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黑马程序员____面向对象(中)
引言:Java提倡的万物皆对象,但是数据类型的划分出现了基本数据类型和引用数据类型,那么我们怎么能把基本数据类型称为对象呢?
除了Integer和Character定义的名称和对应的基本类型差异大,其他六种都是将首字母大写就可以了。
Integer,Byte,Float,Double,Short,Long都是Number类的子类。(Number类后面讲);
Character和Boolean都是Object直接子类;
8个类都是final修饰的(不可被继承)。
把基本数据类型→包装类:
通过对应包装类的构造方法实现
除了Character外,其他包装类都可以传入一个字符串参数构建包装类对象。
包装类→基本数据类型
包装类的实例方法xxxValue(); // xxx表示包装类对应的基本数据类型
Eg:
boolean bool = false;
Boolean b2 = new Boolean(bool);
Integer i = new Integer(3);
int i2 = i.intValue();
Boolean b1 = new Boolean("TRue");//true
boolean b2 = b1.booleanValue();
Float f = new Float("3.14");//3.14
Integer i2 = new Integer("123s");//NumberFormatException
备注:
自动装箱&自动拆箱
jdk1.5开始出现的特性:
自动装箱:可把一个基本类型变量直接赋给对应的包装类对象或则Object对象
自动拆箱:允许把包装类对象直接赋给对应的基本数据类型
Eg:
Integer i = 3;//装箱
int i2 = i;//拆箱
Object flag = new Boolean(false);
if(flag instanceof Boolean){
Boolean b = (Boolean)flag;
boolean b2 = b;
}
我的总结:对于基本数据类型和包装类之间的装换,我们可以直接的用,相互转换,因为java5之后的自动拆箱、装箱功能!即便不知道这个,其实使用中也不影响!
String →基本类型,除了Character外所有的包装类提供parseXxx(String s)静态方法,用于把一个特定的字符串转换成基本类型变量;
基本类型→ String,String 类有静态方法valueOf(),用于将基本类型的变量转换成String类型。
String str = "17";
int i = Integer.parseInt(str);//String --> 基本类型
String s1 = String.valueOf(i);//基本类型 --> String
所有类的公共父类,一旦一个类没有显示地继承一个类则其直接父类一定是Object。
一切数据类型都可用Object接收
class OOXX extends Object{}等价于class ooXX {}
常见方法
public boolean equals(Object obj):对象比较
public int hashCode():取得该对象的Hash码
public String toString():对象描述
public class Demo {
public static void main(String args[]) {
Integer x = 128;
Integer y =128;
System.out.println(x==y);//x==y是两个对象进行比较,结果为faulse,创建对象所赋值存储在常量区
System.out.println(y.equals(x));//equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等,区分大小写。
//*******************************
int x1 = 128;
Integer y1 =128;
System.out.println(x1==y1);//在这个比较当中Interger会自动拆箱成int类型,输出结果为ture。
System.out.println(y1.equals(x1));//同第二个
}
}
代码块指的是使用"{}"括起来的一段代码,根据代码块存在的位置可以分为4种:
普通代码块;
构造代码块;
静态代码块;
同步代码块(线程同步的时候讲解)。
代码块里变量的作用域:
只在自己所在区域(前后的{})内有效;
普通代码块:
普通代码块就是直接定义在方法或语句中定义的代码块:
public void show(){
普通代码块
}
构造代码块:
直接写在类中的代码块:
优先于构造方法执行,每次实例化对象之前都会执行构造代码块。
Eg:
public class Demo {
{
System.out.println("我是构造代码块");
}
public Demo(){
System.out.println("我是构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
}
}
静态代码块
使用static 修饰的构造代码块:
优先于主方法执行,优先于构造代码块执行,不管有创建多少对象,静态代码块只执行一次,可用于给静态变量赋值;
Eg:
package reviewDemo;
/**
* 测试各代码块的优先级
* 优先级顺序:静态代码块 > 构造代码块 > 普通代码块
* 备注:无论创建几个对象,静态代码块只执行一次!
*/
publicclass Demo13 {
Demo13(){
System.out.println("我是构造方法!");
}
{
System.out.println("我是构造代码块!");//实例化对象的时候才会去调用!
}
static{
System.out.println("我是静态代码块!");
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
new Demo13();
new Demo13();//再次创建对象,证明无论创建几次对象,静态代码块都只执行一次
System.out.println("我是普通代码块!");
}
}
输出:
我是静态代码块!
我是构造代码块!
我是构造方法!
我是构造代码块!
我是构造方法!
我是普通代码块!
有的时候我们为了避免外界创建某类的实例,就将某类的构造方法私有化,即将它的构造方法用private修饰:
外界如何用到?
提供get方法!不提供的话外界就没法创建对象!(对反射无效)
Eg:package reviewDemo;
class Stu{
//将构造方法私有化
private Stu(){
}
}
publicclass Demo15 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Stu s = new Stu();
}
}
目的:整个应用中有且只有一个实例,所有指向该类型实例的引用都指向这个实例。
好比一个国家就只有一个皇帝(XXX),此时每个人叫的“皇帝”都是指叫的XXX本人;
常见单例模式类型:
饿汉式单例:直接将对象定义出来
懒汉式单例:只给出变量,并不将其初始化;
我的总结:
饿汉式,static修饰,随着类的加载而加载,会损耗性能,但是方法相对简单
懒汉式 第一次用的时候相对较慢,因为需要加载!线程,不安全!
package reviewDemo;
//单例模式
//饿汉式,直接把对象构造出来
class Single{
privatestatic Singles = new Single();
private Single(){
//提供私有化的构造方法,那么外界就不能构造对象了!
}
publicstatic Single getInstance() {
returns;
}
}
//懒汉式,先定义,但是不创建对象
备注:枚举更加安全些
package reviewDemo;
enum Stu{
jake;
//将构造方法私有化起来,反射也不能创建对象,安全
private Stu(){
}
}
publicclass Demo15 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
}
}
① final可以修饰类,方法,变量。
② final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
③ final修饰的方法不可以被覆写,但可以覆写父类方法。
④ final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
⑤ 内部类在局部时,只可以访问被final修饰的局部变量。
⑥ final修饰的引用类型变量,表示该变量的引用不能变,而不是该变量的值不能变;
Eg:
package reviewDemo;
finalclass Name{
}
class NewName extends Name{//ERROR,报错,因为Name有final修饰
}
publicclass Demo15 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
}
当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体。
但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法。
抽象方法的定义:通过abstract关键字来修饰的类称为抽象类;
我的总结:
抽象类用private修饰,里面可以有用private修饰的方法(没有方法体),强制子类进行覆写;
可以理解为:具有某些公共方法的一个总结类。
可以定义被abstract修饰的抽象方法
抽象方法只有返回类型和方法签名,没有方法体。
备注:
抽象类可以含有普通方法
抽象类不能创建实例对象(不能new)
需要子类覆盖掉所有的抽象方法后才可以创建子类对象,否则子类也必须作为抽象类
列举常见的几个抽象类:
流的四个基本父类
InputStream,OutputStream,Reader,Writer
我的总结:
抽象类是类的一种特殊情况:据有类的一切特点,但是不能实例化;一般的都得带有抽象方法。
抽象类不可以实例化,有时看到的近似实例化是多态机制的体现,并不是真正的实例化。
Eg:
Socket s = new Socket();
OutputStream os = s.getOutputStream();
左边是OutputStream类型变量的声明,右边是获取抽象类OutputStream的一个实例对象!
package testDemo2;
abstractclass Person{
}
class Student extends Person{
}
publicclass Demo2 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Person p = new Student();//体现的是多态,父类声明实例化子类对象。而不是抽象类实例化
}
}
abstract方法
分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是功能声明相同,但功能主体不同。
那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么此方法就是一个抽象方法。
abstract [非private访问修饰符] 返回值类型方法名称(参数列表);
抽象方法要存放在抽象类中。
抽象方法也可以存在于接口中
Eg:
package reviewDemo;
abstractclass Person3{
abstractvoid show();
abstractvoid inof();
void turn(){
}
}
class NewP extends Person3{
@Override
void show() {
}
@Override
void inof() {
}
//不覆写的话会报错
}
publicclass Demo15 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//new Person3();报错!因为抽象类不可以实例化
}
}
抽象类是多个具体子类抽象出来的父类,具有高层次的抽象性;以该抽象类作为子类的模板可以避免子类设计的随意性;
抽象类的体现主要就是模板模式设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行拓展,但是子类在总体上大致保留抽象类的行为方式;
编写一个抽象父类,该父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个抽象方法留给子类去实现,这就是模板设计模式;
模板模式应用的简单规则:
1.抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,其余留给子类去实现;
2.父类提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现必须依赖子类的辅助;
我的总结:
如果父类的方法不想被子类覆写,那么可以在前面加上final关键字修饰。
Eg:
package reviewDemo;
//模板模式
//抽象类中包含很多的抽象方法,子类必须去覆写!
abstractclass Method{
abstractdouble mul();//返回值类型如果是void的话,下面报错,因为没有返回值,无法引用!
abstractdouble divid();
void show(){
System.out.println("面积是:"+mul());//周长
System.out.println("面积是:"+divid());//面积
}
}
class Square extends Method{
doubled;
public Square(double d) {
super();
this.d = d;
}
@Override
double mul() {
returnd * d;
}
@Override
double divid() {
return 4 * d;
}
}
class Cirle extends Method{
doubler;
public Cirle(double r) {
super();
this.r = r;
}
@Override
double mul() {
return 2 * 3.14 * r;
}
@Override
double divid() {
return 3.14 * r * r;
}
}
publicclass Demo16 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Square s = new Square(5);
s.show();
Cirle c = new Cirle(4);
c.show();
}
}
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