单链表及其基本方法的实现
定义:线性表的链式存储结构使用一组任意的存储单元(可以连续,也可以不连续)存储线性表的数据元素。每个结点包含两个域:指针域(用来存储直接后继的存储位置)和数据域(用来存储数据元素信息)。
特点:由于链表不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序表随机存取的优点,每个元素的在内存中的位置是包含在该元素的直接前趋的指针域中。但是,链式存储结构在插入和删除元素上效率非常高,不需要元素移动的代价。
//单链表的实现和基本方法
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
//结点结构
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data; //数据域
struct LNode *next; //指针域
}LNode, *LinkList;
//逆序建立单链表
void CreateList(LinkList &L, int n){
L = (LinkList) malloc(sizeof(LNode)); //头结点
L->data = 0;
L->next = NULL;
LinkList p;
for(int i=n; i>0; --i){
p = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
p->next = L->next;
L->next = p;
p->data = i;
}
}
//销毁链表
void DestroyList(LinkList &L){
LinkList p = L->next, q;
while(p){
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
free(L);
L = NULL;
}
//遍历链表
void TraverseList(LinkList &L){
LinkList p = L;
while(p){
cout<<setw(5)<<(p->data);
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
//访问第i个元素
bool GetElem(LinkList &L, int i, ElemType &e){
LinkList p = L->next; //p指向第一个元素
int j = 1;
while(p && j<i){
p = p->next;
++j;
}
if(!p||j>i)return false; //元素不存在
e = p->data;
return true;
}
//在第i个位置前插入元素
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
LinkList p = L;
int j = 0;
while(p && j<i-1){
p = p->next;
++j;
}
if(!p||j>i-1)return false;
LinkList s = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
//删除第i个元素
bool ListDelete(LinkList &L,int i, ElemType &e){
LinkList p = L;
int j = 0;
while(p->next && j<i-1){
p = p->next;
++j;
}
if(!(p->next) || j>i-1)return false;
e = p->next->data;
p->next = p->next->next;
return true;
}
//归并排序
void MergeList(LinkList &La, LinkList &Lb, LinkList &Lc){
LinkList pa = La->next;
LinkList pb = Lb->next;
LinkList pc = Lc = La;
while(pa && pb){
if(pa->data <= pb->data){
pc->next = pa;
pc = pa;
pa = pa->next;
}
else{
pc->next = pb;
pc = pb;
pb = pb->next;
}
}
pc->next = pa? pa : pb; //插入剩余段
free(Lb);
}
//反转单链表
void ReverseList(LinkList &L){
if(L==NULL || L->next==NULL)return; //边界检测
LinkList pNext = NULL; //下一个结点
LinkList pPrev = L; //上一个节点
LinkList pCur = L->next;//当前节点
//遍历链表,将前节点设置为当前节点的下一结点
while(pCur != NULL){
pNext = pCur->next;
pCur->next = pPrev;
pPrev = pCur;
pCur = pNext;
}
L->next = NULL; //原来的头结点变成最后一个结点
L = pPrev; //重新设置头指针
}
int main(){
//演示
cout<<"建立链表"<<endl;
LinkList L;
CreateList(L, 10);
TraverseList(L);
cout<<"查找操作"<<endl;
ElemType e;
GetElem(L,4,e);
cout<<e<<endl;
cout<<"插入操作"<<endl;
ListInsert(L,4,99);
TraverseList(L);
cout<<"删除操作"<<endl;
ListDelete(L,4,e);
TraverseList(L);
cout<<"反转链表"<<endl;
ReverseList(L);
TraverseList(L);
DestroyList(L);
return 0;
}
结果:
建立链表
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查找操作
4
插入操作
0 1 2 3 99 4 5 6 7 8 9 10
删除操作
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
反转链表
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
注意:上面的查找操作GetElem、插入操作ListInsert、删除操作ListDelete的时间复杂度均为O(n)。
这里,单链表的归并排序算法的时间复杂度和顺序表相同,但空间复杂度不同。在归并两个链表为一个链表时,不需要另外新建表的结点空间,只需要将原来两个链表中结点之间的关系解除,重新按元素值非递减的关系将所有结点链接成一个新表即可。
by chenqi / 20110914
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