`
bliuqing
  • 浏览: 65227 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 长沙
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

sizeof union struct 内存对齐

阅读更多
【转】http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=30504
考虑下面问题:(默认对齐方式)

union u
{
 double a;
 int b;
}; 

union u2
{
 char a[13];
 int b;
}; 

union u3
{
 char a[13];
 char b;
}; 

cout<<sizeof(u)<<endl; // 8
cout<<sizeof(u2)<<endl; // 16
cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13 



  都知道union的大小取决于它所有的成员中,占用空间最大的一个成员的大小。所以对于u来说,大小就是最大的double类型成员a了,所以sizeof(u)=sizeof(double)=8。但是对于u2和u3,最大的空间都是char[13]类型的数组,为什么u3的大小是13,而u2是16呢?关键在于u2中的成员int b。由于int类型成员的存在,使u2的对齐方式变成4,也就是说,u2的大小必须在4的对界上,所以占用的空间变成了16(最接近13的对界)。

  结论:复合数据类型,如union,struct,class的对齐方式为成员中对齐方式最大的成员的对齐方式。

  顺便提一下CPU对界问题,32的C++采用8位对界来提高运行速度,所以编译器会尽量把数据放在它的对界上以提高内存命中率。对界是可以更改的,使用#pragma pack(x)宏可以改变编译器的对界方式,默认是8。C++固有类型的对界取编译器对界方式与自身大小中较小的一个。例如,指定编译器按2对界,int类型的大小是4,则int的对界为2和4中较小的2。在默认的对界方式下,因为几乎所有的数据类型都不大于默认的对界方式8(除了long double),所以所有的固有类型的对界方式可以认为就是类型自身的大小。更改一下上面的程序:
#pragma pack(2)
union u2
{
 char a[13];
 int b;
}; 

union u3
{
 char a[13];
 char b;
};
#pragma pack(8) 

cout<<sizeof(u2)<<endl; // 14
cout<<sizeof(u3)<<endl; // 13 



  由于手动更改对界方式为2,所以int的对界也变成了2,u2的对界取成员中最大的对界,也是2了,所以此时sizeof(u2)=14。

  结论:C++固有类型的对界取编译器对界方式与自身大小中较小的一个。

  9、struct的sizeof问题

  因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下)
struct s1
{
 char a;
 double b;
 int c;
 char d; 
}; 

struct s2
{
 char a;
 char b;
 int c;
 double d;
}; 

cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16 



  同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。

  对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d是double类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。

  对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。

  这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1
{
 char a[8];
}; 

struct s2
{
 double d;
}; 

struct s3
{
 s1 s;
 char a;
}; 

struct s4
{
 s2 s;
 char a; 
}; 

cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16; 



  s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的差异。

  所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。
struct {
    int n;
    char s[10];
    union {
        int a[5];
        char b;
        double c;      
    } u_a;          
} b;
/*  printf("%d\n", sizeof(b.n));//4
    printf("%d\n", sizeof(b.s));//10
    printf("%d\n", sizeof(b.u_a));//24
    printf("%d\n", sizeof(b));//40*/



结论:struct 里面的元素是顺序存储的,每个元素占用的字节数根据对齐字节数N(struct 里占用字节最多的元素与CPU对齐字节数中较小的一个)进行调整.如果从左至右M个元素加起来的字节数大于N,则按从右至左舍去K个元素直至M-K个元素加起来的字节数小于等于N,如果等于N则不用字节填充,小于N则把M-K-1的元素填充直至=N.
分享到:
评论

相关推荐

    浅析C++字节对齐容易被忽略的两个问题

    在这里就分享两条开发中曾经忽略的问题:1、Union(联合体)的字节对齐先看代码:#pragma pack(4)struct com{ union { double dTest; int nTest; char szTest[14]; }; char chTest1; char chTest2;};#pragma...

    Linux部分C程序

    sizeof计算struct大小(转) [ 分类: Linux ] 由 弗里曼•潘 发表于 11:23 pm 评论( 0 ) 题目:s的输出结果 #include struct s { char ch, *ptr; union { short a, b; unsigned int c:2, d:1; }; struct s * next; ...

    c++ 面试题 总结

    struct X { unsigned char s1:2; unsigned char s2:3; unsigned char s3:3; } x; unsigned char c; } v; v.c = 100; printf("%d", v.x.s3); } 3 --------------------------------------------------...

    C语言FAQ 常见问题列表

    能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构中的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? o 3.14 程序...

    C语言深度揭秘

    3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响............. 70 3.7, #运算符..........72 3.8,##预算符......72 第四章 指针和数组.....74 4.1,指针..............74 4.1.1,指针的内存布局....................................

    你必须知道的495个C语言问题(PDF)

    2.11 为什么sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? . . 9 2.12 如何确定域在结构中的字节偏移? . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? . . . . . . . . . . ...

    C语言深度剖析 陈正冲

    1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile...............................................................................

    C 语言 深 度 剖析

    1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile...............................................................................

    C 语言深度解剖--解开程序员面试笔试的秘密

    1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile..........................................................................

    C语言深度解剖_word版

    1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile...............................................................................

    C语言深度解剖(完美版).pdf

    1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile...............................................................................

    C语言深度解剖

    目 录 第一章 关键字............................................................1.14,struct 关键字..........................................................................................................

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics