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系统设计心得

 
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初做系统设计,积累一些心得,大家一起讨论。

1、  关于需求:

初做系统设计,容易先入为主,收集需求的时候就考虑人力,技术等原因,在很前面的就把某些功能砍掉。

如果这样分析问题,整个系统就没有全貌,容易出现需求遗漏,设计不清楚,整个系统不完全,后续无法扩展。



A、 收集需求时,应该梳理系统全景图,业务场景,输入,输出,流程描述等。

B、 尽量用客户的语言,而不是抽象后的设计语言。用客户化的语言方便和客户做需求澄清,同时避免过早提炼设计导致需求变形。

C、 做需求排序。

D、 需求收集清楚后,映射到具体的系统架构/功能组件上,评估工作量。

E、  工作量评估出来之后,根据工作量和需求排序裁剪功能和需求。



2、  关于系统架构:

A、 需求澄清之后,抽象成系统架构,常用UML,0/1层架构图等工具。

B、 根据需求列出功能全景。

C、 列出关键技术点。

D、 做竞争分析,业界是否有开源项目分析。

E、  对业务在做系统架构时,对功能和技术要做足够的抽象,抽象层次不充分,后续考虑系统的扩展性会极大受限。



3、  技术选择:

选择合适的技术,这块需要经验积累。有经验积累才了解每种技术的优劣以及和业务的适合度。而同时因为设计师本身对某项技术有积累,而倾向于选择熟悉的技术。

这块建议重点参考业界经验。每项技术有优势,也必然有坑。



A、 编程语言方面:

对系统性能要求高,优先考虑C/C++。

企业级应用,优先考虑JAVA。

要求快速开发,可以考虑PYTHON。

B、 组件/框架:

各种开源框架很多Spring,OSGi,MVC,ESB等。

要充分考虑系统的扩展性,选用成熟的组件框架。这块对于JAVA程序员来说,比较容易理解,C/C++程序员需要转变思路。



C、 系统

选择比较少,一般就是windows/linux,而且往往根据系统的应用很早就确定了。如果要支持多系统,就要考虑代码移值性,越是高级预言,一般来说,移值性越好。



4、  编码:

业界这方面很多思想,如

A、 面向接口编程

B、 组件化/模块化

C、 设计模式

D、 开放封边原则

归根结低,就是要足够抽象,足够开放,足够易扩展。

另外一个原则是在系统设计的时候就要充分考虑编码问题,以及代码框架,风格等。


 
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