`
honeyao
  • 浏览: 72826 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: ShenZhen
社区版块
存档分类
最新评论

老生常谈:面向对象编程五大原则

    博客分类:
  • Java
阅读更多

单一职责原则SRP:Single Responsibility Principle
开放封闭原则OCP:Open-Close Principle
Liskov替换原则LSP:Liskov Substitution Principle
依赖倒置原则DIP:Dependency Invertion Principle
接口隔离原则ISP:Interface Separate Principle

  在面向对象设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则。

1. 开闭原则(the Open Closed Principle OCP)
  一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。因此在进行面向对象设计时要尽量考虑接口封装机制、抽象机制和多态技术。该原则同样适合于非面向对象设计的方法,是软件工程设计方法的重要原则之一。我们以收音机的例子为例,讲述面向对象的开闭原则。我们收听节目时需要打开收音机电源,对准电台频率和进行音量调节。但是对于不同的收音机,实现这三个步骤的细节往往有所不同。比如自动收缩电台的收音机和按钮式收缩在操作细节上并不相同。因此,我们不太可能针对每种不同类型的收音机通过一个收音机类来实现(通过重载)这些不同的操作方式。但是我们可以定义一个收音机接口,提供开机、关机、增加频率、降低频率、增加音量、降低音量六个抽象方法。不同的收音机继承并实现这六个抽象方法。这样新增收音机类型不会影响其它原有的收音机类型,收音机类型扩展极为方便。此外,已存在的收音机类型在修改其操作方法时也不会影响到其它类型的收音机。 
 
2. 替换原则 (the Liskov Substitution Principle LSP)
  子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。这个原则是Liskov于1987年提出的设计原则。它同样可以从Bertrand Meyer 的DBC (Design by Contract) 的概念推出。
  我们以学生为例,夜校生为学生的子类,因此在任何学生可以出现的地方,夜校生均可出现。这个例子有些牵强,一个能够反映这个原则的例子时圆和椭圆,圆是椭圆的一个特殊子类。因此任何出现椭圆的地方,圆均可以出现。但反过来就可能行不通。 
  运用替换原则时,我们尽量把类B设计为抽象类或者接口,让C类继承类B(接口B)并实现操作A和操作B,运行时,类C实例替换B,这样我们即可进行新类的扩展(继承类B或接口B),同时无须对类A进行修改。

3. 依赖原则 (the Dependency Inversion Principle DIP)
  在进行业务设计时,与特定业务有关的依赖关系应该尽量依赖接口和抽象类,而不是依赖于具体类。具体类只负责相关业务的实现,修改具体类不影响与特定业务有关的依赖关系。
  在结构化设计中,我们可以看到底层的模块是对高层抽象模块的实现(高层抽象模块通过调用底层模块),这说明,抽象的模块要依赖具体实现相关的模块,底层模块的具体实现发生变动时将会严重影响高层抽象的模块,显然这是结构化方法的一个"硬伤"。
  面向对象方法的依赖关系刚好相反,具体实现类依赖于抽象类和接口。
  为此,我们在进行业务设计时,应尽量在接口或抽象类中定义业务方法的原型,并通过具体的实现类(子类)来实现该业务方法,业务方法内容的修改将不会影响到运行时业务方法的调用。 

4. 接口分离原则(the Interface Segregation Principle ISP)
    采用多个与特定客户类有关的接口比采用一个通用的涵盖多个业务方法的接口要好。
  ISP原则是另外一个支持诸如COM等组件化的使能技术。缺少ISP,组件、类的可用性和移植性将大打折扣。
  这个原则的本质相当简单。如果你拥有一个针对多个客户的类,为每一个客户创建特定业务接口,然后使该客户类继承多个特定业务接口将比直接加载客户所需所有方法有效。

以上四个原则是面向对象中常常用到的原则。此外,除上述四原则外,还有一些常用的经验诸如类结构层次以三到四层为宜、类的职责明确化(一个类对应一个具体职责)等可供我们在进行面向对象设计参考。但就上面的几个原则看来,我们看到这些类在几何分布上呈现树型拓扑的关系,这是一种良好、开放式的线性关系、具有较低的设计复杂度。一般说来,在软件设计中我们应当尽量避免出现带有闭包、循环的设计关系,它们反映的是较大的耦合度和设计复杂化。

分享到:
评论

相关推荐

    老生常谈PHP面向对象之注册表模式

    下面小编就为大家带来一篇老生常谈PHP面向对象之注册表模式。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    老生常谈PHP面向对象之命令模式(必看篇)

    下面小编就为大家带来一篇老生常谈PHP面向对象之命令模式(必看篇)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    老生常谈JavaScript面向对象基础与this指向问题

    我们的程序语言经历了从“面向机器”、到“面向过程”、再到“面向对象”的一个过程。而JavaScript是一门基于对象的一门语言,它介于面向过程与面向对象之间。在学习JavaScript的过程中,OOP是非常重要的一环,下面...

    老生常谈PHP面向对象之标识映射

    下面小编就为大家带来一篇老生常谈PHP面向对象之标识映射。小编觉得挺不错的。现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    老生常谈PHP面向对象之解释器模式

    下面小编就为大家带来一篇老生常谈PHP面向对象之解释器模式。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    老生常谈javascript的面向对象思想

    面向对象的三大基本特性 封装(把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力) 继承(由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力) 多态(一个对象在不同情况下的多种形态) 定义类或对象 第一种:基于Object...

    老生常谈Bootstrap媒体对象

    :ballot_box_with_check: 媒体对像的对象:常使用“media-object”表示,就是媒体对象中的对象,常常是图片 :ballot_box_with_check: 媒体对象的主体:常使用“media-body”表示,就是媒体对像中的主体内容,可以是...

    敏捷软件开发:原则、模式与实践

    当对象技术成为老生常谈之后——尤其在Java编程语言之中,新的问题也在软件开发社区中浮现了出来。缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣设计,获得的程序不但缺乏效率,也难以维护和扩展。渐渐地,软件系统专家发现,与...

    燕骏团队单片机C语言编程规范v3.0

    关于命名,最老生常谈的就是命名一定要有意义!!别看谭浩强!别看谭浩强!别看谭浩强! 变量、函数、宏等等都需要命名,清晰的命名是优秀代码的特点之一。命名的要点之一是名称应能清晰的描述这个对象,以至于一个...

    老生常谈Java网络编程TCP通信(必看篇)

    下面小编就为大家带来一篇老生常谈Java网络编程TCP通信(必看篇)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    降低实施ERP风险的八大原则

    ERP项目是一个企业管理系统工程,而不是一般意义上的企业管理...有关ERP的实施是一个老生常谈的话题了,此文将根据笔者多年的实施经验总结如下几点:中小企业在实施ERP时应注意如何实现ERP的快速实施并降低风险等问题。

    老生常谈javascript的类型转换

    1 : 伪对象  2 : 转换为字符串  3 : 数字转字符串  4 : 转换为数字  5 : 转换为Boolean  6 : Number()和parseInt()的区别  7 : String()和toString()的区别 1 : 伪对象 伪对象:javascript是一门很有意思的...

    Android 采用AOP方式封装6.0权限管理的方法

    【一】背景 6.0运行时申请权限已经是一个老生常谈的内容了,最近项目TargetSDKVersion升到23以上,所以我们也需要做权限管理,我想到的需求是这样的: 1、支持单个权限、多个权限申请 ...如果说,OOP(面向对象)如果是

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics