1. 容器类默认没有考虑线程安全问题,您必须自行实现同步以确保共享数据在多线程存取下不会出错。例如使用Arraylist时,可以这样实现:
//arraylist参考至一个ArrayList的一个实例
synchronized(arrayList)
{
arrayList.add(new SomeClass());
}
2. 事实上,也可以使用java.util.Collections的synchronizedXXX()等方法来返回一个同步化的容器对象。例如返回一个同步化的List:
List list = collections.SynchronizedList(new ArrayList());
以这种方式返回的List对象,在存取数据时,会进行同步化的工作,不过在使用Iterator遍历对象时,仍必须实现同步化。因为这样的List使用iterator()方法返回的Iterator对象,并没有保证线程安全。一个实现遍历的例子如下:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
...
synchronized(list)
{
Iterator i = list.iterator();
while(i.hasNext())
{
foo(i.next());
}
}
J2SE5.0之后,新增了java.util.concurrent这个包,其中包括一些确保线程安全的Collection类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet等。这些对象与先前介绍的Map、List、Set等对象是相同的,不同的是增加了同步的功能,而且依对象存取时的需求不同而有不同的同步化实现,以同时确保效率和安全性。例如ConcurrentHashMap对Hash Table中不同的区段进行同步化。
3. ThreadLocal类:
编写多线程安全的程序带来两个问题:(1) 对共享资源的同步会带来一定的效能延迟;(2) 在处理同步的时候,要注意对象的锁定与释放,避免产生死结。尝试从另一个角度思考多线程共享资源的问题。既然共享资源这么困难,那么何不为每个线程创造一个资源的副本,将每个线程存取数据的行为加以隔离,拒绝使用共享呢。实现的方法就是给予每个线程一个特定空间来保管该线程所独享的资源,可以通过java.lang.ThreadLocal类来实现这个功能。这个类是从JDK 1.2之后开始提供的。下面看看如何自行实现一个简单的ThreadLocal类。
package ysu.hxy;
import java.util.*;
public class ThreadLocal<T>
{
//取得一个同步化的Map对象
private Map<Thread,T> storage =
Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread,T>());
public T get()
{
//取得当前执行get()方法的线程
Thread current = Thread.currentThread();
//根据线程取得线程自有的资源
T t = storage.get(current);
//如果还没有线程专用的资源空间
//则建立一个新的空间
if(t == null && !storage.containsKey(current))
{
t = initialValue();
storage.put(current,t);
}
return t;
}
public void set(T t)
{
storage.put(Thread.currentThread(),t);
}
public T initialValue()
{
return null;
}
}
范例中使用线程做为键,并将所获得的资源对象放在Map对象中。如果第一次使用get(),也配置一个空间给线程,而initialValue()可以用来设定什么样的初值要先储存在这个空间中,在范例中先简单地设定为null.
假设有一个原先在单线程环境下的资源SomeResource,现在考虑要在多线程环境下使用,不想考虑复杂的线程共享互斥问题,此时可以通过ThreadLocal类来使用SomeResource。例如:
package ysu.hxy;
public class Resource
{
ThreadLocal<SomeResource> threadLocal = new ThreadLocal<SomeResource>();
public static SomeResource getResource()
{
//根据当前线程取得专属资源
SomeResource resource = threadLocal.get();
//如果没有取得当前专属资源
if(resource == null)
{
//建立一个新的资源并存入ThreadLocal中
resource = new SomeResource();
threadLocal.set(resource);
}
return resource;
}
}
以上所实现的ThreadLocal类只是一个简单示范。在Java中,可以直接使用java.lang.ThreadLocal类。
在这里简单的示范一个记录(Log)程序,它可以记录每个线程的活动,所使用的是java.util.logging中的类。
package ysu.hxy;
import java.io.*;
import java.util.logging.*;
public class SimpleThreadLogger
{
private static final java.lang.ThreadLocal<Logger> threadLocal =
new java.lang.ThreadLocal<Logger>();
//输出信息
public static void log(String msg)
{
getThreadLogger().log(Level.INFO,msg);
}
//根据线程取得专属Logger
private static Logger getThreadLogger()
{
Logger logger = threadLocal.get();
if(logger == null)
{
try
{ // 为指定子系统查找或创建一个 logger
logger = Logger.getLogger(Thread.currentThread().getName());
//Logger默认是在控制台输出
//加入一个文件输出的Handler
//它会输出XML的记录文件
logger.addHandler(
new FileHandler(
Thread.currentThread().getName()+".log"));
}
catch(IOException e)
{
}
threadLocal.set(logger);
}
return logger;
}
}
ThreadLocal对象会为每个线程提供专属的Logger对象。由于对象属于每个线程,所以就不用担心Logger对象被共享的问题,可以使用如下范例测试:
package ysu.hxy;
public class LoggerTest
{
public static void main(String[] args)
{
new TestThread("thread1").start();
new TestThread("thread2").start();
new TestThread("thread3").start();
}
}
class TestThread extends Thread
{
public TestThread(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int i=0; i<10;i++)
{ //输出信息
SimpleThreadLogger.log(getName() + ": message " + i);
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e)
{
SimpleThreadLogger.log(e.toString());
}
}
}
};
执行此范例后,可以在控制台上看到输出,也可以在同一目录下看到3个.log文件,它们分别记录了3个线程的活动。通过ThreadLocal,不用编写复杂的线程共享互斥逻辑,其意义在于:有时不共享是好的。如果共享会产生危险,那就不要共享。当然这种方式所牺牲的就是空间,您必须为每个线程保留它们独立的空间。这是一种以空间换取时间与安全性的方法。
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