`

ThreadLocal理解,原理

阅读更多

ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,由于Key值不可重复,每一个“线程对象”对应线程的“变量副本”,而到达了线程安全。

我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。

我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。

虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。

按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但SpringDAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。

此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal

ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。

ThreadLocal是什么

早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocalThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个本地线程。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。

线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM IBM XL FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供在语言级支持,而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持。

所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

· void set(Object value) 

设置当前线程的线程局部变量的值。

· public Object get() 

该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

· public void remove() 

将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

· protected Object initialValue() 

返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null

值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)T get()以及T initialValue()

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

代码清单1 SimpleThreadLocal

 

public class SimpleThreadLocal {
	private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

	public void set(Object newValue) {
		valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);// ①键为线程对象,值为本线程的变量副本
	}

	public Object get() {
		Thread currentThread = Thread.currentThread();
		Object o = valueMap.get(currentThread);// ②返回本线程对应的变量
		if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {// ③如果在Map中不存在,放到Map中保存起来。
			o = initialValue();
			valueMap.put(currentThread, o);
		}
		return o;
	}

	public void remove() {
		valueMap.remove(Thread.currentThread());
	}

	public Object initialValue() {
		return null;
	}
}
 

 

虽然代码清单93这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是相近的。

一个TheadLocal实例

下面,我们通过一个具体的实例了解一下ThreadLocal的具体使用方法。

代码清单2 SequenceNumber

 

 

public class SequenceNumber {
	// ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
	private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
		public Integer initialValue() {
			return 0;
		}
	};

	// ②获取下一个序列值
	public int getNextNum() {
		seqNum.set(seqNum.get() + 1);
		return seqNum.get();
	}

	public static void main(String[] args) {
		SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
		// ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
		TestClient t1 = new TestClient(sn);
		TestClient t2 = new TestClient(sn);
		TestClient t3 = new TestClient(sn);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

	private static class TestClient extends Thread {
		private SequenceNumber sn;

		public TestClient(SequenceNumber sn) {
			this.sn = sn;
		}

		public void run() {
			for (int i = 0; i < 3; i++) {// ④每个线程打出3个序列值
				System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] sn[" + sn.getNextNum() + "]");
			}
		}
	}
}
 

 

通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中处所示。TestClient线程产生一组序列号,在处,我们生成3TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:

thread[Thread-2] sn[1]

thread[Thread-0] sn[1]

thread[Thread-1] sn[1]

thread[Thread-2] sn[2]

thread[Thread-0] sn[2]

thread[Thread-1] sn[2]

thread[Thread-2] sn[3]

thread[Thread-0] sn[3]

thread[Thread-1] sn[3]

考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

Thread同步机制的比较

ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。

ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal

当然ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变量),这样当然不需要对多个线程进行同步了。所以,如果你需要进行多个线程之间进行通信,则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁。

由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了以时间换空间的方式,而ThreadLocal采用了以空间换时间的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题

我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolderTransactionSynchronizationManagerLocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享了。

一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图92所示:

通通透透理解ThreadLocal

1同一线程贯通三层

这样你就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有关联的对象引用到的都是同一个变量。

下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:

代码清单3 TopicDao:非线程安全

 

public class TestDao {  
    private Connection conn;// ①一个非线程安全的变量  
  
    public void addTopic() throws SQLException {  
        Statement stat = conn.createStatement();// ②引用非线程安全变量  
        // …  
    }  
}  
 

 

由于处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocalconn这个非线程安全的状态进行改造:

代码清单4 TopicDao:线程安全

 

public class TestDaoNew {  
    // ①使用ThreadLocal保存Connection变量  
    private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();  
  
    public static Connection getConnection() {  
        // ②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,  
        // 并将其保存到线程本地变量中。  
        if (connThreadLocal.get() == null) {  
            Connection conn = getConnection();  
            connThreadLocal.set(conn);  
            return conn;  
        } else {  
            return connThreadLocal.get();// ③直接返回线程本地变量  
        }  
    }  
  
    public void addTopic() throws SQLException {  
        // ④从ThreadLocal中获取线程对应的Connection  
        Statement stat = getConnection().createStatement();  
    }  
} 
 

 

不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其它线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。

当然,这个例子本身很粗糙,将ConnectionThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其它DAO共用同一个Connection,要做到同一事务多DAO共享同一Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。但这个实例基本上说明了Spring对有状态类线程安全化的解决思路。

小结

ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。

 

 

java.lang.ThreadLocal<T>的具体实现

那么到底ThreadLocal类是如何实现这种“为每个线程提供不同的变量拷贝”的呢?先来看一下ThreadLocal的set()方法的源码是如何实现的:

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. /** 
  2.     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable 
  3.     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to 
  4.     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue} 
  5.     * method to set the values of thread-locals. 
  6.     * 
  7.     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of 
  8.     *        this thread-local. 
  9.     */  
  10.    public void set(T value) {  
  11.        Thread t = Thread.currentThread();  
  12.        ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  13.        if (map != null)  
  14.            map.set(this, value);  
  15.        else  
  16.            createMap(t, value);  
  17.    }  

在这个方法内部我们看到,首先通过getMap(Thread t)方法获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap,然后将变量的值设置到这个ThreadLocalMap对象中,当然如果获取到的ThreadLocalMap对象为空,就通过createMap方法创建。


线程隔离的秘密,就在于ThreadLocalMap这个类。ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(对比Map对象来理解),每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是你所设置的对象了。


为了加深理解,我们接着看上面代码中出现的getMap和createMap方法的实现:

 

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. /** 
  2.  * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in 
  3.  * InheritableThreadLocal. 
  4.  * 
  5.  * @param  t the current thread 
  6.  * @return the map 
  7.  */  
  8. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {  
  9.     return t.threadLocals;  
  10. }  
  11.   
  12. /** 
  13.  * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in 
  14.  * InheritableThreadLocal. 
  15.  * 
  16.  * @param t the current thread 
  17.  * @param firstValue value for the initial entry of the map 
  18.  * @param map the map to store. 
  19.  */  
  20. void createMap(Thread t, T firstValue) {  
  21.     t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);  
  22. }  

接下来再看一下ThreadLocal类中的get()方法:

 

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. /** 
  2.  * Returns the value in the current thread's copy of this 
  3.  * thread-local variable.  If the variable has no value for the 
  4.  * current thread, it is first initialized to the value returned 
  5.  * by an invocation of the {@link #initialValue} method. 
  6.  * 
  7.  * @return the current thread's value of this thread-local 
  8.  */  
  9. public T get() {  
  10.     Thread t = Thread.currentThread();  
  11.     ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  12.     if (map != null) {  
  13.         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);  
  14.         if (e != null)  
  15.             return (T)e.value;  
  16.     }  
  17.     return setInitialValue();  
  18. }  

再来看setInitialValue()方法:

 

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. /** 
  2.     * Variant of set() to establish initialValue. Used instead 
  3.     * of set() in case user has overridden the set() method. 
  4.     * 
  5.     * @return the initial value 
  6.     */  
  7.    private T setInitialValue() {  
  8.        T value = initialValue();  
  9.        Thread t = Thread.currentThread();  
  10.        ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  11.        if (map != null)  
  12.            map.set(this, value);  
  13.        else  
  14.            createMap(t, value);  
  15.        return value;  
  16.    }  

  获取和当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。


  进一步地,我们可以创建不同的ThreadLocal实例来实现多个变量在不同线程间的访问隔离,为什么可以这么做?因为不同的ThreadLocal对象作为不同键,当然也可以在线程的ThreadLocalMap对象中设置不同的值了。通过ThreadLocal对象,在多线程中共享一个值和多个值的区别,就像你在一个HashMap对象中存储一个键值对和多个键值对一样,仅此而已。

 

 

小结

  ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。

ConnectionManager.java

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. package com.test;  
  2.   
  3. import java.sql.Connection;  
  4. import java.sql.DriverManager;  
  5. import java.sql.SQLException;  
  6.   
  7. public class ConnectionManager {  
  8.   
  9.     private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {  
  10.         @Override  
  11.         protected Connection initialValue() {  
  12.             Connection conn = null;  
  13.             try {  
  14.                 conn = DriverManager.getConnection(  
  15.                         "jdbc:mysql://localhost:3306/test""username",  
  16.                         "password");  
  17.             } catch (SQLException e) {  
  18.                 e.printStackTrace();  
  19.             }  
  20.             return conn;  
  21.         }  
  22.     };  
  23.   
  24.     public static Connection getConnection() {  
  25.         return connectionHolder.get();  
  26.     }  
  27.   
  28.     public static void setConnection(Connection conn) {  
  29.         connectionHolder.set(conn);  
  30.     }  
  31. }  

 

后记

  看到网友评论的很激烈,甚至关于ThreadLocalMap不是ThreadLocal里面的,而是Thread里面的这种评论都出现了,于是有了这个后记,下面先把jdk源码贴上,源码最有说服力了。

 

[java] view plain copy
 
 print?
  1. /** 
  2.      * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for 
  3.      * maintaining thread local values. No operations are exported 
  4.      * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to 
  5.      * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with 
  6.      * very large and long-lived usages, the hash table entries use 
  7.      * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not 
  8.      * used, stale entries are guaranteed to be removed only when 
  9.      * the table starts running out of space. 
  10.      */  
  11.     static class ThreadLocalMap {...}  

  源码就是以上,这源码自然是在ThreadLocal里面的,有截图为证。

 

  本文是自己在学习ThreadLocal的时候,一时兴起,深入看了源码,思考了此类的作用、使用范围,进而联想到对传统的synchronize共享变量线程安全的问题进行比较,而总结的博文,总结一句话就是一个是锁机制进行时间换空间,一个是存储拷贝进行空间换时间。

 

最后   ,提供个Myeclipse对Hibernate自动生成的建立会化工厂类(HibernateSessionFactory.java),此类就是用ThreadLocal起到了每个线程拥有完全独立的Session对象的作用。

 

HibernateSessionFactory.java

package hibernate;

import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

/**
 * Configures and provides access to Hibernate sessions, tied to the
 * current thread of execution.  Follows the Thread Local Session
 * pattern, see {@link http://hibernate.org/42.html }.
 */
public class HibernateSessionFactory {

    /** 
     * Location of hibernate.cfg.xml file.
     * Location should be on the classpath as Hibernate uses  
     * #resourceAsStream style lookup for its configuration file. 
     * The default classpath location of the hibernate config file is 
     * in the default package. Use #setConfigFile() to update 
     * the location of the configuration file for the current session.   
     */
    private static String CONFIG_FILE_LOCATION = "/hibernate.cfg.xml";
	private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();
    private  static Configuration configuration = new Configuration();    
    private static org.hibernate.SessionFactory sessionFactory;
    private static String configFile = CONFIG_FILE_LOCATION;

	static {
    	try {
			configuration.configure(configFile);
			sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
		} catch (Exception e) {
			System.err
					.println("%%%% Error Creating SessionFactory %%%%");
			e.printStackTrace();
		}
    }
    private HibernateSessionFactory() {
    }
	
	/**
     * Returns the ThreadLocal Session instance.  Lazy initialize
     * the <code>SessionFactory</code> if needed.
     *
     *  @return Session
     *  @throws HibernateException
     */
    public static Session getSession() throws HibernateException {
        Session session = (Session) threadLocal.get();

		if (session == null || !session.isOpen()) {
			if (sessionFactory == null) {
				rebuildSessionFactory();
			}
			session = (sessionFactory != null) ? sessionFactory.openSession()
					: null;
			threadLocal.set(session);
		}

        return session;
    }

	/**
     *  Rebuild hibernate session factory
     *
     */
	public static void rebuildSessionFactory() {
		try {
			configuration.configure(configFile);
			sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
		} catch (Exception e) {
			System.err
					.println("%%%% Error Creating SessionFactory %%%%");
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
     *  Close the single hibernate session instance.
     *
     *  @throws HibernateException
     */
    public static void closeSession() throws HibernateException {
        Session session = (Session) threadLocal.get();
        threadLocal.set(null);

        if (session != null) {
            session.close();
        }
    }

	/**
     *  return session factory
     *
     */
	public static org.hibernate.SessionFactory getSessionFactory() {
		return sessionFactory;
	}

	/**
     *  return session factory
     *
     *	session factory will be rebuilded in the next call
     */
	public static void setConfigFile(String configFile) {
		HibernateSessionFactory.configFile = configFile;
		sessionFactory = null;
	}

	/**
     *  return hibernate configuration
     *
     */
	public static Configuration getConfiguration() {
		return configuration;
	}

}

 

 原文:

http://blog.csdn.net/lufeng20/article/details/24314381

分享到:
评论

相关推荐

    深入理解 Java 之 ThreadLocal 工作原理1

    声明仅作学习。如有不适,请告知。清晰的看到一个线程Thread中存在一个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap中的key对应ThreadLo

    深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例

    主要介绍了深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例,涉及ThreadLocal&lt;T&gt; 简介和使用示例及ThreadLocal的原理等相关内容,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。

    对ThreadLocal的理解【源码分析+应用举例】

    一、简介 ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每一个线程都会有这个变量的一个本地副本。...根据源码,画出ThreadLocal原理图 原创文章

    Java并发编程原理与实战

    ThreadLocal 使用及实现原理.mp4 并发工具类CountDownLatch详解.mp4 并发工具类CyclicBarrier 详解.mp4 并发工具类Semaphore详解.mp4 并发工具类Exchanger详解.mp4 CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore源码解析....

    龙果 java并发编程原理实战

    第36节ThreadLocal 使用及实现原理00:17:41分钟 | 第37节并发工具类CountDownLatch详解00:22:04分钟 | 第38节并发工具类CyclicBarrier 详解00:11:52分钟 | 第39节并发工具类Semaphore详解00:17:27分钟 | 第40节...

    王勇drp项目分析web开发分析

    掌握ThreadLocal原理 掌握常用的GoF和J2EE设计模式 掌握分层架构思想 了解SCM 了解XML,XSL、DTD和Schema 了解异构系统整合模式,了解Web Services技术体系 掌握建模工具Rational Rose和PowerDesigner 掌握Oracle的...

    Java 并发编程原理与实战视频

    第36节ThreadLocal 使用及实现原理00:17:41分钟 | 第37节并发工具类CountDownLatch详解00:22:04分钟 | 第38节并发工具类CyclicBarrier 详解00:11:52分钟 | 第39节并发工具类Semaphore详解00:17:27分钟 | 第40节...

    【2018最新最详细】并发多线程教程

    4.彻底理解synchronized 5.彻底理解volatile 6.你以为你真的了解final吗? 7.三大性质总结:原子性、可见性以及有序性 8.初识Lock与AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 9.深入理解AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 10....

    leetcode下载-JavaTopic:Java面试题总结

    ThreadLocal的原理? spring事务7种传播特性和隔离级别的理解? spring boot的启动过程 spring事务实现的原理 aop切面 如何解决spring循环依赖问题? Redis篇: redis持久化的原理(RDB、AOF); redis缓存穿透、...

    龙果java并发编程完整视频

    第36节ThreadLocal 使用及实现原理00:17:41分钟 | 第37节并发工具类CountDownLatch详解00:22:04分钟 | 第38节并发工具类CyclicBarrier 详解00:11:52分钟 | 第39节并发工具类Semaphore详解00:17:27分钟 | 第40节...

    高级开发spring面试题和答案.pdf

    谈谈Spring IOC的理解,原理与实现? bean的生命周期,详细看上面 SpringBoot自动装配的过程的原理: spring的缓存; spring是如何解决的循环依赖; BeanFactory和FactoryBean有什么区别; Spring中用到的设计模式; ...

    java并发编程

    第36节ThreadLocal 使用及实现原理00:17:41分钟 | 第37节并发工具类CountDownLatch详解00:22:04分钟 | 第38节并发工具类CyclicBarrier 详解00:11:52分钟 | 第39节并发工具类Semaphore详解00:17:27分钟 | 第40节...

    Android开发艺术探索.任玉刚(带详细书签).pdf

    10.2.1 ThreadLocal的工作原理 375 10.2.2 消息队列的工作原理 380 10.2.3 Looper的工作原理 383 10.2.4 Handler的工作原理 385 10.3 主线程的消息循环 389 第11章 Android的线程和线程池 391 11.1 主线程和子...

    Android开发艺术探索

     10.2.1 ThreadLocal的工作原理 / 375  10.2.2 消息队列的工作原理 / 380  10.2.3 Looper的工作原理 / 383  10.2.4 Handler的工作原理 / 385  10.3 主线程的消息循环 / 389  第11章 Android的线程和线程池 / ...

    Wws_Android_Interview

    ThreadLocal的实现原理 生产者-消费者模型 线程池的实现方式 Jvm相关(参考《深入理解JVM》)(两天1.23-1.24)(实际1.27-1.31) 垃圾回收机制 分代回收算法 垃圾回收算法 类加载过程(双亲委托) 补充: JMM...

    Flask核心机制之上下文源码剖析

    一、前言 了解过flask的python开发者想必都知道flask中核心机制莫过于上下文管理,当然学习flask... python中的threading.local对象已经实现,其原理是利用线程的唯一标识作为key,数据作为value来保存其自己的数据,以

    java面试题,180多页,绝对良心制作,欢迎点评,涵盖各种知识点,排版优美,阅读舒心

    【线程】ThreadLocal的作用 90 【Spring】什么是IOC和DI?DI是如何实现的 91 【Spring】spring中的IOC(控制反转)的原理 92 【Spring】什么是AOP 92 【Spring】Spring事务机制 93 声明式事物 93 编程式事务 94 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics