工厂模式怎么用已经理解,但不用该模式会带来什么样的问题,具体来说如果没有工厂部分会有什么问题?不用工厂也可以创建产品的,至少不会有大的问题,但肯定背后还有什么原因,还没有完全搞清楚,后面会花时间整整。
各模式的理解:
简单工厂:把对象的创建放到一个工厂类中,通过参数来创建不同的对象。
工厂方法:每种产品由一种工厂来创建。(不这样会有什么问题?)
抽象工厂:感觉只是工厂方法的复杂化,产品系列复杂化的工厂方法。
收集资料后整理如下:
面向接口编程:设计模式的一个重要原则是
针对接口编程,不要依赖实现类。工厂模式遵循了这一个原则。
开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) “Software entities should be open for extension,but closed for modification”。翻译过来就是:“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭”。这句话说得略微有点专业,我们把它讲得更通俗一点,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能。开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
有了以上两个原则便于理解为什么使用工厂模式。
使用工厂的理由(转):
1.把对象的创建集中在一个地方(工厂中),在增加新的对象类型的时候,只需要改变工厂方法;否则在应用中四处散布对象创建逻辑,如果创建方法改变时则需要四处修改,维护量增加.
2.应用的场合是新的对象类型很可能经常被添加进来.
3.It happens to be the creation of the type that matters in this case rather than the use of the type (which is taken care of by polymorphism), but the effect is the same: adding a new type can cause problems.
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