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javascript 命名空间

 
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在我们创建一个JavaScript库时,命名空间就显得举足轻重了,我们可以将组成这个JavaScript库的零散的JavaScript文件(*.js)封装在命名空间中,而无须定义全局的函数或类。比如在本章节多次出现的Person,我们就可以作为库的一部分封装到合适的命名空间中:
Code 5-13:
var com = {};
com.anyjava = {};
com.anyjava.Person = function(name) {
    //私有成员
    var _name = name;
    //访问器
    this.getName = function() {
        return _name;
    };
    this.setName = function(name) {
        _name = name;
    };
};
//原型
com.anyjava.Person.prototype = {
    eat:function() {
        alert(this.getName() + " is eating something.");
    },
    sleep:function() {
        alert(this.getName() + " is sleeping.");
    },
    walk:function() {
        alert(this.getName() + " is walking.");
    }
};
var dirk = new com.anyjava.Person("Dirk");
dirk.eat();
 
从Code 5-13中,我们得到了一个比较符合Java开发人员习惯的命名空间,而且在实例化Person对象时,也要指定我们的命令空间路径。
 
这里说一个小技巧,如果你正在使用一个别人开发好的,且带有比较完整的命名空间规划的JavaScript库时,可能你会对每次都写冗长的命名空间赶到厌倦。比如说您正在使用我开发的JavaScript库,在com.anyjava.control.ui命名空间下,有很多您要用到的扩展UI控件,我估计您也不希望要书写很多次的var xxx = new com.anyjava.control.ui.XXX()。通过指定命名空间别名的方式,我们可以书写更少的重复代码,如Code 5-14所示的另一种实例化Code 5-13中Person的方法:
Code 5-14:
var ns = com.anyjava;
var dirk = new ns.Person("Dirk");
dirk.eat();
 
最后我将要说明的是,使用命名空间时,需要注意的一个问题。在书写JavaScript库时,大多数情况下命名空间声明语句可能会同时出现在一个 JavaScript文件的多个位置,或者是出现多个JavaScript文件中,但是JavaScript语言特性是最后声明的变量会覆盖前边声明的同名变量,这就需要我们注意重复声明的问题,也就是说每次声明命名空间对象时,建议先判断下这个命名空间对象是否已经存在,如Code 5-15所示:
Code 5-15:
if (typeof com.anyjava == "undefined") var com.anyjava = {};
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