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Android 环境搭建

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1. 安装sdk
     - 如果安装在d:\android-sdk-windows下,则将d:\android-sdk-windows目录下的tools文件夹里的东西配置到环境变量的path上。

2. 安装adt插件
     - adt的版本ADT-10.0.0;
     - 设eclipse的安装路径为: d:\eclipse(即eclipse.exe文件所在的路径);
     - 在该路径下新建文件夹Myplugins,目录结构为d:\eclipse\Myplugins;
     - 在Myplugins文件加下新建两层目录结构,即d:\eclipse\Myplugins\android\eclipse;
     - 将解压后的adt10.0.0里面的features和plugins文件夹拷贝到d:\eclipse\Myplugins\android\eclipse下;

     - 在d:\eclipse下新建文件夹links,其目录结构为: d:\eclipse\links;
     - 在d:\eclipse\links下新建文件adt.link,编辑path=d:/eclipse/Myplugins/android/eclipse;
     - 重启eclipse(最好删除掉d:\eclipse\configuration\下的org.eclipse.update文件再重启)。


3. 在eclipse里配置adt和sdk
     - Window->Preferences->Android;
     - SDK Location里选择d:\android-sdk-windows即可。

 

4. 新建Android应用程序

    New->Project...->Android Project,如下图的填写方法:


5. Android应用程序的目录结构

    - src 编写的源文件

    - gen目录,是自动生成的

    - assets目录和res目录的区别就是,在res中放置的任何文件,其ID都会体现在gen目录下的R.java中,而assets目录中可以放程序需要的任何文件,但不会在R.java中体现。

    - res下:drawable-h/l/mdpi是放置三个版本的图片,以适应不同分辨率的屏幕

    - layout下是布局文件,每个Activity都对应一个布局文件,用来控制Activity中各个空间的摆放格式

    - value下是应用程序中需要的值

    - AndroidManifest.xml文件:是整个应用程序的配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="android.test"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="4" /><!--最小版本-->

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".AndTestActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <!--此action告知Android程序运行时会首先执行该Activity-->
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>
 

 

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