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堆与堆排序

 
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堆排序快速排序归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法。学习堆排序前,先讲解下什么是数据结构中的二叉堆。

二叉堆的定义

二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。

二叉堆满足二个特性:

1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值。

2.每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆)。

当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。当父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。下图展示一个最小堆:

由于其它几种堆(二项式堆,斐波纳契堆等)用的较少,一般将二叉堆就简称为堆。

堆的存储

一般都用数组来表示堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。

堆的操作——插入删除

下面先给出《数据结构C++语言描述》中最小堆的建立插入删除的图解,再给出本人的实现代码,最好是先看明白图后再去看代码。

堆的插入

每次插入都是将新数据放在数组最后。可以发现从这个新数据的父结点到根结点必然为一个有序的数列,现在的任务是将这个新数据插入到这个有序数据中——这就类似于直接插入排序中将一个数据并入到有序区间中,对照《白话经典算法系列之二 直接插入排序的三种实现》不难写出插入一个新数据时堆的调整代码:

  1. //新加入i结点其父结点为(i-1)/2
  2. voidMinHeapFixup(inta[],inti)
  3. {
  4. intj,temp;
  5. temp=a[i];
  6. j=(i-1)/2;//父结点
  7. while(j>=0)
  8. {
  9. if(a[j]<=temp)
  10. break;
  11. a[i]=a[j];//把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
  12. i=j;
  13. j=(i-1)/2;
  14. }
  15. a[i]=temp;
  16. }

更简短的表达为:

  1. voidMinHeapFixup(inta[],inti)
  2. {
  3. for(intj=(i-1)/2;j>=0&&a[i]>a[j];i=j,j=(i-1)/2)
  4. Swap(a[i],a[j]);
  5. }

插入时:

  1. //在最小堆中加入新的数据nNum
  2. voidMinHeapAddNumber(inta[],intn,intnNum)
  3. {
  4. a[n]=nNum;
  5. MinHeapFixup(a,n);
  6. }

堆的删除

按定义,堆中每次都只能删除第0个数据。为了便于重建堆,实际的操作是将最后一个数据的值赋给根结点,然后再从根结点开始进行一次从上向下的调整。调整时先在左右儿子结点中找最小的,如果父结点比这个最小的子结点还小说明不需要调整了,反之将父结点和它交换后再考虑后面的结点。相当于从根结点将一个数据的“下沉”过程。下面给出代码:

  1. //从i节点开始调整,n为节点总数从0开始计算i节点的子节点为2*i+1,2*i+2
  2. voidMinHeapFixdown(inta[],inti,intn)
  3. {
  4. intj,temp;
  5. temp=a[i];
  6. j=2*i+1;
  7. while(j<n)
  8. {
  9. if(j+1<n&&a[j+1]<a[j])//在左右孩子中找最小的
  10. j++;
  11. if(a[j]>=temp)
  12. break;
  13. a[i]=a[j];//把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
  14. i=j;
  15. j=2*i+1;
  16. }
  17. a[i]=temp;
  18. }
  19. //在最小堆中删除数
  20. voidMinHeapDeleteNumber(inta[],intn)
  21. {
  22. Swap(a[0],a[n-1]);
  23. MinHeapFixdown(a,0,n-1);
  24. }

堆化数组

有了堆的插入和删除后,再考虑下如何对一个数据进行堆化操作。要一个一个的从数组中取出数据来建立堆吧,不用!先看一个数组,如下图:

很明显,对叶子结点来说,可以认为它已经是一个合法的堆了即20,60, 65, 4, 49都分别是一个合法的堆。只要从A[4]=50开始向下调整就可以了。然后再取A[3]=30,A[2] = 17,A[1] = 12,A[0] = 9分别作一次向下调整操作就可以了。下图展示了这些步骤:

写出堆化数组的代码:

  1. //建立最小堆
  2. voidMakeMinHeap(inta[],intn)
  3. {
  4. for(inti=n/2-1;i>=0;i--)
  5. MinHeapFixdown(a,i,n);
  6. }


至此,堆的操作就全部完成了(注1),再来看下如何用堆这种数据结构来进行排序。

堆排序

首先可以看到堆建好之后堆中第0个数据是堆中最小的数据。取出这个数据再执行下堆的删除操作。这样堆中第0个数据又是堆中最小的数据,重复上述步骤直至堆中只有一个数据时就直接取出这个数据。

由于堆也是用数组模拟的,故堆化数组后,第一次将A[0]与A[n - 1]交换,再对A[0…n-2]重新恢复堆。第二次将A[0]与A[n – 2]交换,再对A[0…n - 3]重新恢复堆,重复这样的操作直到A[0]与A[1]交换。由于每次都是将最小的数据并入到后面的有序区间,故操作完成后整个数组就有序了。有点类似于直接选择排序

  1. voidMinheapsortTodescendarray(inta[],intn)
  2. {
  3. for(inti=n-1;i>=1;i--)
  4. {
  5. Swap(a[i],a[0]);
  6. MinHeapFixdown(a,0,i);
  7. }
  8. }

注意使用最小堆排序后是递减数组,要得到递增数组,可以使用最大堆。

由于每次重新恢复堆的时间复杂度为O(logN),共N - 1次重新恢复堆操作,再加上前面建立堆时N / 2次向下调整,每次调整时间复杂度也为O(logN)。二次操作时间相加还是O(N * logN)。故堆排序的时间复杂度为O(N * logN)。STL也实现了堆的相关函数,可以参阅《STL系列之四 heap 堆》。

注1 作为一个数据结构,最好用类将其数据和方法封装起来,这样即便于操作,也便于理解。此外,除了堆排序要使用堆,另外还有很多场合可以使用堆来方便和高效的处理数据,以后会一一介绍。

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644

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