C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)
对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:
int a=88;
int b=a;
而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample {
private:
int a;
public:
CExample(int b)
{ a=b;}
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
};
int main()
{
CExample A(100);
CExample B=A;
B.Show ();
return 0;
}
运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample {
private:
int a;
public:
CExample(int b)
{ a=b;}
CExample(const CExample& C)
{
a=C.a;
}
void Show ()
{
cout<<a<<endl;
}
};
int main()
{
CExample A(100);
CExample B=A;
B.Show ();
return 0;
}
CExample(const CExample& C)就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的。例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。
当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:
一个对象以值传递的方式传入函数体
一个对象以值传递的方式从函数返回
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。
自定义拷贝构造函数是一种良好的编程风格,它可以阻止编译器形成默认的拷贝构造函数,提高源码效率。
浅拷贝和深拷贝
在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。下面举个深拷贝的例子。
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
public:
CA(int b,char* cstr)
{
a=b;
str=new char[b];
strcpy(str,cstr);
}
CA(const CA& C)
{
a=C.a;
str=new char[a]; //深拷贝
if(str!=0)
strcpy(str,C.str);
}
void Show()
{
cout<<str<<endl;
}
~CA()
{
delete str;
}
private:
int a;
char *str;
};
int main()
{
CA A(10,"Hello!");
CA B=A;
B.Show();
return 0;
}
深拷贝和浅拷贝的定义可以简单理解成:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源,但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝。
浅拷贝资源后在释放资源的时候会产生资源归属不清的情况导致程序运行出错。
Test(Test &c_t)是自定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称一致,函数的形式参数是本类型的一个引用变量,且必须是引用。
当用一个已经初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用,如果你没有自定义拷贝构造函数的时候,系统将会提供给一个默认的拷贝构造函数来完成这个过程,上面代码的复制核心语句就是通过Test(Test &c_t)拷贝构造函数内的p1=c_t.p1;语句完成的。
分享到:
相关推荐
C++复制构造函数详解C++复制构造函数详解C++复制构造函数详解C++复制构造函数详解C++复制构造函数详解
C++类和对象练习 构造函数 复制构造函数 缺省参数列表
关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章C++复制控制之复制构造函数该文章中介绍了复制构造函数的定义、调用时机、也对编译器合成的复制构造函数行为做了简单说明。本文因需要会涉及到上文的一些...
今天小编就为大家分享一篇关于关于C++复制构造函数的实现讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
C++构造函数,复制构造函数和析构函数专题[1].pdf C++继承,虚函数与多态性专题.pdf
本程序包含构造函数和析构函数,可以把构造函数和析构函数的作用区分开
您可能感兴趣的文章:浅谈c++构造函数问题,初始化和赋值问题详解C++ 拷贝构造函数和赋值运算符详解C++中对构造函数和赋值运算符的复制和移动操作C++中复制构造函数和重载赋值操作符总结深入C++中构造函数、拷贝构造...
C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版).pdf
C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版)[汇编].pdf
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给...
c++中关于变量声明与复制构造函数的使用
在C++中,只有单个形参,而且该类型是对本类类型的引用(常用const修饰),这样的构造函数称为复制构造函数。 复制构造函数既可以自己定义又可以像默认构造函数一样被编译器隐式调用。但大多数时候,特别是类中...
关于构造函数的问题,本文是关于构造函数的专题,集中介绍了默认构造函数,初始化列表,重点介绍了复制构造函数, 直接初始化,复制初始化,赋值,临时对象之间的关系,本文内容全面,简单易懂。 本文内容完全属于...
C++复制(拷贝) 构造函数实验代码 每个类只有一个析构函数 和一个赋值函数 ,但可以有多个构造函数 (包含一个拷贝构造函数 ,其它的称为普通构造函数 )。对于任意一个类 A ,如果不想编写上述函数, C++ 编译器将...
C++类用三个特殊的成员函数:复制构造函数、赋值操作符和析构函数 来决定类对象之间的初始化或赋值时发生什么。所谓的“复制控制”即通过这三个成员函数控制对象复制的过程。本篇文章将介绍复制构造函数。 复制...
包含默认构造函数 初始化构造函数 复制构造函数 转换构造函数
1、本文详细描述了C++语言拷贝构造函数的用法。 2、通过详细示例,让读者更直观地阅读,更清晰的理解。 3、示例代码可直接复制,编译后可直接运行。 4、根据示例以及运行结果,让读者加强记忆及理解。
这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义; 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机; 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点; 4....
复制构造函数引用this指针静态成员.ppt