文件和目录(2)
link、ulink、remove和rename函数
#include <unistd.h>
int link(const char *oldpath, const char*newpath);
int unlink(const char *pathname);
#include <stdio.h>
int remove(const char *pathname);
int rename(const char *oldpath, const char*newpath);
link函数用于创建一个指向现有文件的硬链接。
unlink函数用于删除一个现有的目录项。如果一个文件的链接数减少到0,并且没有进程打开它,这个文件就被删除。实际情况是,目录项总是被先删除,但文件所占用的孔家要等到最后一个进程关闭它之后才会被系统回收。
remove函数可以解除对一个文件或目录的链接。对于文件,其功能与unlink相同;对于目录,其功能与rmdir相同。
rename更改文件或目录的名字。
符号链接
符号链接又称为链接,是指向文件的间接指针。引入符号链接的原因是为了避免硬链接的一些限制:
1.硬链接通常要求链接和文件位于同一问价系统中
2.只有超级用于才能创建指向目录的硬链接
当引用以名字引用文件的函数时,应当了解该函数是否跟随链接到达它所链接的文件。
以下是硬链接和符号链接之间的区别:
硬链接:只能引用同一文件系统中的文件。它引用的是文件在文件系统中的物理索引(也称为 inode)。当您移动或删除原始文件时,硬链接不会被破坏,因为它所引用的是文件的物理数据而不是文件在文件结构中的位置。硬链接的文件不需要用户有访问原始文件的权限,也不会显示原始文件的位置,这样有助于文件的安全。如果您删除的文件有相应的硬链接,那么这个文件依然会保留,直到所有对它的引用都被删除。
符号链接:是一个指针,指向文件在文件系统中的位置。符号链接可以跨文件系统,甚至可以指向远程文件系统中的文件。符号链接只是指明了原始文件的位置,用户需要对原始文件的位置有访问权限才可以使用链接。如果原始文件被删除,所有指向它的符号链接也就都被破坏了。它们会指向文件系统中并不存在的一个位置。两种链接都可以通过命令 ln 来创建。ln 默认创建的是硬链接。使用 -s 开关可以创建符号链接。
符号链接与硬链接有什么区别?
简单的说:硬连接记录的是目标的 inode,符号连接记录的是目标的 path。
symlink和readlink函数
#include <unistd.h>
int symlink(const char *oldpath, const char*newpath);
ssize_t readlink(const char *path, char*buf, size_t bufsiz);
symlink创建一个符号链接。该函数创建一个指向oldpath的新目录项newpath,在创建符号连接时,并不要求oldpath已经存在。并且oldpath和newpath并不需要位于同一文件系统中。
因为open函数跟随符号链接,所以需要一种方法打开该链接本身,并读该链接中的名字。readlink提供这种功能。此函数成功执行,返回读到的字节数,在buf中返回符号的内容不以null字符终止。综合了open、read和close的所有操作。
文件的时间
对每个文件都保持有三个时间字段
st_atime 文件数据的最后访问时间
st_mtime 文件数据的最后修改时间
st_ctime i节点状态的最后更改时间
修改时间和更改状态时间之间的区别:修改时间时文件内容最后一次被修改的时间。更改状态时间是该文件的i节点最后一次被修改的时间。系统不保存对i节点的最后一次访问时间,所以access和stat等函数并不更改这三个时间中的任何一个。
ls命令按这三个时间值中的一个排序进行显示。按系统默认按文件的修改时间先后排序,-u选项使其按访问时间顺序排序,-c选项使其按更改状态时间排序。
utime函数
#include <sys/types.h>
#include <utime.h>
int utime(const char *filename, const structutimbuf *times);
utime可以更改一个文件的访问和修改时间。
The utimbuf structure is:
struct utimbuf {
time_t actime; /* access time */
time_t modtime; /* modification time */
};
mkdir和rmdir函数
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
int mkdir(const char *pathname, mode_tmode);
mkdir用于创建一个新的空目录,所指定的文件访问权限mode有进程的文件模式创建屏蔽字修改。
#include <unistd.h>
int rmdir(const char *pathname);
rmdir删除一个空目录。
读目录
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
DIR *opendir(const char *name);
opendir打开一个目录并建立一个目录流,成功返回DIR指针的结构指针,该指针用于读取目录数据项,失败返回空指针。
#include <dirent.h>
struct dirent *readdir(DIR *dirp);
该函数返回一个指针,指针指向的结构里保存着目录流dirp中的下一个目录项的有关资料。后序的readdir调用将返回后序的目录项。调用失败返货NULL。
struct dirent结构包含的目录数据项内容包括以下部分:
ino_t d_ino: 文件的inode节点号
char d_name[]: 文件的名字
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
int close(int fd);
该函数关闭一个目录流并释放与之关联的资源。成功返回0,失败返回-1。
include <dirent.h>
long telldir(DIR *dirp);
该函数的返回值记录一个目录流里的当前位置。
#include <dirent.h>
void seekdir(DIR *dirp, long offset);
该函数设置目录流dirp的目录项指针。
DIR结构是一个内部结构,上述函数用这个内部结构保存当前正被读的目录的有信息。
chdir、fchdir和getcwd函数
#include <unistd.h>
int chdir(const char *path);
int fchdir(int fd);
程序可以像用户在文件系统里漫游那样来游览目录。就像我们在shell里使用cd命令来切换目录一样,在程序里则可以使用chdir或fchdir系统调用。
#include <unistd.h>
char *getcwd(char *buf, size_t size);
getcwd函数把当前目录的名字写到给定缓冲区buf里。如果目录的名字超出了参数size给出的缓冲区长度,它就返回NULL。如果成功,它返回指针buf。
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