最近对cocos比较感兴趣,周末没事配了一下环境,跟着教程做一个跑酷程序,做一下笔记。第一节
1.
cc.view.setDesignResolutionSize(480, 320, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
设置屏幕分辨率以及拉伸方式
2.
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
设置covas随浏览器大小而改变
3.
cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new HelloWorldScene()); }, this);
预加载资源,并导演第一个HelloWorld场景
4.
cc.director.getWinSize();
获取covas size
5.
var centerpos = cc.p(winsize.width / 2, winsize.height / 2);
去中心点为锚点 cc.p 相当于 cc.point
6.
var spritebg = new cc.Sprite(res.helloBG_png);
cc.Sprite 创建一个二维图像
7.
cc.MenuItemSprite(normalSprite, selectedSprite,this.onplay,this)
创建menu ,第一个为正常图像,第二个为点击是图像,点击时执行onplay
教程链接 http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter3/zh
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