一、软件包
功能:包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类
常用的两种:java.awt和javax.swing
二、常用的组件
1.容器组件
JFrame 窗体类: 顶级容器(JFrame 默认的布局是边框布局)
JPanel 面板类:最灵活的容器
JMenuBar 菜单栏
JMenu 菜单项
2.元素组件
JLabel 标签类
JButton 按钮类
JTextField 输入框类
JPasswordField 密码输入框类
JComboBox 下拉框类
JCheckBox 复选框类
JMenuItem 菜单
三、常用的布局
BorderLayout 边框布局
FlowLayout 流式布局
GridLayout 网格布局
所有以Layout结尾的类都是布局类。
四、界面实现
实现界面的步骤:
1.定义类,在类中定义主函数和初始化界面的方法.
2.在初始化界面的方法中,实例化一个JFrame窗体类的对象.
3.设置窗体对象的属性值
4.实例化布局对象并且设置窗体容器的布局方式.
5.实例化对象容器或者元素组件的对象,让后将对象添加到窗体上.
6.在主函数中实例化类的对象,然后调用初始化界面的方法
五、一些调用方法的命名规则
如:
设置组件对象属性的方法:set<要设置的组件的属性值>(设置的值类型值)。
例如,所有的组件都有setSize(int width,int height)方法,用来设置大小。但是setSize只在JFrame中有效,在别的容器组件中可能要用到setPreferredSize(new Dimension(int width,int height))。
取得组件的属性值类型: get<要设置的组件的属性值>()。
取得组件boolean型属性值的方法:boolean is<组件的属性值>()。
在组件上加上一个组件的方法:void add<要加的组件类型>(类型 组件名)。
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