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samsongbest:
Copperfield 写道你的目标很远大,佩服~惭愧,都忘了 ...
人生目标 -
Copperfield:
你的目标很远大,佩服~
人生目标
1.用意
封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。
2.类图
3.代码
/* * 模式中的抽象节点 */ public abstract class Node { public abstract void accept(Visitor visitor); } /* * 具体Node角色A */ public class NodeA extends Node { public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } public String operationA() { return "Node A is visited"; } } /* * 具体Node角色B */ public class NodeB extends Node { public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } public String operationB() { return "Node B is visited"; } } /* * 抽象访问者 */ public interface Visitor { void visit(NodeA node); void visit(NodeB node); } /* * 具体访问者A */ public class VisitorA implements Visitor { public void visit(NodeA nodeA) { S.s(nodeA.operationA()); } public void visit(NodeB nodeB) { S.s(nodeB.operationB()); } } /* * 具体访问者B */ public class VisitorB implements Visitor { public void visit(NodeA nodeA) { S.s(nodeA.operationA()); } public void visit(NodeB nodeB) { S.s(nodeB.operationB()); } } /* * 结构对象 */ public class ObjectStructure { private Vector nodes; private Node node; public ObjectStructure() { nodes = new Vector(); } /* * 执行访问操作 */ public void action(Visitor visitor) { for(Enumeration e = nodes.elements();e.hasMoreElements();){ node = (Node)e.nextElement(); node.accept(visitor); } } public void add(Node node) { nodes.addElement(node); } } /* * 测试类 */ public class Test { private static ObjectStructure aObjects; private static Visitor visitor; public static void main(String[] args) { aObjects = new ObjectStructure(); aObjects.add(new NodeA()); aObjects.add(new NodeB()); visitor = new VisitorA(); aObjects.action(visitor); } }总结:结构对象中的Node对象的操作在visitor中控制,可以修改操作,但数据结构不用改。
z
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