7月12号回家之后将学到的简单类的画图板按照书上第一章拓展了一下,但是当时一直不知道怎么去传画布所以一直没有成功把分形图像画出来,好吧,那就把五子棋给写了吧,回家之前的最后一节课听强哥讲了一下五子棋的基本思想,大概就是:画窗体的时候同时把棋盘画好,在每点击一次棋盘的时候进行画棋子、存数组、并判断输赢。有了这些结构性思想。结合书本上的一些程序代码,成功的吧五子棋的界面写了出来,并能下棋了,就是判断不了输赢,而且程序还有许多不完善的地方:比如可以吧棋子下在棋盘外面,可以在有棋子的地方再下一颗棋子,这明显是不科学的,为了让他不下在棋盘外面,我在每次点击是都判断鼠标位置是否在棋盘内,为了不在有棋子的地方能够再下一颗棋子,必须判断原位置是否有棋子存在,并且这两步是在点击鼠标之后必须做的事情。要想让图像成功显示,还必须得重写系统重绘方法,不停地画棋盘,不停地从数组中找到棋子并按颜色把他给画出来。
这是检测鼠标点击地点是否在棋盘内以及原位是否已有棋子的代码
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