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最新评论
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delianghe:
StringUtils.isEmpty(ip),StringU ...
开发网页游戏过程记录12-获取玩家的真实ip地址 -
yjingzeming:
很好很强大,拿来做个地图搜不错
使用Lucene-Spatial实现集成地理位置的全文检索 -
fantom:
很不错,正好需要,参考一下
XMPP服务器, BOSH(Http-Binding)和WEB客户端搭建
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首先,Rapidxml库的特点在于其高效的内存管理策略,它避免了动态内存分配带来的性能开销。这使得它在处理大量XML数据时能保持较高的速度。在VS2015环境下,我们可以轻松地将Rapidxml集成到项目中,通过包含头文件并...
1. **内存管理**:rapidxml不使用动态分配,而是使用预分配的内存池来存储XML节点和属性。这种方法减少了内存碎片,提高了效率。 2. **解析速度**:由于rapidxml不依赖于标准库,它能直接操作原始XML字符流,跳过...
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- **内存池**:通过内存池管理解析过程中创建的小对象,减少内存分配和释放的开销。 - **零拷贝**:解析过程中尽可能减少数据复制,提高效率。 ### 2. 快速开始 要使用 RapidXML,首先需要包含头文件 `rapidxml....
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2. **非递归解析**:不同于许多其他XML解析器采用递归解析,rapidxml使用迭代器实现非递归解析,避免了深度递归可能导致的栈溢出问题。 3. **C++模板实现**:rapidxml利用C++模板元编程技术,实现了对XML结构的直接...
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1. **内存效率**:RapidXML设计时考虑了内存效率,它避免了创建大量临时对象,通过原地解析XML文档,减少了内存分配和拷贝操作,从而提升了性能。 2. **非DOM解析**:与DOM(Document Object Model)解析方式不同,...
2. **内存效率**:它避免了动态内存分配,通过预分配内存池来减少内存碎片。 3. **无外部依赖**:RapidXml仅依赖C++标准库,无需安装额外的库或运行时支持。 4. **源码小巧**:整个库的源代码只有几千行,易于阅读...
rapidxml是C++编写的一个轻量级、快速的XML解析器,它不依赖于任何外部库,且内存管理高效,特别适合嵌入式系统或对性能有高要求的应用。它提供了API来解析XML文档,并可以方便地创建和修改XML树结构。 **2. ...
例如,`xml_node<>::append_child()`用于在指定节点后添加子节点,`xml_node<>::remove_child()`用于删除指定子节点,而`xml_node<>::value()`和`xml_node<>::set_value()`则可以用来获取和设置节点的值。...
1. 使用内存池:为减少内存分配的开销,可以使用`rapidxml::memory_pool<>`来管理内存,批量预分配内存块。 2. 手动编码:对于已知的XML结构,可以手动编码解析过程,避免不必要的递归和节点遍历。 3. 验证选项:...
rapidxml的设计理念是尽可能减少内存分配和拷贝操作,以提升解析效率。它通过在内存中构建一棵与XML文档结构相对应的树形结构,称为“节点树”。这种设计允许用户直接访问和修改XML数据,而无需通过复杂的查询和转换...
RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。 整个解析工具包包含...
例如,`rapidxml::parse_error` 类用于表示解析过程中遇到的错误,`rapidxml::memory_pool` 类提供了一种高效的内存管理机制,避免了频繁的内存分配和释放操作,从而提高了性能。 在实际使用Rapidxml时,首先需要...
rapidxml 例子 http://blog.csdn.net/zerolxl/article/details/8246408
Rapidxml的核心设计理念是避免动态内存分配,通过在栈上分配内存来提升性能。它提供了一套API,包括解析XML文档、访问节点、遍历树结构等,简化了XML处理流程。在Windows环境下,开发者可以使用Visual Studio或MinGW...