1.单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP)
单一职责原则就是:开发人员经常说的“高内聚,低耦合”。简单来说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能。
2.开闭原则(Open for Extension , Close for Extension - OCP)
开闭原则就是:对类的改动是通过增加代码进行的(扩展开放),而不是改动现有的代码(修改关闭)。
3.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle - LSP)
在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替换,关注的是怎样良好地使用继承(不要滥用继承)。
4.依赖注入原则(Dependence Inversion Principle - DIP)
所有的类如果使用或依赖于其他的类,都应该依赖于这些其他类的抽象类,而不是具体实现类。因此,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
5.接口分离原则(Interface Segregation Principle - ISP)
一个接口应该只提供一种对外功能,不应该把所有的操作都封装到一个接口当中。
6.迪米特原则(Law of Demeter - LOD)
一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,降低各个对象之间的耦合,在模块之间只通过接口来通信,提高系统的可维护性。
相关推荐
面向对象设计原则 学java的必看的
面向对象设计原则,介绍在面向对象设计中遇到的相关问题。
面向对象设计原则解析,简练地介绍面向对象的原则,让你透彻理解
对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则
面向对象设计原则单一责任原则SRP开放封闭原则OCP
面向对象设计原则和设计模式的概念,讲述面向对象的设计模式
[No Starch Press] JavaScript 面向对象设计原则 (英文版) [No Starch Press] The Principles of Object-Oriented JavaScript (E-Book) ☆ 图书概要:☆ If you've used a more traditional object-oriented ...