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成为跨平台的C++程序员

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   发表时间:2010-03-26  
zuowj 写道
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型


有很多unix 环境,如我工作用过的 freebsd 在线服务器,都不充许装图型环境,那你用什么IDE?
另外,学习好了vim 到处使用,有何不好? 一种好的习惯可以受益一辈子



生产机上不许装图形环境,开发机应该可以吧。
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   发表时间:2010-03-26  
zuowj 写道
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型


有很多unix 环境,如我工作用过的 freebsd 在线服务器,都不充许装图型环境,那你用什么IDE?
另外,学习好了vim 到处使用,有何不好? 一种好的习惯可以受益一辈子




我甚至不介意你用Edlin去编辑C,但别把这种倒退当做best practive。

服务器不能用图形界面,和开发机有什么关系。任何IDE都是提高效率的方式,别把这种扯淡的vim挂嘴边,你用vim调一个联机帮助文档给我看看。


在你的开发机上装上适合使用的IDE才是王道。

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   发表时间:2010-03-26  
ray_linn 写道
zuowj 写道
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型


有很多unix 环境,如我工作用过的 freebsd 在线服务器,都不充许装图型环境,那你用什么IDE?
另外,学习好了vim 到处使用,有何不好? 一种好的习惯可以受益一辈子




我甚至不介意你用Edlin去编辑C,但别把这种倒退当做best practive。

服务器不能用图形界面,和开发机有什么关系。任何IDE都是提高效率的方式,别把这种扯淡的vim挂嘴边,你用vim调一个联机帮助文档给我看看。


在你的开发机上装上适合使用的IDE才是王道。


我个人的感觉是这个世界上没啥好使的 C++ IDE,和 Java/C# 这些比起来,所有 IDE 的 C++ 支持都是渣。当然 Visual C++ 加上 visual assistant 会好那么一点 ———— 也就是在写 windows 程序的时候查 API 方便那么一点而已。
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   发表时间:2010-03-27  
[quote="ray_linn"]
[quote="zuowj"]
[quote="ray_linn"]•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型


有很多unix 环境,如我工作用过的 freebsd 在线服务器,都不充许装图型环境,那你用什么IDE?
另外,学习好了vim 到处使用,有何不好? 一种好的习惯可以受益一辈子[img]/images/smiles/icon_smile.gif" alt="[/img]





我甚至不介意你用Edlin去编辑C,但别把这种倒退当做best practive。

服务器不能用图形界面,和开发机有什么关系。任何IDE都是提高效率的方式,别把这种扯淡的vim挂嘴边,你用vim调一个联机帮助文档给我看看。


在你的开发机上装上适合使用的IDE才是王道。



你的假设是,  我们都可以在本地自己独立拥有一个跟在线服务一样的环境。 但这个假设是不一定成立的。

其一、 开发环境可能依赖外部资源或服务是受限的。 比如,一个查询引擎,将要装载上千万条数据。这个开发机就是直接放在IDC的。

其二、 文化的影响, 我在公司经历过或所知的unix下 C/C++项目,没有一个用到图型环境的IDE的。


“扯淡的vim挂嘴边”


我认为你,没有真正了解过vim 或没有很好的撑握它 ,  不然,你会喜欢上vim的。  另外不也要说 vim 没有效率。 vim的使命就是提高编辑效率。我很喜欢vim http://zuowj.iteye.com/blog/625887


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   发表时间:2010-03-27  
ray_linn 写道
zuowj 写道
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型


有很多unix 环境,如我工作用过的 freebsd 在线服务器,都不充许装图型环境,那你用什么IDE?
另外,学习好了vim 到处使用,有何不好? 一种好的习惯可以受益一辈子




我甚至不介意你用Edlin去编辑C,但别把这种倒退当做best practive。

服务器不能用图形界面,和开发机有什么关系。任何IDE都是提高效率的方式,别把这种扯淡的vim挂嘴边,你用vim调一个联机帮助文档给我看看。


在你的开发机上装上适合使用的IDE才是王道。

 

你的假设是,  我们都可以在本地自己独立拥有一个跟在线服务一样的环境。 但这个假设是不一定成立的。

其一、 开发环境可能依赖外部资源或服务是受限的。 比如,一个查询引擎,将要装载上千万条数据。这个开发机就是直接放在IDC的。

其二、 文化的影响, 我在公司经历过或所知的unix下 C/C++项目,没有一个用到图型环境的IDE的。


“扯淡的vim挂嘴边”


我认为你,没有真正了解过vim 或没有很好的撑握它 ,  不然,你会喜欢上vim的。  另外不也要说 vim 没有效率。 vim的使命就是提高编辑效率。我很喜欢vim http://zuowj.iteye.com/blog/625887

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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型

我目前没有发现有用vs的程序员比我用emacs更快的了。
好多情况下都是我都设置+调试+测试+部署好了,他们才刚刚找到哪里需要改。

vi和emacs的快捷键设置从来都是很科学的,基本能保证手腕完全不动,手指运动的总距离较短。
vs则不行。我可以在一秒钟之内完成全选+格式化+编译,可以在0.x秒之内定位到第一个错误(而不是警告)。vs程序员恐怕需要至少2,3秒吧。

至于代码提示。我觉得可有可无。如果一个c/c++程序需要代码提示才能写,那么说明这个程序需要重构了。
和java不同,c/c++语言给了程序员太多的自由。
如果是java/c#这类语言,我绝对会用ide(除非规定不让用)。对于c/c++,ide提供的太多便利加上语言提供的太多自由会给设计带来潜在的危害,使程序员意识不到代码要重构。最明显的,会造成one-big class的情况
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   发表时间:2010-03-27  
ray_linn 写道
你用vim调一个联机帮助文档给我看看。




什么东西你man不到?
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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
mikeandmore 写道
ray_linn 写道
你用vim调一个联机帮助文档给我看看。




什么东西你man不到?


你觉得man的效率比chm的高?请问man一屏显示多少个字符?
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   发表时间:2010-03-27  
mikeandmore 写道

至于代码提示。我觉得可有可无。如果一个c/c++程序需要代码提示才能写,那么说明这个程序需要重构了。
和java不同,c/c++语言给了程序员太多的自由。
如果是java/c#这类语言,我绝对会用ide(除非规定不让用)。对于c/c++,ide提供的太多便利加上语言提供的太多自
由会给设计带来潜在的危害,使程序员意识不到代码要重构。最明显的,会造成one-big class的情况



我猜你大概只玩C/C++自带库吧? 试着接触一下各种SDK,那些庞大的API入口会成为你的噩梦,当然只玩标准库和ESQL的例外了,那里本来就没多少东西。
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   发表时间:2010-03-27  
mikeandmore 写道
ray_linn 写道
•放弃使用便捷的IDE,  在unix 下   vim + gcc + gdb + make   才是C++开发的主流.

--- 自虐型

我目前没有发现有用vs的程序员比我用emacs更快的了。
好多情况下都是我都设置+调试+测试+部署好了,他们才刚刚找到哪里需要改。

vi和emacs的快捷键设置从来都是很科学的,基本能保证手腕完全不动,手指运动的总距离较短。
vs则不行。我可以在一秒钟之内完成全选+格式化+编译,可以在0.x秒之内定位到第一个错误(而不是警告)。vs程序员恐怕需要至少2,3秒吧。


我们说的重点是编写时候的效率,比如写个驱动,DDK的或者WDK的,你一选哗啦一下,架构生成了,vi程序员还在努力vi balabala.h balabala.c...
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