功能实际要开发多长时间,理当由实际负责开发该功能的OOP来预估,OOD只能给予参考意见
打个比方来说,OOD指出了通向目的地的正确道路,然后叫OOP朝着那边跑,OOD怎么能知道以OOP的脚程要跑多久才能到呢?
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   发表时间:2004-03-17  
notyy 写道
支持你们公司管理层。在你们公司OOA/OOD/OOP分得很清的情况下,OOD是不实际programming的,那么一个功能实际要开发多长时间,理当由实际负责开发该功能的OOP来预估,OOD只能给予参考意见
打个比方来说,OOD指出了通向目的地的正确道路,然后叫OOP朝着那边跑,OOD怎么能知道以OOP的脚程要跑多久才能到呢?


我们公司这方面分得不是很细,所以估计起来更加困难。而且连OOD自己都不知道需要多长时间能够完成。
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   发表时间:2004-03-17  
参考FDD,那里有很好的解决方式,正好是解决你们的问题。
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   发表时间:2004-03-17  
引用
支持你们公司管理层。在你们公司OOA/OOD/OOP分得很清的情况下,OOD是不实际programming的,那么一个功能实际要开发多长时间,理当由实际负责开发该功能的OOP来预估,OOD只能给予参考意见
打个比方来说,OOD指出了通向目的地的正确道路,然后叫OOP朝着那边跑,OOD怎么能知道以OOP的脚程要跑多久才能到呢?

OOD開出的規格里是可以看到粒度的.想OOD需要OOP完成一個類,我想OOD開出類的規格時,就確定了裡面會有多少個特徵.在某種意義上來說OOD肯定是工時的真正責任人,而OOP只能是工時的監督者.當然管理層是可以讓OOP來完成工時的確認的.但這本不應該屬于OOP.
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   发表时间:2004-03-17  
呵呵,中国优秀的成功的PM似乎都是上下沟通,左右沟通,内接技术之高强,外联人际之城府——全才
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   发表时间:2004-03-17  
引用
参考FDD,那里有很好的解决方式,正好是解决你们的问题。

在FDD里我感覺這個問題是由OOA/D來確定的.OOP只管實現類,是否逾期早就規劃好了的.
不過在此我們沒有Together工具.很多數據的採集只能同過手工來做,現在呢就是OOD不想做,我覺得這是他們不想多做一件事,哪怕這件事對他們來說如此的輕鬆.
我就是覺得工時問題不應屬於OOP.這個問題已經常會困擾我們.想想OOP每次去實現OOD的一分規格就會填很多分表單,為了採集數據.那是多麼痛苦的事.我想管理層的決定也就擺了,我們做就是.但是給我們的說法不要是這樣的:工時數據的採集就是我們的責任!
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   发表时间:2004-03-17  
在开始的时候估算开发周期,并且按照估算制定开发计划。这个估算应该是在最开始,也就是还没有进行任何其他工作的时候(包括OOA/D)就开始了,并且在开发过程中不断的估算,以及调整开发计划。
而真正的周期的参数则只能依靠OOP来确认,也就是只能在编码级别才可以被确认。由于FDD的FEATURE所代表需求所消耗资源的粒度是比较统一的,你就可以依赖最开始的那些FEATURE所带来的资料,确定你的开发进度。而更加让我们感到高兴的是FDD支持在开发过程中添加人手,而提高开发的效率。
最后我想说OOA/D/P不是可以那么简单的分割的,而最不应该发生的就是OOA和别的部分的分割。
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   发表时间:2004-03-17  
ozzzzzz 写道
在开始的时候估算开发周期,并且按照估算制定开发计划。这个估算应该是在最开始,也就是还没有进行任何其他工作的时候(包括OOA/D)就开始了,并且在开发过程中不断的估算,以及调整开发计划。
而真正的周期的参数则只能依靠OOP来确认,也就是只能在编码级别才可以被确认。由于FDD的FEATURE所代表需求所消耗资源的粒度是比较统一的,你就可以依赖最开始的那些FEATURE所带来的资料,确定你的开发进度。而更加让我们感到高兴的是FDD支持在开发过程中添加人手,而提高开发的效率。
最后我想说OOA/D/P不是可以那么简单的分割的,而最不应该发生的就是OOA和别的部分的分割。
這當然了,一個特徵OOP已經做完,再問他花了多久時間做完當然沒有問題.
可能是我說的不夠清楚.我想表達是在CODING之前,它就要OOP來預估工時.這個預估工時應該不是OOP的吧.
我們公司的OOA是負責建立概念模型的(根據客戶提供的資訊).OOD是負責寫規格的(根據OOA提供的關于業務流程的概念模型),OOP是負責CODING的(實現OOD的規格).
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   发表时间:2004-03-17  
让干工作的人估算他们的工作量有什么问题吗?当然应该是OOP来估算了,是他们具体负责完成特征的,自然只有他们才最有发言权啊。不
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