转:http://blog.csdn.net/louiswang2009/article/details/7773467
TCP使用滑动窗口协议来实现流量控制。该协议允许发送方在停止并等待
确认前可以连续发送多个分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等
待确认,因此该协议可以加速数据传输。
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TCP拥塞学习资料,TCP滑动窗口协议,TCP拥塞窗口,网络间对象的传输与调用[new]
TCP 滑动窗口模拟VC++ 包括一比特和ARQ
TCP滑动窗口演示flash,也是转载于其他地方并非原创。
大家可能经常听说TCP滑动窗口,那到底什么是TCP滑动窗口呢?今天我就来详细解释下网络开发中常听说的概念:滑动窗口
TCP滑动窗口、流量控制及拥塞控制详解.docx
生成树协议及TCP滑动窗口演示,很形象。flash小动画
其中设为1相当于使用后退n帧技术的滑动窗口协议,设为大于1的值则相当于使用选择性重传策略的滑动窗口协议。第2个参数为接收速率设定,编辑框中填入的是接收定时器的间隔时间,单位为ms,1000表示接收速率为每秒处理...
计算机网络课件:4_7_5 TCP滑动窗口与差错控制.pptx
计算机网络原理-119第5章 传输层--TCP滑动窗口技术实现可靠传输.mp4
TCP Sliding Window滑动窗口协议演示动画,Flash播放,可以调整参数
udt.sdk.3.3,UDP的可靠传输项目UDT(开源),采用了类似TCP的滑动窗口协议,在 udt.sdk.3.2 的基础上作了改进,使适用于网格计算.
滑动窗口机制及TCP中的相关实现,详细介绍了滑动窗口机制的原理。
我们主要对WindowsSize域感兴趣,可以在PacketList从图11-16可以即发现,在前的3个数据包中,这个域的值不断减。图11-
一篇讲解滑窗机制的文章,图文并茂,很不错!
博士论文,关于滑动窗口规模的动态调整算法的有点高深,^_^,滑动窗口是计算机网络中的经典算法,这篇论文是讨论如何对滑动窗口动态调整。
采用MFC技术的界面编程,运用C++语言,模拟实现滑动窗口协议。
SND.UNA :是个绝对指针,它指向的是已发送但未收到确认的第个字节的序列号,也就是 #2 的第个字节。SND.NXT :也是个绝对指针,它指向未发送但可发送
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图形描述TCP/IP 滑动窗口机制和示意图
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