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黑马程序员-面向对象程序设计-类与对象(1)

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 ------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

 

 

面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 

面向过程强调的是功能行为

面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面向对象是基于面向过程的

 

Java具有面向对象的三大特征: 

继承:通过类的继承,便于将统一的功能集中在父类中,实现代码的重用和可维护性 

封装:通过java的类来实现数据和操作方法的封装,对外界可以将每一个Java类都视为一个黑箱,只需要调用该黑箱提供的方法即可完成你想要的操作。

多态:通过重载、重写与覆盖,实现不同类的不同形态特征。 

 

 

//面向对象:三个特征:封装,继承,多态
 
//以后开发,其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象
 
//找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系
 

设计类需要注意

1  Java是面向对象编程语言,所有的内容必须都放在一个类里面

 2 每个文件可以有多个类,但只能有一个类是public,并且文件名必须和

   public类的类名一样。jvm会为每个类生成一个字节码文件*.class

   最好一个文件一个类。

3 通常会把main函数放在一个单独的类里面,作为整个项目的启动类

4 成员变量如果不赋值有默认值,对数值类型默认值是0,boolean类型默认值为

   false,对于所有的类类型默认值为null

  对于局部变量没有默认值,需赋值后才可以使用

/*
类和对象的关系
 
现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有姓名,年龄,性别,学习Java功能
 
映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应Java在堆内存中用new建立实体
类就是对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物实实在在存在的个体
*/
 
//需求:描述汽车。描述事物其实就是在描述事情的属性和行为
 
//属性对应是类中变量,行为对应的类中函数或方法
//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和方法,属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
 
//类中不必有主函数,不必保证独立运行,只有保证有一个主函数入口调用类就行
/*想使用类中的成员,建立其对象即可
 
成员变量和局部变量
 
作用范围:
成员变量作用与整个类中,局部变量作用与函数中,或者语句中
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在
局部变量:存在于栈内存中
*/
class Car
{
	//描述颜色
	String color = "红色";//显式初始化值
	//描述轮胎数
	int num = 4;

	//运行行为
	void run()
	{
		System.out.println(color+".."+num);
	}
         public static void main(String[] args)    //在本类中创建本类对象
}
class  CarDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//生产汽车,在java中通过new操作符来完成
		//其实就是在堆内存产生一个实体
		Car c = new Car();//为什么加括号??
		//c就是一个类类型变量记住:类类型变量指向对象
		//需求:将已有车的颜色改成蓝色,指挥该对象做使用,在在java中指挥方式是:对象。对象成员
		c.color = "bule";

		c.run();

		Car c1 = new Car();
		c1.run();//red 4
		new Car().num = 5;//匿名对象     用完后垃圾 调用变量无意义

		new.Car().color = "blue";

		new.Car().run() = //输出原始值,red,4
		//匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时
		//如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字
		//匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递
		Car q = new Car();
		show(q);//show(new Car());
	}
	//需求:汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车都改成黑色,三个轮胎。
	public static void show(Car c)
	{
		c.num = 3
		c.color = "black";
		c.run();
	}
}
 
 
 
 
 
2 封装
 
函数  类   包   框架
 
 
 
 
 
/*
private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员
私有只在本类中有效
 
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问的方式
 
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式,私有是最小权限
 
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性
*/
 
class Person
{
	private int age;

	public void setAge(int a)//age的访问方式
	//方法名规则:第一个单词首字母小写,第二个开始每个单词首字母大写
	{	
		if (a > 0 && a < 130)
		{
			age = a;
			speak();
		}
		else
			System.out.println("feifa age");
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}//两种访问方式,一个设置一个获取
	void speak()
	{
		System.out.println("age"+age);
	}
}

class PersonDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();

		p.age = -20;//age被直接访问有安全隐患,有非法数据,加关键字private
		//age默认值是0
		p.speak();
	}
}
 
 
 
 
 
3构造函数
 
 
/*
对象一建立就会调用与之对应的构造函数
 
构造函数的作用:可以给对象进行初始化
 
构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数Person(){}
 
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了
 
什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数
*/
 
class Person
{
	private String name;
	private int age;

	/*
	构造代码块

	作用:给对象进行初始化。
	对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
	
        和构造函数的区别:
	构造代码块是给所有对象进行统一初始化
	而构造函数是给对应的对象进行初始化

	构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
	*/
	{
		System.out.println("person code run");
		cry();
	}

	Person()
	{
		System.out.println("A:name="+name+".."+age);
		cry();
	}
	Person(String n)
	{
		name = n;
		System.out.println("B:name="+name+".."+age);
		cry();
	}
        Person(String n, int a)
	{
		name = n;
		System.out.println("C:name="+name+".."+age);
		cry();
	}
	public void cry()
	{
		System.out.println("cry");
	}
	public void setName(String n)//改名字,和初始化完全不同
	{
		name = n;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
}
class  PersonDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p1 = new Person();
		Person p2 = new Person("lisi");
		Person p3 = new Person("wangwu",10);
		p1.cry();
		/*
		构造函数和一般函数在写法上有不同,在运行上也有不同
		构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化
		而一般方法是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能

		一个对象建立,构造函数只运行一次
		而一般方法可以被对象调用多次
		*/
		System.out.println(p2.getName());
		p2.setName("SB");
		System.out.println(p2.getName());
		p2.setName("2B");
		System.out.println(p2.getName());
	}
}
 
 
所有构造函数私有化,就无法创建对象.
 
参数列表不同:重载
 
 
4  this关键字
 
/*
this:看上去,this是用来区分局部变量和成员变量同名的情况
 
this为什么可以解决这个问题?
this代表的是什么?
 
this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
 
this代表它所在函数所属对象的引用
简单说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象
 
this的应用,当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象是,用this来表示这个对象
但凡本类功能内部使用到了本类对象,就用this
*/
 
 
class Person
{
	private String name;
	private int age;

	Person(int age)
	{
		this.age = age;
	}

    Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}

	Person(String name,int age )
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void speak()
	{
		System.out.println("name"+name+"..age="+age);
		show();//打印当前对象的name,this也被省略
	}

	public void show()
	{
		System.out.println(this.name);
	}
	/*
	需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否是同龄人
	*/
	public boolean compare(Person p)
	{
		if (this.age == p.age)
		{
			return this.age == p.age;
		}
	}
}


class PersonDemo3
{
	public static void main(String [] args)
	{
		Person p = new Person("lisi");//不可能访问Person(n),前提是构造函数已经私有化 ,赋值给对象p的name
		Person p1 = new Person("zhangsan");//重新赋值给对象p1的那个name
		p.speak();
		p1.speak();//关键字this被省略
		Person p3 = new Person(20);
		Person p4 = new Person(25);
		boolean b = p3.compare(p4);//this代表p3
		System.out.println(b);
	}
}
 
 
 
 
 
5 this 在构造函数间调用
 
 
 
/*
构造函数间调用只能用this   this语句
 
this只能定义在构造函数的第一行(初始化动作先执行)
 
this语句不能用在一般调用中,只能用在构造函数间
*/
class  Person
{
private String name;
private int age;
 
Person(String name)
{
this.name = name;
}
Person(String name, int age)
{
this(name);//p(name)
this.age = age;
}
}
 
class PersonDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person("lisi",30);
Person p2 = new Person("lisi2",36);
}
}
 
 
 
050809构造函数 构造代码块
 
 
/*
对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。


构造函数和一般函数在写法上有不同。

在运行上也有不同。
构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。

一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。

什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。


*/

class Person
{
	private String name;
	private int age;
	
	/*
	构造代码块。
	作用:给对象进行初始化。
	对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
	和构造函数的区别:
	构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
	而构造函数是给对应的对象初始化。

	构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

	*/
	{
		//System.out.println("person code run");
		cry();
	}

	Person()
	{
		System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);
		
	}
	/**/
	Person(String n)
	{
		name = n;
		System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);

		//cry();
		
	}
	/*
	public void setName(String n)
	{
		name  = n;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	*/
	Person(String n,int a)
	{
		name = n;
		age = a;
		System.out.println("C: name="+name+",,age="+age);
		//cry();
	}

	public void cry()
	{
		
		System.out.println("cry......");
	}
}

class  PersonDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p1 = new Person();

		

		Person p2 = new Person("lisi");
	
		//System.out.println(p2.getName());

		//Person p3 = new Person("wnagu",10);
	
		
	}
}

 

 产生一个对象的具体操作

     int x=1;

     Person ps=new Person();

  1 调用构造方法

  2 在堆空间中构建该对象[new Person()]

  3 把代表该对象的地址放在栈空间中【即变量名ps】

     ps:引用 地址 句柄

 

 栈与堆、产生一个对象、java中方法调用、java的垃圾自动回收

一  栈(stack)与堆(heap)

   都是指的内存,但是这两块内存存储数据的性能是不一样。

   1 栈空间(stack)

   存储在栈空间的数据,处理速度比堆空间处理速度快,仅次于寄存器的处理速度。但是存储在栈空间的数据大小和生存期必须是

   已知的,缺乏灵活性

   2 堆空间(heap)

      存储在堆空间的数据,处理速度比栈空间处理速度慢,。但是存储在堆空间的数据大小和生存期不需要已知,所以灵活性要高

栈和堆空间都是jvm自动管理,不能通过程序干预。所有基本数据类型数据【8种】都是直接被存储在栈空间中。所有的引用数据类型

    数据都存储在两个地方,产生的对象(new出来的)被存储在堆空间中,把代表该对象的一个地址存储在栈空间中。

    

 

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