^_^基础知识,要是不很明白的就看看吧。^_^
public abstract class Glyph {
abstract void draw();
Glyph(){
System.out.println("Glyph() before draw()");
draw();
System.out.println("Glyph() after draw()");
}
}
public class RoundGlyph extends Glyph {
private int radius = 1;
RoundGlyph(int r){
// radius = r;
System.out.println(radius);
System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(),radius = "+radius);
}
void draw() {
System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius = "+radius);
}
public static void main(String[] args) {
RoundGlyph test = new RoundGlyph(10);
}
}
输出:
Glyph() before draw()
RoundGlyph.draw(),radius = 0
Glyph() after draw()
1
RoundGlyph.RoundGlyph(),radius = 1
由此得出,初始化的实际过程是:
1、在其他任何事物发生之前,将分配给对象的存储空间初始化成二进制零。
2、调用基类构造器。这个步骤会不断的反复递归下去,首先是构造这种层次结构的根,然后是下一层导出类,等等。直到最低层的导出类。此时,调用被重载的draw()方法(是的,是在调用RoundGlyph构造器之前调用的),由于步骤(1)的缘故,我们此时会发现radius的值为0。
3、按照声明的顺序调用成员的初始化代码。在类的内部,初始化的顺序是先“静态”,(如果它们尚未因前面的对象创建过程而被初始化),后“非静态”。而非静态变量定义的顺序决定了初始化的顺序。即使变量定义散布于方法定义之间,它们仍旧会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化。
不知道你看完后,感觉如何,如果不是这几天恶补基础知识,我......
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