策略模式:一种定义一系列算法的方法,所有的这些方法都完成相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少算法类与使用算法类间的耦合。
策略模式封装了几乎所有的类型规则,只要是在不同时间应用不同的业务规则,都可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
使用策略封装算法,同样+-*/的例子,来演示下先:
定义抽象策略类:
public abstract class Strategy {
public abstract double caculate(double a,double b);
}
各具体算法实现类:
public class OpAdd extends Strategy {
@Override
public double caculate(double a, double b) {
return a+b;
}
}
策略包装类:
public class Context {
private Strategy strategy;
/**
* 典型的构造注入
* @param strategy
*/
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double caculate(double a,double b){
return this.strategy.caculate(a, b);
}
}
这样在调用时:
char op =operator.charAt(0);
Context context = null;
switch (op) {
case '+':
context = new Context(new OpAdd());
break;
case '-':
context = new Context(new OpSub());
break;
}
double result = context.caculate(getNumber(numberA), getNumber(numberB));
啊哦,发现条件判断又出现在调用类中了,使用工厂方法将这些代码转移走:
在Context类中增加方法:
public Context(String operation) {
char op =operation.charAt(0);
switch (op) {
case '+':
this.strategy = new OpAdd();
break;
case '-':
this.strategy = new OpSub();
break;
}
}
这样的调用类就简单了:
Context context = new Context(operator);
double result = context.caculate(getNumber(numberA), getNumber(numberB));
给出类图:
通过这样的封装后,来看看相互间的耦合性:
|
调用类 |
Context |
Strategy |
具体实现类 |
调用类 |
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耦合 |
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Context |
|
|
耦合 |
耦合 |
Strategy |
|
|
|
|
具体实现类 |
|
|
继承(实现) |
|
OK,调用类只要关心与Context即可。
实际应用中,Context还可以扩展,以期封装对具体算法类调用的复杂度。
好了,感觉Context只是组合一个Stragery这么简单吗,类的设计就这样了?
下面一张图,绝对改变了我对设计模式的思维方式:
(摘自Head First Dessign Pattern)
给我的启发:策略模式的使用主要是为了封装算法的差异性,提供算法复用,将调用的依赖止步于Context类;对于任何封装算法的类都可以称为Context,而每Strategy都是继承抽象类或实现接口的算法类。
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