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ai_longyu
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Android模拟器学framework和driver之battery & backlight-----7. backlight in jni

 
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最近一直在弄离职的东西,有点烦,这里我们介绍下android framework中对backlight的处理,这里我们先介绍下framework中的native层。

首先我们要知道android中lightService对光的控制有很多,比如说提示灯,键盘背光,lcd背光,还有闪光灯等等各种光源设备,这边我们只关注lcd backlight,代码位置:

framework/base/services/jni/com_android_server_LightsService.cpp

之前介绍过很多jni中的东西,不了解的可以先去参考:

http://blog.csdn.net/zhangjie201412/article/details/7296966

http://blog.csdn.net/zhangjie201412/article/details/7238202

咱还是先来研究研究jni代码吧,首先是注册函数:


只要之前看过framework中jni的应该都很熟悉这个代码,在onLoad这个native code的时候首先就会去执行register_android_service_xxxxxxxx,就是把一些native method注册进系统供framework中java代码调用,我们来看下我们这边注册进去的function


有3个方法,init_native, finalize_nbative, setLight_native看名字大家应该就知道是做什么用的了吧,首先来看看init_native的代码


so easy,一看就知道中间那么一大串我们只要关系backlight相关的就可以了,因为这边我们只有backlight,别的啥都没有,首先这里调用了

hw_get_module函数去获得HAL层中的模块,这里应该是default.goldfish.light.so文件,然后就可以使用这个动态库中的方法了。调用相应的get_device函数:


这个更简单就是调用了methods中的open函数,在上篇中的HAL中有定义,咱还是来分析下,


这里还是做了一些初始化的动作,把brightness的路径保存下来,把HAL中的方法的回调函数都挂起来,别的也没做什么。

然后是我们的第二个方法finalize_native函数,这里就是调用了close函数就不多说了,最后是set_light函数


简单来说就是调用了HAL中的set_light函数,这里面逻辑其实很简单,我们要知道和了解的就是一个流程,如果想自己模仿着写代码的话,最重要的还是要熟悉里面的一些结构体,还有就是java中是如何调用的,jni和hal我个人认为其实都是起承上启下的作用,所以写代码的时候不要孤立的去写,多看看上层和下层。

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下面我们会介绍到framework中的LightService是如何管理的。

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