flex之旅 (一)
2010年11月02日
前言:不为找工作,不为钱财,做开发只要沉浸在其中,自我陶醉就足够了~~
此文章在之后的日子里,将伴随着我的flex学习进程,不断连载更新,目前为止,我和大家一样都没有学过flex(当然也一定有同学已经学会了,我指的是没有学过的:)),写此文章,希望能对大家有所帮助,当然,我不是老师,更不是专家,文章不免有错,希望大家能指出,也很希望能和大家一起讨论~那么就不再多废话了,往下看---
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现在就开始我们的Flex开发之旅吧~~
第一章:旅途的开始
第一站:初入Flex世界
时间:进入flex世界的第一天 地点:flex世界入口处
话说,从我学第一个程序开始,还记得那是用c做的,相信很多人也是这样的,第一个程序是 什么?
嘿嘿,大概是这样的(以c语言为例):
#include
int main()
{
printf("Hello World!/n");
return 0;
}
然后,后面出现很多很多文章,很多很多种语言都延续了这种传统,为了不破坏规矩,我们今天的第一个flex程序也来Hello World下,说了半天,到底什么是Flex呢? 请看这里: http://baike.baidu.com/view/623340.htm
大概了解下后,我们就来快速创造出我们的第一个flex程序吧。。。
那么我们需要准备些什么呢?
主要我们需要以下东西:
1.flex sdk 此处下载: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/F lex+SDK
2.flex 编辑环境 (记事本,你电脑上一定有!)
看到第二个工具,你会不会说?开玩笑,记事本就行?当然是可以的,因为只要有第一个东西,你配置建立好后编译环境就可以通过用记事本写代码,然后编译代码文件就行了。但是这样是比较麻烦了,今天我们就先不弄这些,以后再来弄。。。
你会不会又问:不弄了?那还怎么做啊?嘿嘿,当然有别的方法,直接使用集成IDE。这个东西应该不陌生,当初学c语言的时候,我们不是有用Turbo C ,visulal c++等等,只要按个编译运行按钮就能完事的好东西嘛。在flex开发中当然也有,今天我们就来玩玩吧~
我百度下,google下就找到了这个东西:Flex Builder,它有两种一种是独立版,一种是插件版。方便就行,直接独立版:
下载地址:http://download.macromedia.com/pub/flex/flex_builder/FB3_win.exe 这个版本是Flex Builder3 ,不是最新版,目前已经到4了。。。差点忘了,附上注册码:
1377-4168-2018-0771-2432-1495
1377-4760-3354-0772-2773-8996
1377-4165-2080-7265-7813-8901
1377-4964-5021-8182-2399-8235
这样就ok了~
安装好flex后,我们就来建立那个hello world 程序吧。。。。
如下操作:
至此,我们已经成功的创建了第一个程序了,接着我们就来编译它:
成功运行后,它将是这样的:
如果出现此网页,那么恭喜你,已经成功做出了flex的第一个程序~~~~迈出了flex之旅的第一步,我们一起进入flex的世界,在旅行的下一站相约
~~
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