String
print(table.concat({"a","b","c"},","))
a,b,c
function string:split(sep)
local sep,fields = sep or "," , {}
local pattern = string.format("([^%s]+)",sep)
self:gsub(pattern,function(c)
fields[#fields+1] = c
end)
return fields
end
a = "1,2,3"
splits = a:split(",")
for _,i in ipairs(splits) do
print(i)
end
File
function length_of_file(filename)
local fh = assert(io.open(filename, "rb"))
local len = assert(fh:seek("end"))
fh:close()
return len
end
-- Return true if file exists and is readable.
function file_exists(path)
local file = io.open(path, "rb")
if file then file:close() end
return file ~= nil
end
print(length_of_file("/Users/liuzheng/lua/fact.lua"))
print(file_exists("/Users/liuzheng/lua/"))
携程
require "luasocket"
-- warning: depending on the version of luasocket that we use,
-- we have to change `settimeout' to `timeout' (as done here)
function receive (connection)
connection:timeout(0) -- do not block
local s, status = connection:receive(2^10)
if status == "timeout" then
coroutine.yield(connection)
end
return s, status
end
function download (host, file)
local c = assert(socket.connect(host, 80))
local count = 0 -- counts number of bytes read
c:send("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")
while true do
local s, status = receive(c)
count = count + string.len(s)
if status == "closed" then break end
end
c:close()
print(file, count)
end
threads = {} -- list of all live threads
function get (host, file)
-- create coroutine
local co = coroutine.create(function ()
download(host, file)
end)
-- insert it in the list
table.insert(threads, co)
end
function dispatcher ()
while true do
local n = table.getn(threads)
if n == 0 then break end -- no more threads to run
local connections = {}
for i=1,n do
local status, res = coroutine.resume(threads[i])
if not res then -- thread finished its task?
table.remove(threads, i)
break
else -- timeout
table.insert(connections, res)
end
end
if table.getn(connections) == n then
socket.select(connections)
end
end
end
host = "www.w3.org"
get(host, "/TR/html401/html40.txt")
get(host,"/TR/2002/REC-xhtml1-20020801/xhtml1.pdf")
get(host,"/TR/REC-html32.html")
get(host, "/TR/2000/REC-DOM-Level-2-Core-20001113/DOM2-Core.txt")
dispatcher() -- main loop
二分查找
function table.binsearch(t,v)
local start = 1
local ends = #t
local mid
while start <= ends do
mid = (ends + start) / 2
if t[mid] == v then
return mid
elseif t[mid] > v then
ends = mid - 1
else
start = mid + 1
end
end
end
t = {1,2,3}
print(table.binsearch(t,2))
print(table.binsearch(t,3))
print(table.binsearch(t,4))
分享到:
相关推荐
LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程LUA程序设计教程
LUA 程序设计 LUA 程序设计 LUA 程序设计 LUA 程序设计
Lua程序设计第四版,带书签,英文高清, MOBI PDF两个版本
lua开发文档,当今武林,派别林立,语言繁杂,林林总总不计其数。主流文化的C/C++、Java、 C#、VB;偏安一隅的Fortran;动态语言中的Perl、Tcl、Ruby...可欣赏一下BrainFuck语言1的Hello World程序,语言本身依如其名
lua程序设计中文lua程序设计中文lua程序设计中文版
lua程序设计,lua中文手册,lua相关资料
lua程序设计电子书 lua入门经典书籍
Lua程序设计 (Programming in Lua) [电子书集合].rar ================================== 压缩包中包函如下内容: Programming_in_Lua_First.txt (官方在线第一版地址) Programming_in_Lua_Second.pdf (官方英文...
lua-5.1中文手册.chm Lua程序设计.chm
Lua程序设计 5.1中文手册 5.1源码 Lua程序设计 5.1中文手册 5.1源码 Lua程序设计 5.1中文手册 5.1源码
《Lua程序设计》(第2版)介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。深入地介绍了Lua中唯一的数据结构 table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程。展示了Lua的标准库...
《Lua程序设计》是(巴西)莱鲁萨利姆斯奇编著的一本图书,该书介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中。深入地介绍了Lua中唯一的数据结构table,还讨论了数据结构、持久化、...
Lua程序与设计第四版 英文原版 epub格式 可以用浏览器打开 带书签目录
BluaAlphaSetup.exe 是专门编写Lua程序并检查语法的工具,推荐使用此工具来书写Lua程序,查看“代码”目录下的源文件,也推荐使用此工具。 解压后 Ultra Edit32 是编程通用工具,也可以用此工具来书写Lua程序,以及...
作为中文版的《Programming In Lua》,本书遵循其第二版的书名规则,命名为《Lua 程序设计》。 本书主要针对的 Lua 版本号为 5.0,到目前为止尚无出版信息可查。正在发行中的《Lua 程序设计》第 二版主要针对 Lua ...
《lua程序设计》 在线查看:http://book.luaer.cn 由http://www.luaer.cn 中国lua开发者友情提供!
如何让EditPlus支持LUA; lua-5.1.4.tar.gz; lua程序设计中文版.pdf; Lua+5.1+参考手册.pdf; Lua一些基本函数.txt; Programming_in_LUA中文版.txt; Lua 5_1 参考手册.mht;
lua程序设计包含了lua的基础和进阶方面的只是,循序渐进,适合新手学习
Lua程序设计,很适合想学Lua的同学学习,同时适合搞Unity3D或者redis的同学学习