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截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要...
osg-data-master.zip
编译osgearth-osgearth-2.5所需要的依赖包 包括以下资源: 3rdParty_VC10_x86_x64.zip curl-7.25.0.zip expat-win32bin-2.0.1.rar gdal181.zip geos-3.2.3.tar.bz2 libzip(vs10).rar OpenSceneGraph-3.0.1.zip ...
gwaldron-osgearth-osgearth-2.8-0-g449e80a gwaldron-osgearth-osgearth-2.8-0-g449e80a
gwaldron-osgearth-osgearth-2.7
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osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
使用osg3.4 osgearth2.8编译的2015 x64的动态库,里面包含头文件、库文件,dll,以及测试程序
Osg3.4.1_OsgEarth2.8-[Qt4.8.6_OpenGL_VC2010] 编译包,花费了一周完成的工作,跨平台应用,亲测可用,与大家分享。
osgEarth-2.9的源代码,github上的网络很慢。
osg三维图形库和普通windows的wpf应用程序结合,osg嵌入到Wpf中
osg285版本完整库,支持dae三方库,可以dae浏览数据浏览转换等操作
花了几天时间,在win10、vs2019下编译的osg和osgearth库,包括release、debug版本,两个库都是最新的,多次编译、反复测试,形成的完美完整版,包含bin、include、lib等三个目录,具备所有必须文件。欢迎大家下载...
在网上看了很多个版本的编译库,感觉不是很符合需求,有些库太老,有些依赖库版本不一致,我特意根据osg3.6.5和gdal3.0.4编译了VS2019版本的osgearth3.1,O基于GL2版本,适用性较强,亲测可用,无异常,同时提交了...
OSG入门很有帮助的书籍之一,每个学习osg的人员必学的关于源码的书籍。
同样是osg中dragger类的了解,其中较为详细的介绍了pointinfo
Qt5.9.3 mingw32版本使用 osg3.4.0-win-mingw32-Lib.rar
osg入门学习教程,教你如何进入osg的世界,丰富编程经验。
编译好的osg3.4.0的头文件,lib文件、dll文件,以及所有的应用程序,包括fbx插件 ffmpeg插件等
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编译osgearth-osgearth-2.5所需要的依赖包 包括以下资源: 3rdParty_VC10_x86_x64.zip curl-7.25.0.zip expat-win32bin-2.0.1.rar gdal181.zip geos-3.2.3.tar.bz2 libzip(vs10).rar OpenSceneGraph-3.0.1.zip ...
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使用osg3.4 osgearth2.8编译的2015 x64的动态库,里面包含头文件、库文件,dll,以及测试程序
Osg3.4.1_OsgEarth2.8-[Qt4.8.6_OpenGL_VC2010] 编译包,花费了一周完成的工作,跨平台应用,亲测可用,与大家分享。
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