- 浏览: 1231105 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
Virtoway:
说到ASP.NET刚读到一片美国构架师的文章关于使用asp.n ...
ASP.NET MVC概览(C#) -
marks_2010:
你好,我有一个excel文件,里面假设有“姓名:”这些内容,j ...
根据excel或者doc模板生成excel和doc文档 -
wzye2001:
非常好,期待楼主的下一篇关于doubango的文档
Doubango ims 框架 分析之 多媒体部分 -
fenghuazh:
在window下路径有空格会抛异常
配置Cargo -
fenghuazh:
[b][/b]
配置Cargo
相关推荐
此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ---------------------------------------------- 欢迎来我的小站进行骨骼动画的讨论,地址是:http://blog.csdn.net/gamesdev ------------------------------------------...
这是一段解析x文件提取骨骼动画的程序,这里主要演示了 欧拉角的变换以及Irrlicht中对欧拉角的处理方法
蒙皮动画和骨骼动画结合比较紧密,骨骼动画完成了之后,蒙皮动画也比较好做,可是那时我没有掌握透向量、矩阵以及四元数的基本计算,走了一些弯路,也搁置了原来的目标。在学习完一些新的技术后,再回来学习蒙皮动画...
内附一套骨骼动画导出插件,并附带用于读取相应的导出文件源代码以及测试mb文件和动画驱动演示程序~ PS: 1、修正了上一个版本的bug~上一个版本对于刷过权重的模型的骨骼信息导出容易出错~因为刷权重使得每个顶点...
以尽可能地利用GPU多做一些事情 可惜骨骼动画由于比较复杂 暂时无法用顶点着色器实现 同时表示面部表情的形变动画(Metamorphic Animation)也是在CPU上完成的 ">和以往我提供的演示程序不同 这一次我换了一个新的...
演示骨骼动画网格模型的渲染、骨骼动画网格模型类的封装与使用。 9、VertexBlend 演示顶点混合技术。 10、UseSkinMeshClass 演示蒙皮骨骼动画网格模型的渲染、蒙皮骨骼动画网格模型类的封装和使用。 11、...
目标创建一个高质量的 2D 骨骼动画应用程序,该应用程序可在 Google Chrome Canary 中运行,并允许游戏新手从他们的浏览器中轻松创建动画。 此外,该软件旨在与专业 2D 骨骼动画软件 Spine 的输出兼容,该软件可在...
演示蒙皮骨骼动画网格模型的渲染、蒙皮骨骼动画网格模型类的封装和使用。 11、MultiAnimMesh 演示多骨骼动画网格模型的渲染、骨骼动画之间的切换。 12、MeshFromOBJ 演示保存在.OBJ文件中网格模型的渲染。 第14章 ...
第21章 HLSL高级应用 1、HLSLSelfShadowing 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现自遮蔽阴影。 2、HLSLBumpTexture 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现凹凸纹理...演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现蒙皮骨骼动画
本演示程序主要参考3DGame一书,人物骨骼动画参考网上多人物运动动画代码简单修改而成。也有直接使用微软SDK中的代码。音乐音效使用Windows游戏编程大师技巧的音乐音效引擎。
骨骼动画演示(忍者).e 基本功能演示.e 粒子系统演示(烟).e 粒子系统演示.e 摄像机跟踪演示.e 天空穹演示.e 阴影演示.e 地形演示.e 骨骼动画演示(机器人方阵).e OPENGL 三维迷宫.e 本程序要易语言4.0以上...
此资源是演示程序,但内部已将核心代码嵌入我已将代码写入程序中,需要的同行们可以下载。 ------------------------------------------------------------ 周五的时间总是美好的,今天也将自己制作的演示程序收官...
基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统 待办事项:创建一个演示站点,而不仅仅是一个演示站点。 在演示站点中嵌入一个演示 讲解 背景/最初动机 骨骼动画系统旨在为用户提供一个灵活的...
Maze3D 关于3D迷宫游戏的演示程序 第12章 FPSDemo 第一人称射击游戏演示 第13章 AffineTrans AffineTrans类的使用 AnmiTexture 动画纹理 RotatingCube 旋转的立方体 SmokeDemo 烟雾例子演示 TextureCube 带纹理的...
Maze3D 关于3D迷宫游戏的演示程序 第12章 FPSDemo 第一人称射击游戏演示 第13章 AffineTrans AffineTrans类的使用 AnmiTexture 动画纹理 RotatingCube 旋转的立方体 SmokeDemo 烟雾例子...
4.本演示程序主要参考3DGame一书,人物骨骼动画参考网上多人物运动动画代码简单修改而成。也有直接使用微软SDK中的代码。音乐音效使用Windows游戏编程大师技巧的音乐音效引擎。变量命名规范方面没有那么严格。类功能...
第22章 ASM顶点渲染 1、ASMTransform 演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现顶点坐标变换,演示ASM顶点渲染的基本步骤。 2、ASMLighting 演示使用ASM渲染语言进行GPU...演示使用ASM渲染语言进行GPU编程实现蒙皮骨骼动画。
用于测试开发环境 第3章 EventDemo 事件处理演示 MMAPIDemo ...骨骼变形动画体演示 第10章 CollisionTest 碰撞检测 Desert 高度地图演示 ExplosionParticle 爆炸粒子演示 FireworksParticle...
本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!(引用原文) 为配合编写示例,作者介绍了一些开源...