`
yiheng
  • 浏览: 151164 次
社区版块
存档分类

java 魔方小程序。只拧红、蓝、白三色。大概8秒内复原。拧1亿次左右

阅读更多





菜鸟娱乐的。

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.Random;


public class Cube {
		long operationTimes=0;
		Calendar c = Calendar.getInstance();
		long t1 = System.currentTimeMillis();
		long t2,tmpTime;
		int intervalTime = 10000;//log展示间隔时间
		String startTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd_HH:mm:ss z").format(new Date());
		Random rdm = new Random();
		String tmp1[] = {"tmp","tmp","tmp"};
		String tmp2[] = {"t","t","t"};
		String w[][] = {{"white","white","white"},{"white","white","white"},{"white","white","white"},{"white","white","white"}};
		String y[][] = {{"yellow","yellow","yellow"},{"yellow","yellow","yellow"},{"yellow","yellow","yellow"},{"yellow","yellow","yellow"}};
		String b[][] = {{"blue","blue","blue"},{"blue","blue","blue"},{"blue","blue","blue"},{"blue","blue","blue"}};
		String g[][] = {{"green","green","green"},{"green","green","green"},{"green","green","green"},{"green","green","green"}};
		String r[][] = {{"red","red","red"},{"red","red","red"},{"red","red","red"},{"red","red","red"}};
		String o[][] = {{"orange","orange","orange"},{"orange","orange","orange"},{"orange","orange","orange"},{"orange","orange","orange"}};
		String cube[][][] = {w,y,b,g,r,o};
		public boolean isInterval(){
			t2 = System.currentTimeMillis();
			if(t2-tmpTime >intervalTime){
				tmpTime =t2;
				return true;
			}else return false;
		}
		public void  showCostTime(){
			t2  = System.currentTimeMillis();
			c.setTimeInMillis(t2-t1);
//			String endTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd_HH:mm:ss z").format(c.getTime());
			String endTime = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd_HH:mm:ss z").format(new Date());
			System.out.println("从"+ startTime  + "开始,到"+ endTime + "结束,共消耗"+ c.get((c.HOUR_OF_DAY)-9)   + "小时"+c.get(c.MINUTE)   +"分"+ c.get(c.SECOND)  +"秒");
		}

		public void log(long i,String action, int k){
			if(isInterval()){
			System.out.println("第"+i+"次随机操作,动作是"+action+",执行"+(k+1)+"次");
			}
		}
		public void showCube(){
			for(int i=0;i<cube.length;i++){
				for(int j=0;j<cube[i].length;j++){
					for(int k=0;k<cube[i][j].length;k++){
						System.out.print(cube[i][j][k]);
						System.out.print(",");
					}
					System.out.println();
				}
				System.out.println();
			}
		}
	public void wF(int n){
		for(int j=0;j<=n;j++){
			tmp1 = w[0];
			tmp2 = r[0];
			for(int i=1;i<w.length;i++){
				w[i-1] = w[i];
			}
			w[w.length-1] = tmp1;
			r[0] = b[1];
			b[1] = o[2];
			o[2] = g[3];
			g[3] = tmp2;
		}
	}
	public void wB(int n){
		if(n==2){
			n = 0;
		}else if(n == 1){
			n =1;
		}else if(n == 0){
			n =2;
		}

		for(int j=0;j<n;j++){
			tmp1 = w[0];
			tmp2 = r[0];
			for(int i=1;i<w.length;i++){
				w[i-1] = w[i];
			}
			w[w.length-1] = tmp1;
			r[0] = b[1];
			b[1] = o[2];
			o[2] = g[3];
			g[3] = tmp2;
		}
	}
	//其他几个颜色转动的方法还没有补充。有兴趣可以自己补充。
	public void yF(int n){
	}
	public void yB(int n){
	}
	public void bF(int n){
		tmp1 = b[1];
		tmp2 = w[1];
		b[1] = b[2];
		b[2] = b[3];
		b[3] = b[0];
		b[0] = tmp1;
		
		w[1] = r[3];
		r[3] = y[1];
		y[1] = o[3];
		o[3] = tmp2;
	}

	public void bB(int n){
		if(n==0){
			n = 2;
		}else if(n == 1){
			n = 1;
		}else if(n == 2){
			n = 0;
		}

		for(int j=0;j<=n;j++){
			tmp1 = b[1];
			tmp2 = w[1];
			b[1] = b[2];
			b[2] = b[3];
			b[3] = b[0];
			b[0] = tmp1;
			
			w[1] = r[3];
			r[3] = y[1];
			y[1] = o[3];
			o[3] = tmp2;
			
		}
	}

	public void gF(int n){
		
	}

	public void gB(int n){
		
	}
	public void rF(int n){
		for(int j=0;j<=n;j++){
			tmp1 = r[0];
			tmp2 = w[0];
			r[0] = r[3];
			r[3] = r[2];
			r[2] = r[1];
			r[1] = r[0];
			r[0] = tmp1;
		}
		w[0] = g[2];
		g[2] = y[0];
		y[0] = b[2];
		b[2] = w[0];
		w[0] = tmp2;
	}
	public void rB(int n){
		if(n==0){
			n = 2;
		}else if(n == 1){
			n = 1;
		}else if(n == 2){
			n = 0;
		}
		for(int j=0;j<=n;j++){
			tmp1 = r[0];
			tmp2 = w[0];
			r[0] = r[3];
			r[3] = r[2];
			r[2] = r[1];
			r[1] = r[0];
			r[0] = tmp1;
		}
		w[0] = g[2];
		g[2] = y[0];
		y[0] = b[2];
		b[2] = w[0];
		w[0] = tmp2;
	}

	public void oF(int n){
		
	}

	public void oB(int n){
		
	}

	public boolean isSixFaceRecover(){
			for(int i=0;i<cube.length;i++){
				for(int j=0;j<cube[i].length;j++){
					for(int k=0;k<cube[i][j].length;k++){
						
						try{
							if(cube[i][j][k]!=cube[i][0][0]){
//								if(isInterval()){
//									System.out.println(cube[i][j][k]+"->"+cube[i][0][0]);
//									System.out.println("cube[i][j][k]:"+i+","+j+","+k+"与第一个颜色不一致");
//								}
								return false;
							}
						}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
//							System.out.println("cube[i][j][k]:"+i+","+j+","+k);
							e.printStackTrace();
								
						}
					}
				}
			}
			return true;
	}
	public void rangePlay(){
		while(!isSixFaceRecover()){
			int rMethod = rdm.nextInt(12);
			int rTurn = rdm.nextInt(3);
			if(rMethod==0){
				this.wF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"wF",rTurn);
			}else if(rMethod==1){
				this.wB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"wB",rTurn);
			}else if(rMethod==2){
				this.yF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"yF",rTurn);
			}else if(rMethod==3){
				this.yB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"yB",rTurn);
			}else if(rMethod==4){
				this.bF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"bF",rTurn);
			}else if(rMethod==5){
				this.bB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"bB",rTurn);
			}else if(rMethod==6){
				this.gF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"gF",rTurn);
			}else if(rMethod==7){
				this.gB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"gB",rTurn);
			}
			else if(rMethod==8){
				this.rF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"rF",rTurn);
			}else if(rMethod==9){
				this.rB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"rB",rTurn);
			}else if(rMethod==10){
				this.oF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"oF",rTurn);
			}else if(rMethod==11){
				this.oB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"oB",rTurn);
			}
		}
		showCube();
		System.out.println("cube经过"+operationTimes+"次随机操作后复原");
	}
	public void rangePlay(int i){
		for(int m=0;m<i;m++){
			int rMethod = rdm.nextInt(12);
			int rTurn = rdm.nextInt(3);
			if(rMethod==0){
				this.wF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"wF",rTurn);
			}else if(rMethod==1){
				this.wB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"wB",rTurn);
			}else if(rMethod==2){
				this.yF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"yF",rTurn);
			}else if(rMethod==3){
				this.yB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"yB",rTurn);
			}else if(rMethod==4){
				this.bF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"bF",rTurn);
			}else if(rMethod==5){
				this.bB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"bB",rTurn);
			}else if(rMethod==6){
				this.gF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"gF",rTurn);
			}else if(rMethod==7){
				this.gB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"gB",rTurn);
			}
			else if(rMethod==8){
				this.rF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"rF",rTurn);
			}else if(rMethod==9){
				this.rB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"rB",rTurn);
			}else if(rMethod==10){
				this.oF(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"oF",rTurn);
			}else if(rMethod==11){
				this.oB(rTurn);
				operationTimes++;
				log(operationTimes,"oB",rTurn);
			}
		}
		System.out.println("cube已经被操作"+i+"次");
	}
	public static void main(String[] args){
		Cube c = new Cube();
		c.rangePlay(10);
		c.showCube();
		c.rangePlay();
		c.showCostTime();
		
	}
}

更多详细信息请查看java教程网 http://www.itchm.com/forum-59-1.html
分享到:
评论

相关推荐

    Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    纯C语言实现的控制台有禁手五子棋(带AI)Five-to-five-Renju.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    setuptools-57.1.0.tar.gz

    Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。

    setuptools-59.1.1.tar.gz

    Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。

    空载损耗计算软件.zip

    空载损耗计算软件

    贪吃蛇.cpp

    贪吃蛇.cpp

    Gobang Game programmed by C(五子棋游戏)Gobang.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    单片机C语言Proteus仿真实例用DS1302与数码管设计的可调电子表

    单片机C语言Proteus仿真实例用DS1302与数码管设计的可调电子表提取方式是百度网盘分享地址

    二叉树的遍历hahahha

    二叉树的遍历hahahha

    setuptools-3.8.1.zip

    Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。

    基于linux开发C语言编程五子棋小游戏inset.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    Linux下,C语言实现五子棋程序Linux-Wuziqi.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    飞机大战pygame_demo.zip

    五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    K210SD卡掉电存储的人脸识别

    K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210SD卡掉电存储的人脸识别K210

    setuptools-47.3.2.zip

    Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。

    复制粘贴功能,简单实用

    复制粘贴功能,简单实用,非常好用

    绝缘子缺陷数据集,输电线路巡检

    绝缘子缺陷数据集,总共四类,分别为绝缘子,绝缘子破损,绝缘子闪络,防震锤,总共1688张图片

    Python源码-泰坦尼克之灾.py

    Python源码-泰坦尼克之灾

    setuptools-46.1.2.zip

    Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。

    2023-04-06-项目笔记 - 第一百三十一阶段 - 4.4.2.129全局变量的作用域-129 -2024.05.12

    2023-04-06-项目笔记-第一百三十一阶段-课前小分享_小分享1.坚持提交gitee 小分享2.作业中提交代码 小分享3.写代码注意代码风格 4.3.1变量的使用 4.4变量的作用域与生命周期 4.4.1局部变量的作用域 4.4.2全局变量的作用域 4.4.2.1全局变量的作用域_1 4.4.2.129全局变量的作用域_129 - 2024-05-12

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics