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位图梯形化(as3.0)

 
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位图梯形化(as3.0)
2010年04月01日
  

package {
  import flash.display.Sprite;
  import flash.display.Loader;
  import flash.net.URLRequest;
  import flash.events.Event;
  import flash.display.Bitmap;
  import flash.display.BitmapData;
  /**
  * @author asfox
  */
  public class test extends Sprite {
  private var __pixelsArr : Array;
  private var __loader : Loader;
  private var __url : String;
  private var __bitMap : Bitmap;
  private var __outPut : Bitmap;
  private var __outPutData : BitmapData;
  public function test() {
  __init();
  }
  private function __draw(_source : BitmapData) : void {
  //trace("1");
  var b : Number =_source.width ;
  var h : Number=_source.height ;
  var a : Number=60;
  var dx : Number=(b-a)/h;
  var tmpLength : Number=a;
  __outPutData=new BitmapData(800,400,true, 0x000000);
  for(var i:uint=0;i    tmpLength=a+i*dx;
  trace(tmpLength);
  var mapDx : Number = b / tmpLength;
  //var startX : uint = h-0.2;
  for(var jj:uint=0;jjbitmapData:BitmapData=__bitMap.bitmapData;  
  __draw($bitmapData);
  }
  }
  }
  文章来自: 闪客居(www.flashas.net) 详文参考:http://www.flashas.net/asbc/20080129/2571.html
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