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最近看了下effective java 有编程许多经验值得学习,将一些重要的条目列出来
创建和销毁对象
考虑用静态工厂方法代替构造器
遇到多个构造器参数时要考虑用构造器
用私有构造器或者枚举类型强化singleton属性
通过私有构造器强化不可实例化的能力
避免创建不必要的对象
消除过期的对象的引用
避免使用终结方法
对于所有对象都通用的方法
覆盖equals时请遵守通用的约定
覆盖equals 是总要覆盖hashCode
始终要覆盖toString
谨慎的覆盖clone
考虑实现comparable借口
类和接口
使类和成员的可访问性最小化
在工友类中使用访问发发而非公有域
使可变性最小化
复合优先于继承
要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
接口优于抽象类
接口只用于定义类型
类层次优于标签类
用函数对象表示策略
优先考虑静态成员类
泛型
请不要再新代码中使用原生态类型
消除非受检警告
列表优先于数组
优先考虑泛型
优先考虑泛型方法
利用有限制通配符来提升API的灵活性
优先考虑类型安全的异构容器
枚举和注解
用enum代替int 常量
用实例域代替序数
用EnumSet代替位域
用EnumMap 代替序数索引
用接口模拟可伸缩的枚举
注解优先于命名模式
检查使用Override注解
用标记接口定义枚举
方法
检查参数的有效性
必要时进行保护性拷贝
谨慎设计方法签名
慎用重载
慎用可变参数
返回零长度的数组或者集合,而不是null
通用程序设计
将局部变量的作用域最小化
for-each循环优先于传统的for循环
了解和使用类库
如果需要精确的答案,请避免使用double和float
基本类优先于装箱类型
如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
当心字符串的连接的性能
通过接口引用对象
接口优先于反射机制
异常
只针对异常情况才使用异常
对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
避免不必要地使用受检异常
优先使用标准的异常
抛出与抽象相对应的异常
并发
同步访问共享的可变数据
避免过度同步
executor和task优于线程
并发工具优先于wait 和notify
慎用延迟初始化
不要依赖于线程调度器
避免使用线程组
序列化
谨慎使用时限serializable接口
考虑使用自定义的序列化形式
保护性的编写readObject方法
对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
考虑序列化代理代替序列化实例
创建和销毁对象
考虑用静态工厂方法代替构造器
遇到多个构造器参数时要考虑用构造器
用私有构造器或者枚举类型强化singleton属性
通过私有构造器强化不可实例化的能力
避免创建不必要的对象
消除过期的对象的引用
避免使用终结方法
对于所有对象都通用的方法
覆盖equals时请遵守通用的约定
覆盖equals 是总要覆盖hashCode
始终要覆盖toString
谨慎的覆盖clone
考虑实现comparable借口
类和接口
使类和成员的可访问性最小化
在工友类中使用访问发发而非公有域
使可变性最小化
复合优先于继承
要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
接口优于抽象类
接口只用于定义类型
类层次优于标签类
用函数对象表示策略
优先考虑静态成员类
泛型
请不要再新代码中使用原生态类型
消除非受检警告
列表优先于数组
优先考虑泛型
优先考虑泛型方法
利用有限制通配符来提升API的灵活性
优先考虑类型安全的异构容器
枚举和注解
用enum代替int 常量
用实例域代替序数
用EnumSet代替位域
用EnumMap 代替序数索引
用接口模拟可伸缩的枚举
注解优先于命名模式
检查使用Override注解
用标记接口定义枚举
方法
检查参数的有效性
必要时进行保护性拷贝
谨慎设计方法签名
慎用重载
慎用可变参数
返回零长度的数组或者集合,而不是null
通用程序设计
将局部变量的作用域最小化
for-each循环优先于传统的for循环
了解和使用类库
如果需要精确的答案,请避免使用double和float
基本类优先于装箱类型
如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
当心字符串的连接的性能
通过接口引用对象
接口优先于反射机制
异常
只针对异常情况才使用异常
对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
避免不必要地使用受检异常
优先使用标准的异常
抛出与抽象相对应的异常
并发
同步访问共享的可变数据
避免过度同步
executor和task优于线程
并发工具优先于wait 和notify
慎用延迟初始化
不要依赖于线程调度器
避免使用线程组
序列化
谨慎使用时限serializable接口
考虑使用自定义的序列化形式
保护性的编写readObject方法
对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
考虑序列化代理代替序列化实例
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