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uml基础

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uml概念模型:
实体(结构、行为、组、注解)
关系(依赖、关联、泛化、实现)
图表(用例、类、对象、组件、状态、活动、顺序、合作、配置)


一、用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者

 

二、静态图
类图:类的静态结构,类的内部结构、类之间的关系。静态关系,在系统的整个生命周期都是有效。
对象图:与类图完全相同的标识,对象图只能在系统某一时间段存在。
包图:系统的分层结构

 

三、行为图:描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系
状态图:类图补充,为有多个状态其行为受外界环境的影响并且发生改变的类画状态图
活动图:描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。

 

四、交互图:
顺序图:对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互,强调时间和顺序。
合作图:描述对象间的协作关系,跟顺序图相似,强调上下级关系。

 

五、实现图:
构件图:部件的物理结构及各部件之间的依赖关系。

 

首先是描述需求;其次根据需求建立系统静态模型,构造系统的结构;第三步是描述系统的行为;

 

第一步与第二步标准建模语言UML的静态建模机制:用例图、静态图、实现图。
第三步是标准建模语言UML的动态建模机制:行为图、交合图。

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