服务器端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对象;
第二步:建立一个Socket对象;
第三步:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;
第四步:用socket对象的Listen()方法开始监听;
第五步:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象用于和请求的客户端进行通信;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
客户端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对象;
第二步:建立一个Socket对象;
第三步:用socket对象的Connect()方法以上面建立的EndPoint对象做为参数,向服务器发出连接请求;
第四步:如果连接成功,就用socket对象的Send()方法向服务器发送信息;
第五步:用socket对象的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
相关推荐
socket的使用简单demo以及使用过程需注意的事项和简单的socket交互流程图
基于前一个程序代码优化补充,这是一个客户端与服务段写在同一个解决方案的程序源码,实现客户端与服务端的简单交互,程序结构简单明了,十分适合初次了解socket的码友。如有问题,欢迎提出
1.Client建立Socket连接, 2.Server判断当前有无可加入的指定类型的房间 3.Server返回房间号、座位号和房间里的其他用户信息, 4.Cl
socket内部实现及其头文件 自己写,还是存在很多错误 但是大概可以看出socket在网络交互中所做的事情及其流程
智能工厂的兴起,设备联网通信,离不开设备以太网的配置,包括与各种上位机的数据交互,socket通信为常用的通信方式,本案例为FX5U与上位机socket通信,包含配置流程及梯形图程序,从最初的配置到数据的发送以及转换...
使用vs2012编译,包含客户端以及服务器端代码,demo包含完整的api使用流程,并包含简易的应答交互环节。服务器支持多线程并发处理,工程运行调试ok,非常适合入门。压缩包内包含《多线程服务器端设计(吴静).doc》...
计网课设-邮件客户端,采用POP和SMTP协议,流程为创建套接字socket-》发送信息-》结束连接。可以实现发送邮件,收件人邮箱可以为多个;可以实现接收邮件,收件箱邮件列表展示(不要太多,否则会非常慢);实现邮件...
自己亲自搭建运行,保证可以使用,内附参考文档和资料,可以作为入门参考,了解交互流程
(2)连接(Android 创建Socket会自动连接) (3)与服务器端进行通信 (4)关闭套接字 四、系统流程图 五、系统设计 本课程设计按照系统的具体功能要求,首先应用Socket编程创建客户端和服务器端, 每多个客户端服务器端...
关于socket的网络聊天室项目,本项目主要是一个基于TCP/IP协议实现客户端和服务器数据交互,可以实现网络通信,包括登陆,注册,展示好友,文件传输等功能。 里面包含了完整的项目流程图,有助于读者进一步了解该项目...
A与B进程之间通过TCP的socket传递 主要掌握socket的流程: A服务器端: socket -->bind---->listen---->accept send read B客户端: socket-->connect->read send 不懂的可以man一下 man socket B...
该系统针对企业内部沟通与协作需求而设计,支持文本、图片、视频等多种消息类型的即时传输,同时提供群组聊天、文件共享、在线状态显示等功能,旨在优化企业的通信效率和协作流程。 模块说明 前端模块 项目的前端...
介绍了共用数据库或共享数据库、建立SOCKET数据交互包、以Webservice实现服务器间的交互等系统间交互方式,进行了基于Web service的交互的设计,阐述了Web service的体系架构和系统交互的流程,给出了部分系统间实现...
4.1 Rtsp交互流程 18 4.2 Rtmp推流 19 4.3 RtspMux 19 4.4 WebApi 20 4.4.1 GetMediaList获取媒体列表 20 5 模块目录结构 21 5.1 3rdpart 21 5.1.1 ZLToolKit 21 5.2 Src 21 5.2.1 Codec 21 5.2.2 Common 21 5.2.3 ...
inf-clojure:与Clojure子流程的基本交互
前端开发的流程主要包括: 需求分析:明确网页或应用程序的功能、目标用户、界面风格等。 项目规划:制定详细的项目计划,包括制定项目的时间表、任务分配和前端技术选型等。 设计阶段:进行网页或应用程序的设计...
java聊天程序,通过socket编程编写的一个简单的数据交互界面,可以进行多人聊天
实现了技术性与趣味性并存,做一款包含用户管理系统,剧本管理系统,房间管理系统,游戏流程的线上剧本杀系统 设计内容: 基于tcpsocket网络通信,实现了多台电脑互联实现通信和交流,共同开始游戏,服务器端及时对...
tcp服务端流程 socket() ---> bind() ---> listen() ---> accept()---> recv/send ---> close() 客户端 socket() ---> connect() ---> send/recv --->close() ***************************************************...
3、简单的socket 交互程序 4、Socket Server的开发与使用 5、多线程非阻塞并发自处理 6、练习程序:用SOCKET模拟实现SSH客户端功能 6、项目实战二、开发FTP服务器\客户端软件 ※分别开发服务器端和客户端,通过...