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Think in Java - Chatpter 6 类再生

 
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  • 合成 - 在新类里简单地创建原有类的对象 - 新类由现有类的对象合并而成
  • 继承 - 创建一个新类,将其作为现有类的一个“类型”
    //对于非基本类型的对象来说,只需将句柄置于新类即可;而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们。
    // composition for code reuse
    class WaterSource{
    	private String s;
    	WaterSource(){
    		System.out.println("WaterSource()");
    		s = new String("Cnstructed");
    	}
    	public String toString(){
    		return s;
    	}
    }
    
    public class SprinklerSystem {
    	private String valve1, valve2, valve3, valve4;
    	WaterSource source;
    	int i;
    	float f;
    	void print(){
    		System.out.println("valve1 = " + valve1);
    		System.out.println("valve2 = " + valve2);
    		System.out.println("valve3 = " + valve3);
    		System.out.println("valve4 = " + valve4);
    		System.out.println("i = " + i);
    		System.out.println("f = " + f);
    		System.out.println("source = " + source);
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		SprinklerSystem x = new SprinklerSystem();
    		x.print();
    		
    	}
    }
    /*
    valve1 = null
    valve2 = null
    valve3 = null
    valve4 = null
    i = 0
    f = 0.0
    source = null
    */
     

如希望句柄得到初始化,可在下面这些地方进行:

  • 在对象定义的时候。这意味着它们在构建器调用之前肯定能得到初始化。
  • 在那个类的构建器中。
  • 紧靠在要求实际使用那个对象之前。这样做可减少不必要的开销——假如对象并不需要创建的话。
// Inheritance syntax & properties
class Cleaner{
	private String s = new String("Cleaner");
	public void append(String a){s += a;}
	public void dilute(){append("dilute()");}
	public void apply(){append("apply()");}
	public void scrub(){append("scrub()");}
	public void print(){System.out.println(s);}
	
	public static void main(String[] args) {
		Cleaner x = new Cleaner();
		x.dilute();x.apply();x.scrub();
		x.print();
	}
}

public class Detergent extends Cleaner {
	// change a method
	public void scrub(){
		append("Detergent.scrub()");
		super.scrub(); // call base-class version
	}
	
	// add methods to the interface
	public void foam(){append("foam()");}
	
	// test the new class
	public static void main(String[] args) {
		Detergent x = new Detergent();
		x.dilute();
		x.apply();
		x.scrub();
		x.foam();
		x.print();
		System.out.println("Testing base class:");
		Cleaner.main(args);
	}
}
/*
Cleanerdilute()apply()Detergent.scrub()scrub()foam()
Testing base class:
Cleanerdilute()apply()scrub()
*/

 

// Constructor calls during inheritance
/**
 * 可以看出,构建是在基础类的“外部”进行的,所以基础类会在衍生类访问它之前得到正确的初始化。 即使没有为
 * Cartoon()创建一个构建器,编译器也会为我们自动合成一个默认构建器,并发出对基础类构建 器的调用。
 * 
 */
class Art {
	Art() {
		System.out.println("Art constructor");
	}
}

class Drawing extends Art {
	Drawing() {
		System.out.println("Drawing constructor");
	}
}

public class Cartoon extends Drawing {
	Cartoon() {
		System.out.println("Cartoon constructor");
	}

	public static void main(String[] args) {
		Cartoon x = new Cartoon();
	}
}
/*
 * Art constructor 
 * Drawing constructor 
 * Cartoon constructor
 */

 在衍生类构建器中,对基础类构建器的调用是必须做的第一件事情

 

final 数据:

许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是“常数”。

  1. 编译期常数,它永远不会改变 - 编译器可将常数值“封装”到需要的计算过程里。也就是说:计算可在编译期间提前执行,从而节省运行时的一些开销。在Java中,这些形式的常数必须属于基本数据类型。
  2. 在运行期间初始化的一个值,不希望它发生变化
    // can be compile-time constants
    final int i1 = 9;
    static final int I2 = 99;
    //typical public constants
    public static final int I3 = 39;
    // cannot be compile-time constants
    final int i4 = (int)(Math.random()*20);
    static final int i5 = (int)(Math.random()*20);

final 参数变量

意味:在一个方法内部,我们不能改变参数变量句柄指向的东西。

 

//Using "final" with method arguments 
class Gizmo {
	public void spin() {
	}
}

public class FinalArguments {
	void with(final Gizmo g) {
		// ! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
		g.spin();
	}

	void without(Gizmo g) {
		g = new Gizmo(); // OK -- g not final
		g.spin();
	}

	// void f(final int i) { i++; } // Can't change
	// You can only read from a final primitive:
	int g(final int i) {
		return i + 1;
	}

	public static void main(String[] args) {
		FinalArguments bf = new FinalArguments();
		bf.without(null);
		bf.with(null);
	}
}
 

 

final方法:

  • 第一个是为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义。
  • 程序执行的效率。
    Think in  Java 写道
    将一个方法设成 final 后,编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。
    只要编译器发现一个final 方法调用,就会(根据它自己的判断)忽略为执行方法调用机制而采取的常规代码插入方法(将自变量压入堆栈;跳至方法代码并执行它;跳回来;清除堆栈自变量;最后对返回值进行处理)。
    相反,它会用方法主体内实际代码的一个副本来替换方法调用。这样做可避免方法调用时的系统开销。

final方法体执行效率一般会高一些:

  • replace the method call:push arguments on the stack, hop over to the method code and execute it, hop back and clean off the stack arguments, and deal with the return value
  •  with a copy of the actual code in the method body

final 类:

表明自己不希望从这个类继承,或者不允许其他任何人采取这种操作。

换言之,出于这样或那样的原因,我们的类肯定不需要进行任何改变;或者出于安全方面的理由,我们不希望进行子类化(子类处理)。

所以与我们将一个方法明确声明为final 一样,编译器此时有相同的效率选择。

 

装载 - 首先parent、然后child

初始化 - 首先parent的static、然后child的static

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