首先定义webgame项目:
1、webgame
2、有核心玩法和数值成长体系
3、围绕核心玩法有若干子系统
4、运营工具支持
整理webgame项目开发相关阶段如下:
1、游戏引擎阶段:参考开发用时,一个月
2、核心玩法开发:参考开发用时,两个月
3、相关子系统开发:参考开发用时,两个月
4、程序调试及数据测试:参考开发用时,一个月
5、细节调整完善:参考开发用时,一个月
6、后台制作及上线准备:参考开发用时,一个月
上述开发效率建立在团队及技术积累成熟的前提下,如果团队成员搭配合理,开发阶段可以并行如下:
1、游戏引擎开发及整体设计(1周起)
2、核心玩法和相关子系统开发(两个月)
3、后台制作、程序测试、细节调整、数据测试(一个月)
4、上线准备(1周起)
可压缩开发周期至4个月。
虽然webgame可以有一个较短的开发周期,这个开发过程完全没有考虑到策划的参与,如果从项目周期来看,还需要考虑策划和美术的因素。
假设策划所需时间1个月(策划无法和开发、美术同时进行),美术耗时安排在开发同期完成,同时计算因为策划案不周(必然会发生)导致的反复工作量以及团队沟通成本,保证项目质量的前提下,6个月是一个比较合理的时间。
分享到:
相关推荐
webgame开发简明教程 这篇是挺实用的教程, 不过有些观点还是值得商榷 我觉得服务器定时器用计划任务调用脚本就可以实现,比如linux下用crontab定时执行某个php脚本,更新数据就可以。 研究所有点缺乏资料啊。讨论...
WebGame的AS端开发心得 理解AS项目全局结构 打造相对通用的游戏代码库和开发流程
给大家贡献一遍比较好的webgame引擎开发学习的资料,希望对webgame开发的人有帮助。
适合初学者! 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gogo313/archive/2009/02/24/3933603.aspx
于2007夏天完成的一个不完整的webgame引擎 还没有完成AI部分
资源名称:webgame网页游戏开发设计简明教程 中文WORD版本文档是webgame网页游戏开发设计简明教程;webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中...
webgame asp javascript在线游戏 源代码
这是一套完整的以php语言开发的webgame源码,是对一个webgame入门新手很好的练习机会。
Flex 开发实例Flex 开发实例Flex 开发实例Flex 开发实例Flex 开发实例Flex 开发实例Flex 开发实例
webgame源码 其中包括人物行走 地图动态加载等重要模块 非常适合FLEX WEBGAME 开发人员 提高技术 提高开发技巧 webgame的大概框架分层,是学习网页游戏开发非常好的资源!
最终幻想网页游戏,主要是用php开发,有兴趣的看一下
[整站程序]游戏网站智能管理系统.net2.0_webgame.zip源码ASP.NET网站源码打包下载[整站程序]游戏网站智能管理系统.net2.0_webgame.zip源码ASP.NET网站源码...3.适合小团队开发项目技术参考适合小团队开发项目技术参考
在天地会论坛的讲师的讲课内容,是个PPT文档,里面的讲解很清晰
网页游戏,斗地主,网上找到的,仅供参考 网页游戏,斗地主,网上找到的,仅供参考
侠域网页游戏WebGame源代码侠域网页游戏WebGame源代码
本文档主要讲述的是网页游戏开发入门教程(webgame+design);希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
黑夜传说webgame源码服务器ftp。php+mysql
斗地主大家都喜欢玩,保证无措,运行正常!在自己的网站上运行测试过!!!喜欢的朋友尽情下吧!!!
flex webgame源码 其中包括人物行走 地图动态加载等重要模块 非常适合FLEX WEBGAME 开发人员 提高技术 提高开发技巧 webgame的大概框架分层
对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何...