Sprite.js
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Sprite.js框架 该项目旨在提供一种易于使用且易于扩展的抽象,以在任何浏览器中绘制精灵。 有关更多信息,请参阅文档: 有关框架提供的示例: 使用sprite.js的项目 是动态JSON地图阅读器。 是涉及物理拼图的...
该组件允许您加载Spritesheet imag A框架Spritesheet组件A框架的动画Spritesheet支持。 演示/使用Spritesheets Spritesheets是播放预渲染动画的一种常用方法。 该组件使您可以将Spritesheet图像加载到a图像元素,并...
Sprite Kit编程指南 说明:本文翻译自Apple官方的《Sprite Kit ...这种框架和工具的组合,使Sprite Kit对于游戏和其他需要类似动 画的应用程序是一个很好的选择。对于其他类型的用户界面动画,使用Core Animation代替。
精灵编辑器Sprite Editor是基于HTML的工具,用于编辑和优化动画Sprite工作表图像。 该工具包括跳过帧,减少每个帧的边距(修剪边缘)等功能。 重新排列所有具有不同网格大小和其他功能的框架。特征跳过精灵表中的帧...
SpriteJS 是一款由360奇舞团开源的跨终端 canvas 绘图框架,可以基于 canvas 快速绘制结构化 UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。
通过此项目,您可以像在Cocos2D或其他游戏框架中一样,将Spritesheet图像用于UIKit下的动画。 首先,您需要创建一个NSBSpritesheet实例。 您可以执行此操作,例如,通过传递解析的JSON和TexturePacker生成的图像,...
安装npm install sprite-anim --save 特征通用API(播放/暂停/停止/ gotoAndPlay / gotoAndStop /处理) 使用数据(JSONArrayParser),自动使用尺寸(SimpleParser)或您自己的自定义解析器自动初始化框架与DOM元素...
动画帧animate-frames是一种工作流工具,用于将子画面帧转换为子画面并为兼容的元数据文件 。 Usage: animate-frames [--animation <key> <frame0> <frame1> ...] [--image <spritesheet>] [--metadata ] [--fps ] ...
javame框架移植到libgdx。由于libgdx采用笛卡尔坐标系,所以要处理下图片的转向。
在Swift中开发2D图形和动画,可以使用SpriteKit框架,它是Apple为iOS、macOS、tvOS和watchOS提供的一套用于创建2D游戏和交互式图形应用程序的框架,附件是使用SpriteKit进行2D图形和动画开发的基本步骤和示例代码. ...
如果仅支持iOS 8,则可以通过添加到Podfile ,将SpriteKit-Spring作为 (版本0.36或更高版本)的框架安装: use_frameworks! pod 'SpriteKit-Spring' 然后,您需要在想要使用SpriteKit-Spring的任何地方导入它: ...
SKTiled是一个框架,用于将资产与集成在一起,而SpriteKit是由Swift构建的。 这个项目最初是作为一种练习来学习苹果公司用于游戏项目的新编程语言的一种练习,但是我决定将其作为开源发布,希望其他人会发现它有用。...
iOS-SpriteKit-TextureAtlasAnimation 一个有用的SKNode子类,该子类可为Atlas束的子画面帧设置动画。 介绍 受有趣的教程启发,在RayWenderLich上阅读并由Tony Dahbura( )撰写,我决定开发实用程序类(SKNode ...
用于从现有图纸或框架创建子图形图纸的编辑器。 -合并精灵-切割精灵-预览动画-在地图上预览切片(“切片测试”选项卡)-从常规图像创建闪烁的精灵表这不是用于创建图纸或动画的绘图程序。
它支持加载和保存动画gif,spritesheet和单个框架。 例子: 用法 。 (仅限Windows)。 您需要先安装 (除非您已经安装了Visual Studio 2015或更高版本)。 除此之外,它应该开箱即用。 简短摘要: 将您的图像拖...
您可以在“ Elendow工具”选项卡上选择“ Sprite动画编辑器”来打开它。 给动画起个名字。 这也是资产名称。 该名称将是用来播放动画的名称。 选择要保存的文件夹。 选择动画的帧速率。 手动添加帧或将精灵放置到...
例如,代表您(游戏)角色之一的精灵会四处移动,改变比例,旋转,设置动画效果并执行其他疯狂的操作。安装SpriteKitAutoLayout可通过。 要安装它,只需将以下行添加到您的Podfile中: pod "SpriteKitAutoLayout...
AnimationHandler - 控制 SpriteHandler 以根据 spritesheet 创建和播放动画,并在必要时翻转图块。 使用这个漂亮的处理程序控制动画使用的速度和帧数。 音频 - 音频通过标准 Java SDK 中包含的 AudioClip 包进行...
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