- 浏览: 196411 次
- 性别:
- 来自: 广州
最新评论
-
carlosfu:
需要这么多资料。。
广州买房二三事 -
cutesunshineriver:
砺雪凝霜 写道看好喜欢思考的人,加油!前辈~谢谢鼓励!
2015年终盘点 -
砺雪凝霜:
看好喜欢思考的人,加油!前辈~
2015年终盘点 -
MM22:
能问下,为什么,在eclipse ACVTIVE之后,在浏览器 ...
osgi入门 -
icarus11:
我现在用的BPMsuite是11.1.1.7 但开发工具用的是 ...
Oracle BPM Suite和JDeveloper打补丁
相关推荐
第2课时 信息的基本特征及信息技术的概念、发展 教学目标: 1、信息的基本特征 2、信息技术的概念 3、信息技术的发展 教学重点: 信息的基本特征;列举信息技术的历史和发展趋势。 教学难点: 理解信息技术的概念。...
第5章基本图形生成算法 5.1直线的扫描转换 5.1.1数值微分法 5.1.2中点Bresenham算法 5.1.3Bresenham算法 5.2圆的扫描转换 5.2.1八分法画圆 5.2.2中点Bresenham画圆算法 5.3椭圆的扫描转换 5.3.1...
该系统可以绘制直线、椭圆、矩形、文字等基本图形,支持画笔颜色、文字大小设置,并可以存储图形到文件中,也可以从文件中读取图形进行增补。 3. 图形编辑系统的创新设计: 在基本要求达到后,可以进行创新设计,...
获取图形的基本几何特征,判断其形状。代码已经实现了对正方形、圆、椭圆的判断。前面的分割算法是区域生长分割法。 非常适合初学者。
用CDC的SetPixel(...)函数,其他绘制基本图形的函数采用图形学相应的算法,如DDA画线算法,中点画圆算 法等。 为充分利用C++的面向对象特征,考虑从CDC类继承,以派生出自己的DC类,然后添加图形学相应的算法。 由于...
5.2 三维图形基本变换 5.2.1 平移变换矩阵 5.2.2 比例变换矩阵 5.2.3 旋转变换矩阵 5.2.4 对称变换 5.2.5 错切变换 5.3 图形的投影变换 5.3.1 投影变换分类 5.3.2 平行投影 5.3.2.1 正平行投影(三视图) 5.3.2.2 斜...
在这里你可以找到一个简单的工具来绘制三维齿轮基本特征。该工具正在开发和合作中。一些改进是可能的。这甚至是一个图形化项目的基本图像操作等。 GearDesign返回一个三维圆柱齿轮基本三角模型。它需要输入几个参数...
在这里你可以找到一个简单的工具来绘制三维齿轮基本特征。该工具正在开发和合作中。一些改进是可能的。这甚至是一个图形化项目的基本图像操作等。 GearDesign返回一个三维圆柱齿轮基本三角模型。它需要输入几个参数...
5.2 三维图形基本变换矩阵 107 5.2.1 平移变换 107 5.2.2 比例变换 108 5.2.3 绕坐标轴的旋转变换 109 5.2.4 对称变换 110 5.2.5 错切变换 112 5.3 图形的投影变换 113 5.3.1 投影变换分类 113 5.3.2 平行投影 114 ...
本文所研究的计算机图形学若干基本算法,包括:裁剪算法、多边形 布尔运算、曲线边多边形分割算法、曲线边多边形面积算法、高维空间距 离算法和主成分回归分析法(PCR),具体工作如下: 平面多边形的各种分解表示方法...
x-横轴变量,y-纵轴变量,‘s’-用于控制图形基本特征,如颜色,粗细,具体对应代码需查表 3.subplot函数:分割显示图形窗口命令 作用: 可以实现多个仿真图集合于同一幕布,便于查看与比较 subplot(m,n,i); 将...
而这些创新就是图形创意设计的源泉,创作过程中利用计算机图形的多维度、多面化的特性,表现整体创作的实质与核心,计算机图形中的典型软件辅助更可以柔化设计的硬度,囊括诸多创造开发的基本方略,运用图形创意设计...
13.1.1 像素值及其统计特性 13.1.2 直方图灰度变换 13.1.3 直方图均衡化 13.1.4 直方图规定化 13.2 空域滤波增强 13.2.1 平滑滤波器 13.2.2 锐化滤波器 13.3 频域增强 13.3.1 低通滤波器 13.3.2 高通滤波器...
它和AWT相比有哪些不同的方法和应用,着重阐述了Swing的特色组件和容器,并以图形的形式给出具体描述,同时介绍了组件的分类,使用Swing的基本规则,各种容器面板以及布局管理器,由于Swing是Java2新增特性,...
通过本课程的实践" "环节,使学生具有使用计算机图形学的基本算法开发简单应用程序的能力,并理解 " "软件系统开发的基本流程。 " "2.课程设计题目及要求 " "选择实现以下任务中的1~2个。 " "1、《多边形填充》...
但此资源主要运用Matlab实现图像纹理特征提取,由于纹理只是一种物体表面的特性,并不能完全反映出物体的本质属性,所以仅仅利用纹理特征是无法获得高层次图像内容的。与颜色特征不同,纹理特征不是基于像素点的特征...
基本图形绘制:支持绘制点、线、圆、多边形等基本图形元素。 复杂图形构造:提供工具来构造和操作更复杂的图形结构,如曲线、曲面等。 图形变换:包括平移、旋转、缩放等图形变换功能。 颜色和纹理:支持为图形添加...
在计算机图形学中,真实感绘制是一个非常复杂的过程,因为需要考虑物体的几何特征、表面特征、光照效果和纹理特征等多个因素。真实感绘制需要使用多种技术和算法,如消隐、光照模型、纹理映射等,以便计算机生成的...
12. 图形分析:学生需要能够对不同的图形进行分析,如能够分析图形的特征、形状、大小等。 13. 数学建模:学生需要能够通过数学建模来描述和解决问题,如能够用数学模型来描述图形的变化规律等。 14. 空间几何:...
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经...