很多情况下,软件开发者需要从数据库读取数据,然后将数据动态填充到手工预先准备好的Word模板文档里,这对于大批量生成拥有相同格式排版的正式文件非常有用,这个功能应用PageOffice的基本动态填充功能即可实现。但若是用户想动态生成一个没有固定模版的公文时,换句话说,没有办法事先准备一个固定格式的模板时,就需要开发人员在后台用代码实现Word文档的从零到图文并茂的动态生成功能了。这里的“零”指的是Word空白文档。
那如何实现Word文档的从无到有呢,下面就把利用PageOffice实现这一功能的过程介绍一下。例如,想生成一个Word文档,里面的内容为:标题(粗体、黑体、字体大小为20、居中显示)、第一段内容(内容(略)、字体倾斜、字体大小为10、中文“楷体”、英文“Times New Roman”、红色、最小行间距、左对齐、首行缩进)、第二段内容(内容(略)、字体大小为12、黑体、1.5倍行间距、左对齐、首行缩进)、第三段内容(内容(略)、字体大小为14、华文彩云、2倍行间距、左对齐、首行缩进)、第四段内容插入一张图片。
1. 百度一下PageOffice,从官网下载PageOffice for Java的开发包;
2. 拷贝“集成文件”文件夹中的 lib 文件夹覆盖到您自己 Web 项目中 WEB-INF 目录下;
3. 打开“集成文件”文件夹中的 web.xml 文件,拷贝PageOffice的相关配置到自己 Web 项目中的 web.xml 文件中;
4. 编程调用PageOffice的WordDocument对象,生成图文并茂的文件。代码如下:
PageOfficeCtrl poCtrl1 = new PageOfficeCtrl(request); poCtrl1.setServerPage(request.getContextPath()+"/poserver.zz"); //创建WordDocument对象 WordDocument doc = new WordDocument(); //设置内容标题 //创建DataRegion对象,PO_title为自动添加的书签名称,书签名称需以“PO_”为前缀,切书签名称不能重复 //三个参数分别为要新插入书签的名称、新书签的插入位置、相关联的书签名称(“[home]”代表Word文档的第一个位置) DataRegion title = doc.createDataRegion("PO_title", DataRegionInsertType.After, "[home]"); //给DataRegion对象赋值 title.setValue("C#中Socket多线程编程实例\n"); //设置字体:粗细、大小、字体名称、是否是斜体 title.getFont().setBold(true); title.getFont().setSize(20); title.getFont().setName("黑体"); title.getFont().setItalic(false); //定义段落对象 ParagraphFormat titlePara = title.getParagraphFormat(); //设置段落对齐方式 titlePara.setAlignment(WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphCenter); //设置段落行间距 titlePara.setLineSpacingRule(WdLineSpacing.wdLineSpaceMultiple); //设置内容 //第一段 //创建DataRegion对象,PO_body为自动添加的书签名称 DataRegion body = doc.createDataRegion("PO_body",DataRegionInsertType.After, "PO_title"); //设置字体:粗细、是否是斜体、大小、字体名称、字体颜色 body.getFont().setBold(false); body.getFont().setItalic(true); body.getFont().setSize(10); //设置中文字体名称 body.getFont().setName("楷体"); //设置英文字体名称 body.getFont().setName("Times New Roman"); body.getFont().setColor(Color.RED); //给DataRegion对象赋值 body.setValue("是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是,C#在网络编程方面也自然不甘落后于人。本文就向大家介绍一下C#下实现套接字(Sockets)编程的一些基本知识,以期能使大家对此有个大致了解。首先,我向大家介绍一下套接字的概念。\n"); //创建ParagraphFormat对象 ParagraphFormat bodyPara = body.getParagraphFormat(); //设置段落的行间距、对齐方式、首行缩进 bodyPara.setLineSpacingRule(WdLineSpacing.wdLineSpaceAtLeast); bodyPara.setAlignment(WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphLeft); bodyPara.setFirstLineIndent(21); //第二段 DataRegion body2 = doc.createDataRegion("PO_body2",DataRegionInsertType.After, "PO_body"); body2.getFont().setBold(false); body2.getFont().setSize(12); body2.getFont().setName("黑体"); body2.setValue("套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。套接字存在于通信域中,通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。套接字通常和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序)。各种进程使用这个相同的域互相之间用Internet协议簇来进行通信。\n"); //body2.setValue("[image]../images/logo.jpg[/image]"); ParagraphFormat bodyPara2 = body2.getParagraphFormat(); bodyPara2.setLineSpacingRule(WdLineSpacing.wdLineSpace1pt5); bodyPara2.setAlignment(WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphLeft); bodyPara2.setFirstLineIndent(21); //第三段 DataRegion body3 = doc.createDataRegion("PO_body3", DataRegionInsertType.After, "PO_body2"); body3.getFont().setBold(false); body3.getFont().setColor(Color.getHSBColor(0, 128, 228)); body3.getFont().setSize(14); body3.getFont().setName("华文彩云"); body3.setValue("套接字可以根据通信性质分类,这种性质对于用户是可见的。应用程序一般仅在同一类的套接字间进行通信。不过只要底层的通信协议允许,不同类型的套接字间也照样可以通信。套接字有两种不同的类型:流套接字和数据报套接字。\n"); ParagraphFormat bodyPara3 = body3.getParagraphFormat(); bodyPara3.setLineSpacingRule(WdLineSpacing.wdLineSpaceDouble); bodyPara3.setAlignment(WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphLeft); bodyPara3.setFirstLineIndent(21); //第四段,插入图片 DataRegion body4 = doc.createDataRegion("PO_body4", DataRegionInsertType.After, "PO_body3"); body4.setValue("[image]doc/logo.png[/image]"); //body4.setValue("[word]doc/1.doc[/word]");//还可嵌入其他Word文件 ParagraphFormat bodyPara4 = body4.getParagraphFormat(); bodyPara4.setAlignment(WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphCenter); poCtrl1.setWriter(doc); poCtrl1.webOpen("doc/template.doc", OpenModeType.docNormalEdit,"张三");
5. 生成的文件效果如下:
6. 相关示例:拷贝PageOffice开发包中的 Samples4 文 件 夹 到 Tomcat 的 Webapps 目 录 下 , 访 问 : http://localhost:8080/Samples4/index.html,查看示例:三、7、完全编程实现动态生成Word文件
相关推荐
2. **动态生成Word文档步骤** - **第一步**:安装PageOffice服务器端组件,并在网站根目录创建用于存放Word模板的文件夹,如“doc”。 - **第二步**:将需要动态生成内容的Word模板(如“template.doc”)放入这个...
Aspose.Words是一款强大的文档处理库,主要用于在.NET和Java应用程序中创建、操作和转换Microsoft Word文档。这个控件提供了一系列的功能,使得开发者能够轻松地处理Word文档的各种任务,包括导入、导出、编辑和格式...
【Fckeditor】是一款强大的网页文本编辑器,它可以提供类似Word的富文本编辑功能,使得用户在网页上编辑内容更加方便。而【Struts2】是一个流行的Java Web开发框架,它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,...
从Word导入 激活宏 无层次的: 有层次的: 5、测试计划管理、跟踪 定义测试计划树 在Cruises主题下添加“Cruise Cancellation” 在“Cruise Cancellation”下添加QTP自动化测试 Versions ...
wdaaaaaaaaaafwawfw
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-十字鸭子.zip
Android移动应用开发_ViewFlow自定义控件CircleFlowIndicator指示器网络图片加载缓存自动循环滚动手势滑动交互_横向循环平滑滚动广告条Banne
前端开发_基于jQuery和EasyUI框架_企业级Web应用UI组件库与后台管理系统模板_提供GPL开源版本和商业授权版本的双重授权模式_适用于快速构建响应式管理后台和复杂数据可
《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性与编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论与实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-忍者无限跑者.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-战斗机游戏.zip
手工DIY行业_微信小程序云开发_手工坊预约管理系统_基于腾讯云开发技术的手工DIY行业线上线下结合解决方案_包含手工项目展示预约管理签到核销数据统计等完整功能_支持后台时段设置人
内容概要:本文档汇总了FFmpeg工具的多个实用命令示例,涵盖音频和视频处理的各个方面。包括但不限于:音频采样率转换、音频格式转为raw、查询音频文件时长与音量检测、调整音频音量大小、改变音频播放速度、视频逆序播放(针对无音频视频)、精准视频片段截取、音频片段截取、视频与音频合并处理、调整视频宽高比等。每个命令都提供了具体的参数设置方法; 适合人群:音视频编辑爱好者、多媒体处理领域的初学者或有一定经验的技术人员; 使用场景及目标:①在音频处理方面,可以完成从格式转换到音质调整的任务;②在视频处理上,能够实现基本的剪辑操作如切割、翻转、合并等;③为用户提供了一站式的解决方案,帮助用户快速掌握FFmpeg命令行工具的基本用法,提高工作效率; 阅读建议:本指南以命令实例为主,建议读者结合实际需求选择相应的命令进行尝试,在实践中理解各个参数的作用并灵活运用。
一、毕业设计的技术背景和设计依据 计算机硬盘驱动器作为一种存储数据信息的设备,在目前的计算机系统中起着不可替代的作用,读写的快慢对整个计算机系统的性能无疑占有重要地位。硬盘式电子计算机磁记录机构中最为精密的一类微机电系统设备,它对振动的敏感性是由其结构决定的,而其控制尚未很好的解决,针对硬盘展开建模及控制有着重要的实际应用价值。 二、毕业设计的任务 现代硬盘一般有 1 - 5 个盘片,以常见的 3.5 英寸硬盘为例,盘片直径约为 95mm,厚度约为 0.635mm。磁头数量通常与盘片数量相关,每面盘片有一个磁头,比如一个 3 盘片的硬盘就有 6 个磁头。缓存大小可能为 32MB、64MB 或 128MB 等,如某普通硬盘缓存为 64MB,电机功率一般在 2 - 5W,像转速为 7200RPM(转每分钟)的电机功率约 3W。数据写入时,磁头在电机带动下,以平均寻道速度约 10 - 15m/s 定位磁道。以一块顺序写入数据的硬盘为例,当写入连续大文件,如 1GB 的视频文件时,在 SATA3.0 接口下,理论传输带宽为 6Gb/s(约 750MB/s),实际可达 500 - 600MB/s。读取时,磁头感应盘片磁场变化,如读取小文件(1MB 大小),若磁头寻道距离平均为 1000 个磁道,每次寻道时间约 8 - 12ms,读取速度会因寻道而下降到 10 - 20MB/s。 本设计选取硬盘驱动器作为研究对象,假设电机扭矩为 0.3N・m,盘片转动惯量为 0.003kg・m²,轴承摩擦力矩为 0.03N・m。在稳定旋转阶段,转速波动范围设为额定转速的 ±0.5%,即 ±36RPM。首先通过对该系统分析建立了其物理模型,然后针对以音圈电机作为伺服机构的硬盘磁头定位伺服系统的性能要求,对音圈电机的控制设计采用三种控制器方案,即极点配置法、PID控制方法、线性二次型调节器方法,分别比较分
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-猫猫冲刺.zip
大数据处理_全文搜索引擎_ElasticSearch中文发行版_基于最新稳定版ElasticSearch预集成中文分词插件及常用配置的开箱即用解决方案_专为中文开发者优化的免配置高
离散数学_逻辑演算系统_真值表生成器_主范式计算器_最简范式求解器_王浩算法实现_等值演算工具_命题逻辑分析平台_基于Web的交互式逻辑运算系统_用于离散数学教学与研究的综合性逻辑
商业智能_SpringBoot_MQ_AIGC_React_智能数据分析_可视化图表_自动分析_数据集处理_用户诉求解析_数据降本增效_基于人工智能的商业智能分析平台_通过自然语言
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-爪猫小车.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-拽猫挥剑.zip