为了确保两个不同对象的地址不同,必须如此。也正因为如此,new返回的指针总是指向不同的单个对象。我们还是来看代码吧:
class Empty { };
void f()
{
Empty a, b;
if (&a == &b) cout << "impossible: report error to compiler supplier";
Empty* p1 = new Empty;
Empty* p2 = new Empty;
if (p1 == p2) cout << "impossible: report error to compiler supplier";
}
另外,C++中有一条有趣的规则——空基类并不需要另外一个字节来表示:
struct X : Empty {
int a;
// ...
};
void f(X* p)
{
void* p1 = p;
void* p2 = &p->a;
if (p1 == p2) cout << "nice: good optimizer";
}
如果上述代码中p1和p2相等,那么说明编译器作了优化。这样的优化是安全的,而且非常有用。它允许程序员用空类来表示非常简单的概念,而不需为此付出额外的(空间)代价。一些现代编译器提供了这种“空基类优化”功能。
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