Today i will do what other won't,so tomorrow i can accomplish what others can't. 为什么世界上80%是穷人,20%是富人?因为20%的人做了别人看不懂的事,坚持了80%的人不会坚持的选择!对于Android初学者来说,我们更应该沉下心来,坚持写blog,坚持把基础打好。 刚开始看Activity生命周期时,大家应该跟我的感觉一样,一看就会,一用就错。毕竟 纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行 意思是,从书本上得到 的知识毕竟比较肤浅,要透彻地认识事物还必须亲自实践。
我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:
这里盗用别人一句话:熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例、初始化、销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”机制。
相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。
首先我们新建一个叫lifecycle的项目,这是我的代码
package com.example.lifecycle; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; public class LifeCycleActivity extends Activity { private final static String TAG="LifeCycleActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_life_cycle); Log.v(TAG, "onCreate"); } //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用 @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG, "onStart"); } //Activity从后台重新回到前台时被调用 @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(TAG, "onRestart"); } //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用 @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, "onResume"); } //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用 @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, "onPause"); //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据 } //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用 @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, "onStop"); } //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "onDestory"); } }
下面是我拿我的红米手机实际检测的结果。
当程序运行时查看LogCat日志,如果找不到LogCat,在菜单栏找到windows->show->view->other->android->LogCat,日志中的信息会很多,不容易看清楚,可以添加过滤器只显示我们想要的内容:
点击图中绿色的+号按钮,然后输入如下内容。
首先是启动程序
在系统调用了onCreate和onStart之后,调用了onResume,自此,Activity进入了运行状态。
然后我点击了一下home键(跳转到其他Activity时也是这样)
退居后台时,onPause后onStop相继被调用。
再次进入应用
当从后台会到前台时,系统先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,Activity又进入了运行状态。
按下back键
没想到直接就把进程给杀死了。
再次点击app图标
看出来,刚才进程确实被杀死了。
最后测试一下锁频界面,
看的出来是和home键是一样的效果
从锁频界面归来
是和home键回来一样的效果
当我们熟悉Activity生命周期后,如果想在某个状态处理事情的时候只要重写对应的方法就可以了。
补充:
当然除了这些基础的,还有一个我们也可能用到,就是横竖屏切换,Activity生命周期又有
一套方法。由于这不是今天的重点,这里博主就不做过多的介绍,推荐一个blog
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407
相关推荐
开发应用程序都要了解其生命周期。 今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, iOS的入口在main.m文件: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, ...
下面小编就为大家带来一篇老生常谈js-react组件生命周期。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Activity 作为一个老生常谈的话题,它是我们刚接触Android开发就遇到,虽然已有一段时间开发经验,但谈起完全搞懂Activity相关,不敢妄言,故结合个人理解及书籍参考,简单总结一下 Activity基础相关知识,其中也留...
老生常谈外链 站长要做到对症下药.pps
下面小编就为大家带来老生常谈Log4j和Log4j2的区别(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
通过将对象序列化可以将其存储在变量或者文件中,可以保存当时对象的状态,实现其生命周期的延长。并且需要时可以再次将这个对象读取出来。Python中有几个常用模块可实现这一功能。 pickle模块 存储在变量中 dumps...
接地是电路设计中最基础的内容,但又是几乎没人说得清的,几乎每次的培训和交流都会有人问到“老师,有没有一种通用的接地方法 可以参考啊?”如果想知道这个问题的答案,请继续耐着性子读下去。
下面小编就为大家带来一篇老生常谈Bootstrap媒体对象。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈js数据类型。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈JavaScript 函数表达式。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈Scanner的基本用法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈MongoDB数据库基础操作。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈javascript的类型转换。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈JavaScript 正则表达式语法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈java匿名内部类。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈C++getline使用方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈jacascript DOM节点获取。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇老生常谈js中的MVC。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧