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余贵彬
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enterprise architect (八)EA在顺序图

 
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序列图是行为作为一系列序步骤的结构化的表示随着时间的推移。

使用

· 描述工作流、 消息传递和元素间的一般合作,并随着时间推移而实现某一结果

· 捕获系统的信息和责任,在分析早期,元素间的消息最终成为类模型的方法调用

· 为用例场景生成解释性的模型,通过创建带有参与者的序列图以及所涉及的用例元素,您可以建立模型用户和系统承诺完成所需任务的步骤序列

建设:

· 每个序列元素按水平排列序列,消息在元素之间来回传递。

· 序列图中的消息可以是几种类型 ;消息也可以配置为反映操作,以及源和目标元素的属性 (请参见中的说明消息主题)

· 参与者元素可用于表示用户启动的事件流

· 构造型元素,如边界、 控制和实体,可以用来说明屏幕、 控制器和数据库项目,分别

· 每个元素都有一条虚线,称为生命线,该元素存在,并且有可能参与相互作用


时序图元素:
角色(Actor)
系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
生命线(Lifeline)
生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间
边界(Boundary)

控制焦点(control)

边界(entiry)


消息(message)
自关联消息(self-message)

















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