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1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。 2,状态模式的角色: 抽象状态,具体状态(一般是几个,每一个状态下有不同的行为,),环境(context)角色(就是对象,什么对象的状态,一般该对象要...
设计模式:状态模式TCPConnection案例,详细介绍可参考我的csdn博客。
状态模式与实时控制线程类连接起来,作了一个周期性执行任务。并按到指定的状态,周期有序地执行指定的任务。 本文主要讲解下状态模式的实现方法,首先对状态模式作下简单的定义:允许一个对象在其内部状态改变时...
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最近在学设计模式,使用状态模式去代替大量的if else 。比如登录。这个案例比较简单。默认不登录,登录之后可以点击转发。,通过替换状态进行判断
java设计模式之-状态模式-实现
分享关于状态模式的c++实现,若理解有误,还请指正。
设计模式专题之(二十一)状态模式---设计模式状态模式示例代码(python--c++)
状态模式(State) 用意:允许一个对象当状态改变时,改变其行为。
首先了解什么是状态模式,然后思考为何产生这种模式,意义何在。同时能够在实际的代码中体现这种模式,并且对比使用该模式与不使用的区别何在。
面向对象系统分析设计——对象设计,状态模式
状态模式的示例代码和文档,学习状态模式的参考资料。
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状态模式-State Pattern状态模式-State Pattern【学习难度:,使用频率:】状态模式-State Pattern处理对象的多种状态及其相互
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