[self setMaskTo:yourView byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight]; - (void)setMaskTo:(UIView*)view byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners { UIBezierPath *rounded = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(8.0, 8.0)]; CAShapeLayer *shape = [[CAShapeLayer alloc] init]; [shape setPath:rounded.CGPath]; view.layer.mask = shape; }
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