观察者模式,主要用的场景例子:
某一个气象站,他提供一个数据访问接口,然后有许多其他的气象站要根据气象站提供的数据进行显示。
例如:气象总站获取数据的类。
package 观察者模式;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class WeatherData {
public float temp;
public float pressure;
public void notifyObservers() {
//气象站 1 = new 气象站1().update (temp,pressure);
//气象站 2 = new 气象站2().update (temp,pressure);
}
public void setMeasurements(float temp,float pressure)
{
this.temp = temp;
this.pressure = pressure;
measureChanged();
}
private void measureChanged() {
notifyObservers();
}
}
通过这种方式有个很明显的缺陷就是,当我们要增多更多的气象站的时候,我们不得不在notifyObservers方法中NEW除更多的对象来。
所以我们首先考虑的就是将WeatherData 实现一个Subject接口:
package 观察者模式;
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
//主题中有注册和移除观察者的方法
然后我们创建一个观察者的接口:
package 观察者模式;
public interface Observer {
public void update(float temp,float pressure);
}
然后我们对刚才的代码进行改写:
package 观察者模式;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class WeatherData implements Subject {
public List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public float temp;
public float pressure;
public void notifyObservers() {
for(int i=0;i<list.size();i++)
{
Observer o = (Observer)list.get(i);
o.update(temp, pressure);
}
}
public void setMeasurements(float temp,float pressure)
{
this.temp = temp;
this.pressure = pressure;
measureChanged();
}
private void measureChanged() {
notifyObservers();
}
public void registerObserver(Observer o) {
list.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
list.remove(o);
}
}
改良后的WeatherData他不关心观察者到底是谁了。这样就可以不用NEW对象了。他将所有实现了Observer类的接口,前提是要注册了WeatherData的。然后将他放入到一个LIST中,当有数据改变的时候,将改变的消息通知所有的气象站。
某一个气象站的代码:
package 观察者模式;
public class Observer1 implements Observer ,DisplayElement{
public float temp;
public float pressure;
public Subject sub;
public Observer1(Subject sub)
{
this.sub = sub;
sub.registerObserver(this);//初始化的时候注册了一个主题
}
public void update(float temp, float pressure) {
this.temp = temp;
this.pressure = pressure;
display();
}
public void display() {
System.out.println("Observer1 "+temp+":"+pressure);
}
}
调用类:
package 观察者模式;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
WeatherData wd = new WeatherData();
Observer1 o1 = new Observer1(wd);
wd.setMeasurements(1, 2);
}
}
分享到:
相关推荐
Qt设计模式之观察者模式
采用Java语言编写的一个观察者模式实例。观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,...
java观察者模式观察者模式java观察者模式观察者模式java观察者模式观察者模式
观察者模式及实例,适合初学者阅读 。。。。。。。。。。。。。。。
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件...
Java 观察者模式的浅析 简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象。这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观察者对象,使这些观察者...
观察者模式
java 设计模式 观察者模式 简单实例 包括测试test类
观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化,这个例子是java内置观察者模式
设计模式之观察者模式Java版本实现和UML类设计图
设计模式-观察者模式(讲解及其实现代码)
设计模式--观察者模式java例子
运用观察者模式及MVC模式的整合,是javaWeb的简单的实现了选民投票
观察者模式Demo,设计模式,观察者模式
观察者模式使用
iOS 设计模式 观察者模式
观察者模式小型框架
56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式1